Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 24

Попадание точки в указанную замкнутую область

16.03.2011, 22:35. Показов 1895. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите найти ошибку(листинг ниже)
Вот что требуется и условие..

Начальные данные движения точки на плоскости задаются в виде координат i0, j0 и динамического параметра l0. Движение точки задается в виде уравнений изменения координат точки и динамического параметра. Результатом работы программы должно быть сообщение об итоге движения: попадает ли точка в данную вариантом область при движении или не попадает. Формат выходного сообщения: через знак табуляции (\t) выводятся следующие параметры:

попадание точки в указанную замкнутую область не более чем за 50 шагов (вывести y или n);
время окончания движения (номер шага, на котором движение было прекращено);
значение координат i, j, а также значение динамического параметра l на момент окончания движения.
Обязательно должно присутствовать разбиение на функции.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Квадрат с длиной стороны 10, стороны квадрата параллельны осям координат, центр квадрата в точке (10, −10).

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
def minz (a,b):
  if a > b :
     return b
else:
    return a
def maxz (a,b):
  if a > b:
     return a
else:
     return b
 
def absz (a):
  if a > 0
     return a
else: 
     return a * -1
 
def sign (a):
  if a >0:
     return 1
elif a <0:
     return -1
else:
     return 0
 
b=0
i=0
j=0
l=0
ik= 24
jk=-14
lk= 9
 
for a in xrange (1,51):
i= ( ik+a) * (jk -a) * (lk+a) % 25
j=minz (ik + a, maxz (jk-a, lk-a)) % 30
l=absz (jk-lk) * sign (ik-absz(ik - lk) * sign (jk)
ik=i
jk=j
lk=l
if (i> 5) and (i<15) and (j< -5) and (j> -15):
   print 'j',a,i,j,k
b==1
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.03.2011, 22:35
Ответы с готовыми решениями:

Попадание точки в область на плоскости
Исправить ошибки в программе, не правильно считает Разветвляющийся процесс. Попадание точки в область на плоскости. Даны...

Попадание точки в заштрихованную область
Написать программу, которая определяет, попадает ли точка с заданными координатами в область, закрашенную на рисунке серым цветом....

Описать математически систему неравенств, обеспечивает попадание произвольной точки в заштрихованную область
Данная область заштрихована и ограничена линиями контура. Описать математически систему неравенств, обеспечивает попадание произвольной...

5
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
17.03.2011, 04:48
Python
1
2
3
4
5
6
7
>>> min(1, 2, -1, 3)
-1
>>> max(1, 2, -1, 3)
3
>>> abs(-1)
1
>>>
а где отступ(ы) в теле цикла ?

Python
1
l=absz (jk-lk) * sign (ik-absz(ik - lk) * sign (jk)
скобки посчитать

43 строка, знак == означает проверку равенства
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 24
18.03.2011, 00:42  [ТС]
К сожалению не имею возможности проверить программу на домашнем компьютере
никак питон под хр не найду))
Если есть ссылочка киньте пожалуйста

Добавлено через 1 минуту
И если не сложно напишите исправленный код полностью.Спасибо
0
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
18.03.2011, 04:46
python.org -> python 2.7, python 3.2
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 24
18.03.2011, 15:02  [ТС]
Спасибо огромное за ссылки.Но все же не могли бы вы написать код в исправленном виде,буду очень признателен.
0
 Аватар для mplHelmay
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2023
Сообщений: 7
14.04.2023, 21:53
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
def minz (a,b):
    if a > b :
        return b
    else:
        return a
    
def maxz (a,b):
    if a > b:
        return a
    else:
        return b
    
def absz (a):
    if a > 0:
        return a
    else: 
        return a * -1
 
def sign (a):
    if a >0:
        return 1
    elif a <0:
        return -1
    else:
        return 0
 
b=0
i=0
j=0
l=0
ik= 24
jk=-14
lk= 9
 
for a in range (1,51):
    i = ( ik+a) * (jk -a) * (lk+a) % 25
    j=minz (ik + a, maxz (jk-a, lk-a)) % 30
    l=absz (jk-lk) * sign (ik - absz(ik - lk)) * sign (jk)
    ik=i
    jk=j
    lk=l
#if (i> 5) and (i<15) and (j< -5) and (j> -15):
print('j = ',a,i,j,ik)
b==1
Привет, я разобрался с программой. В ответе он выводит: "j = 50 13 2 13" Я не знаю что, надеюсь поможет. Также, можешь устанавливать такие имена, чтобы человек тоже мог понять.
Например speed = 7 или weight = 4.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.04.2023, 21:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти попадание точки в область
https://**********/a/y2lZi - найти попадание в зеленую зону, если попало написать - попал, если не попал, писать - не попал

Попадание точки с координатами х и у в указанную область
Нужно разработать программу, на С++, для проверки попадания точки с координатами х и у в указанную на рисунке область:

Организация разветвляющихся вычислительных процессов. Разработать программу, проверяющую попадание точки в указанную область тремя способами
Реализация простых развеветвляющихся вычислительных процессов Разработать программу, проверяющую попадание точки в указанную область...

Определить попадание точки с координатами X, Y в указанную фигуру
Кто может это решить? Буду благодарен очень сильно Определить попадание точки с координатами X, Y в указанную фигуру.

Определить попадание точки с координатами X, Y в указанную фигуру
Очень нужна помощь, пожалуйста. Кто может написать условие попадание точки в фигуру. Буду очень благодарна


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru