|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2019
Сообщений: 12
|
||||||||||||||||
Как импортировать модуль игры в файл main.py27.10.2019, 11:05. Показов 2812. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
задание такое: Добавить возможность развлечения в процессе работы с менеджером. Для этого добавить в менеджер запуск одной из игр: “угадай число” или “угадай число (наоборот)”. не понимаю как правильно импортировать игру из файла homework3.py для того чтобы при вызове команды help в консоле можно было запустить игру. Если просто импортировать файл, то просто запускается игра, игнорируя все остальное
Вот игра, которая уже была написана до этого: файл homework3.py
вот файл main.py в который эту игру нужно импортировать и написать для нее команду
0
|
||||||||||||||||
| 27.10.2019, 11:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как импортировать DLL файл игры в программу Как импортировать модуль в qt 5.1.1 |
|
Просто Лис
|
|
| 28.10.2019, 12:19 | |
|
Оберните код игры в блок
if __name__ == '__main__': и он перестанет запускаться при импорте ![]() Но возникнет другая проблема: как запустить игру. Так что лучше обернуть игру в функцию, а её уже вызывать при запросе.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2019
Сообщений: 12
|
|
| 14.11.2019, 12:08 [ТС] | |
|
Спасибо. Можете помочь с домашним заданием по курсу Объектно-ориентированное программирование на Python?
0
|
|
| 14.11.2019, 12:21 | |
|
Не по теме: Создавайте новую тему
0
|
|
| 14.11.2019, 12:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как импортировать модуль внутри функции? Не могу понять как импортировать модуль(цикличный импорт) Как импортировать модуль без его установки в систему?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|