|
10 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2019
Сообщений: 41
|
|
Циклические операторы04.06.2019, 14:57. Показов 2650. Ответов 6
Метки python 3.7 (Все метки)
Ребят помогите, начинаю программировать и совсем не знаю как решить данную задачу.
![]() Задание 1. Вычислить пpиближенное значение бесконечной суммы: суммируя n первых членов ряда. Для получения суммы членов ряда следует использовать реккурентную формулу для получения следующе¬го члена ряда через предыдущий. Задание 2. Вычислить пpиближенное значение бесконечной суммы. с заданной степенью точности E=0.1,0.2,0.3. Для получения суммы членов ряда следует использовать реккурентную формулу для получения следующе¬го члена ряда через предыдущий. Считать, что заданная степень точности достигнута, если общий член ряда по модулю станет меньше Е.
0
|
|
| 04.06.2019, 14:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
циклические операторы
|
| 04.06.2019, 16:33 | ||
|
wilddanky, Я уже подзабыл математику, но насколько я понимаю, первая сумма не является бесконечной. Именно поэтому кстати в первом задании не задается степень точности, без которой бесконечную сумму можно считать бесконечно.
![]()
1
|
||
|
10 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2019
Сообщений: 41
|
|
| 04.06.2019, 17:00 [ТС] | |
|
Да, это три варианта степени точности. И как я понял, нужно с помощью for создать цикл
0
|
|
| 04.06.2019, 21:04 | ||||||
Сообщение было отмечено wilddanky как решение
Решение
wilddanky, Как только начинаешь писать код, то сразу понимаешь, что задача 1 элементарная. В первой задаче два цикла и простенькая формула. Во второй задаче один цикл и нужно использовать модуль math. Во второй задаче бесконечный цикл нужно организовать с помощью цикла while .
А Вы пока постарайтесь сами написать код для первой задачи. Добавлено через 3 часа 43 минуты Во втором задании при любом E значение общего члена падает так быстро, что мы получаем один и тот же результат при любой из предлагаемых значений степени точности.
1
|
||||||
|
10 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2019
Сообщений: 41
|
||||||
| 04.06.2019, 21:30 [ТС] | ||||||
Добавлено через 1 минуту А всё, благодарю
0
|
||||||
| 05.06.2019, 00:36 | |
Сообщение было отмечено wilddanky как решение
Решение
wilddanky, Вот в чем Ваши ошибки. Переменные цикла создаются автоматически внутри цикла. Поэтому переменная созданная перед циклом все равно переназначается. Поэтому не нужно ее создавать до цикла. Если цикл у нас начинается с 1 а не с 0, то просто это нужно указать в шапке цикла, range(1, 21). Последнее значение в диапазон не входит, поэтому считать будет от 1 до 20.
Формулу нужно вычислять на каждом шаге цикла и прибавлять к сумме. Поэтому формула должна быть внутри цикла. И так как у нас в формуле две переменные, то нужно использовать два цикла, один вложен в другой.
1
|
|
|
10 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2019
Сообщений: 41
|
|
| 05.06.2019, 00:44 [ТС] | |
|
Благодарю
0
|
|
| 05.06.2019, 00:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Циклические операторы
Циклические башни
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|