|
2 / 2 / 0
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 202
|
|
Шляпа24.06.2020, 14:22. Показов 25569. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Шляпа
Летом Максим съездил в Летнюю Какую-то Школу, где, помимо учёбы, ему очень запомнилась игра «Шляпа», в которую он вместе с друзьями играл всю смену. Опишем правила игры, которых они придерживались. Обратите внимание: эти правила немного отличаются от общепринятых. Изначально в шляпу помещают некоторое количество бумажек с написанными на них различными словами. После этого команды из двух человек по очереди и в случайном порядке начинают отгадывать слова — один член команды объясняет другому написанное на бумажке слово, не используя однокоренные. Если партнёр отгадывает его, то команде засчитывается одно очко, слово выкидывается, а команда достаёт из шляпы новое, если у неё ещё осталось время в этом раунде. Если команда не успевает отгадать очередное слово, то бумажка на которой оно написано, возвращается в шляпу, и ход передаётся какой-то случайной команде, возможно, той же самой. Игра продолжается, пока все слова из шляпы не будут отгаданы. Теперь Максим провёл турнир для N команд из своей школы и должен определить победителя. Он неаккуратно вёл записи игры и не отмечал, сколько слов отгадала каждая из команд, зато он записывал в хронологическом порядке каждый раз, когда какая-либо команда доставала какую-либо бумажку из шляпы. Всего таких записей M, и они следуют в хронологическом порядке. Помогите Максиму восстановить по сделанным записям, сколько слов отгадала каждая из команд. Входные данные В первой строке дано количество команд N и количество попыток отгадать слова M (1 ≤ N ≤ 100000, 1 ≤ M ≤ 100000). В следующих M строках сначала указывается номер ni команды, пытавшейся отгадать слово, а через пробел дано слово wi, написанное на бумажке. Номера команд лежат в диапазоне от 1 до N. Все слова wi состоят из строчных латинских букв и имеют ненулевую длину, не превосходящую 10 букв. Выходные данные Выведите в одну строку N чисел, i-е число должно равняться количеству слов, отгаданному i-й командой. Примеры Ввод Вывод 2 3 1 hat 1 shirt 2 hat 1 1 3 2 1 mom 3 dad 1 0 1
0
|
|
| 24.06.2020, 14:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Отличная шляпа Отличная шляпа Магическая шляпа |
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 25.06.2020
Сообщений: 5
|
||||||
| 25.06.2020, 23:47 | ||||||
Сообщение было отмечено DmFat как решение
Решение
Вот друг мой, в Сириусе это решение было зачтено.
6
|
||||||
|
30 / 29 / 2
Регистрация: 27.06.2020
Сообщений: 14
|
||||||
| 27.06.2020, 12:38 | ||||||
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
||||||||||||||||||
| 27.06.2020, 13:17 | ||||||||||||||||||
|
Уважаемый Alestrange, не могли бы Вы, пожалуйста объяснить, зачем использовать метод update к ассоциативному массиву:
Или так:
0
|
||||||||||||||||||
|
14 / 14 / 0
Регистрация: 03.04.2020
Сообщений: 16
|
||||||
| 28.06.2020, 10:53 | ||||||
0
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.09.2020
Сообщений: 5
|
||||||
| 11.09.2020, 21:34 | ||||||
|
Решение на c++
3
|
||||||
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 12.09.2020, 08:49 | |
|
Ktd1231, зачем решение на плюсах в разделе питона?
2
|
|
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 27.10.2021
Сообщений: 14
|
||||||
| 04.08.2022, 00:12 | ||||||
1
|
||||||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 05.04.2023
Сообщений: 47
|
||||||
| 01.05.2024, 16:25 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2024
Сообщений: 1
|
|
| 02.05.2024, 23:15 | |
|
это какие курсы надо пройти, чтобы такого рода задачи решать?
Добавлено через 1 минуту Alestrange, какой материал вы изучили? интересно, что надо пройти для решения таких задач?
0
|
|
|
3750 / 1944 / 612
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
|
||||||||
| 03.05.2024, 02:25 | ||||||||
0
|
||||||||
|
3750 / 1944 / 612
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
|
||||||
| 03.05.2024, 09:25 | ||||||
|
Пардон, отладочную строчку 14 забыл убрать. Вот так нужно:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.08.2025
Сообщений: 7
|
||||||
| 23.08.2025, 16:15 | ||||||
|
куча лишних действий у тебя
вот оптимизированный код:
0
|
||||||
| 23.08.2025, 16:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Шляпа Сложная векторная шляпа Мексиканская шляпа вейвлет преобразование Какая-то шляпа при подключении FFMPEG к VS 2017 Эта шляпа ничего не выводит на консоль( Что я сделал не так? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|