|
2 / 1 / 1
Регистрация: 16.04.2020
Сообщений: 39
|
|||||||||||
ООП Наследование28.04.2020, 11:18. Показов 2876. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Не могу понять один момент с функцией Super(). Рассмотрим на простом примере. Например у меня есть класс Guns и метод Fire.
Например я создаю новый класс АК, наследника Guns Как мне взять функцию fire у родителя. и сделать чтобы по мимом отнимания выносливости оружия, добавлялся звук выстрела например "Пиу-Пиу-Пиу" Это ведь делается с помощью функци super()?
0
|
|||||||||||
| 28.04.2020, 11:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
ООП, наследование, перегрузка методов
|
|
5222 / 3469 / 1173
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,295
|
||||||
| 28.04.2020, 11:40 | ||||||
|
в данном примере супер не актуален. что бы выводило что то вам нужно переопределить родительский метод или создать новый который уже использует родительский
0
|
||||||
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 16.04.2020
Сообщений: 39
|
||
| 28.04.2020, 11:49 [ТС] | ||
|
Более правильный подход (как мне кажется), который я хочу сделать. Использовать уже имеющийся метод родителя fire и добавить к нему вывод сообщения "Пиу-Пиу-Пиу" (переопределить). Чтобы понять, как наследовать методы.
0
|
||
|
Заяц, просто Заяц.
666 / 280 / 156
Регистрация: 12.11.2017
Сообщений: 882
|
||||||
| 28.04.2020, 11:55 | ||||||
|
Ты так хочешь что ли?
0
|
||||||
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 16.04.2020
Сообщений: 39
|
||||||
| 28.04.2020, 11:58 [ТС] | ||||||
|
Даа
но в таком случае при вызове метода выходит ошибка
self.fire() [Previous line repeated 996 more times] RecursionError: maximum recursion depth exceeded
0
|
||||||
|
Заяц, просто Заяц.
666 / 280 / 156
Регистрация: 12.11.2017
Сообщений: 882
|
|
| 28.04.2020, 11:59 | |
Сообщение было отмечено Aidarchik как решение
Решение
1
|
|
|
693 / 471 / 204
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 1,051
|
||||||
| 28.04.2020, 11:59 | ||||||
|
Aidarchik, мне кажется, что вы пытались получить что-то такое.
1
|
||||||
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 16.04.2020
Сообщений: 39
|
||||||
| 28.04.2020, 12:39 [ТС] | ||||||
|
Спасибо ребят, да именно так и хотел я.
С этим моментом я всё понял, и даже несколько вариантов увидел) А если я сделаю class solder: Как мне одеть АК на солдата? Получается мне надо сперва создать солдата, потом одеть на него АК. Как то так?
0
|
||||||
|
693 / 471 / 204
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 1,051
|
||||||||||||
| 28.04.2020, 12:58 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено Aidarchik как решение
РешениеВаш вариант будет таким:
Если уж делать класс солдата, то делать это нормально. Нужно инкапсулировать процесс взятия оружия и выстрела.
1
|
||||||||||||
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 16.04.2020
Сообщений: 39
|
||||||
| 28.04.2020, 17:08 [ТС] | ||||||
|
Не могу теперь вывести перемену родительского класса strength
не работает
0
|
||||||
|
693 / 471 / 204
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 1,051
|
|
| 28.04.2020, 17:09 | |
|
Весь код покажите
0
|
|
| 28.04.2020, 17:34 | ||||||
|
Aidarchik, Вот пример из Лутца
При использовании super чаще возникают ошибки, с которыми приходится разбираться.
0
|
||||||
|
693 / 471 / 204
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 1,051
|
|
| 28.04.2020, 17:40 | |
|
Viktorrus, На этапе обучения он должен научиться использовать данную функцию. А касательно того, где и когда стоит её применять, то это уже другая история.
0
|
|
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 16.04.2020
Сообщений: 39
|
||||||
| 28.04.2020, 17:45 [ТС] | ||||||
|
в последней строке ошибка
0
|
||||||
|
693 / 471 / 204
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 1,051
|
|||||||||||
| 28.04.2020, 17:52 | |||||||||||
|
Aidarchik, Во первых, strength - это не метод, а атрибут, и это значит, что не нужно писать скобочки после него.
Во вторых, вы вызываете strength у класса Tools, а должны вызывать у инстанса этого класса. В вашем случает нужно в классе Robot добавить метод получения этого параметра у оружия.
1
|
|||||||||||
| 28.04.2020, 17:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Изучаю Python, сейчас учу основы ООП, где можно найти задачи по ООП ООП наследование
ООП. Наследование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|