С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Tkinter
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.60
84 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2019
Сообщений: 14

Крестики-нолики

22.11.2020, 03:45. Показов 5347. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
def check_win():
    global field
    global click_button
    if len(click_button) == 9:
        tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Ничья')
        restart()
        
    elif field[0] == field[1] == field[2]:
        if field[0] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
    ...
 
 
btn_list = [btn1, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6, btn7, btn8, btn9]      
            
def restart():
    global field
    global click_button
    global xo
    field  = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
    xo = 1
    click_button = []
    for i in range(len(btn_list)):
                   btn_list[i].config(text = '')
привет всем

делаю игру крестики-нолики
при вызове функции restart кнопка остается в нажатом состоянии
как это исправить?
Изображения
 
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.11.2020, 03:45
Ответы с готовыми решениями:

Крестики нолики
Доброго времени суток. Мне нужно создать поле 3х3 через Canvas для крестиков ноликов, но когда я создал сетку, мне доступно только одно...

Крестики-нолики
Я пытаюсь сделать крестики-нолики. В целом игра работает, но за одним исключением. У меня осуществлена только проверка выигрыша крестиков,...

Крестики-нолики на бесконечном поле, ошибки
from Tkinter import * root = Tk() #формирование поля cell_size = 24 x_count = 30 y_count = 24 #признак окончания игры ...

3
 Аватар для GulgDev
132 / 118 / 29
Регистрация: 09.07.2019
Сообщений: 1,071
22.11.2020, 06:01
А полный код?
0
84 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2019
Сообщений: 14
22.11.2020, 14:42  [ТС]
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
from tkinter import *
import tkinter.messagebox
 
 
root = Tk()
root.geometry('600x600')
root.title('Крестики-нолики')
 
 
btn1 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn1.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn1, 0))
btn1.place(x = 0, y = 0)
 
btn2 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn2.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn2, 1))
btn2.place(x = 81, y = 0)
 
btn3 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn3.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn3, 2))
btn3.place(x = 162, y = 0)
 
btn4 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn4.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn4, 3))
btn4.place(x = 0, y = 81)
 
btn5 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn5.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn5, 4))
btn5.place(x = 81, y = 81)
 
btn6 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn6.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn6, 5))
btn6.place(x = 162, y = 81)
 
btn7 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn7.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn7, 6))
btn7.place(x = 0, y = 162)
 
btn8 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn8.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn8, 7))
btn8.place(x = 81, y = 162)
 
btn9 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn9.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn9, 8))
btn9.place(x = 162, y = 162)
 
xo = 1 # x - 1, 0 - 2
 
field = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
click_button = [] #список нажатых кнопок
 
 
#функция нажатия на кнопку
def click(button, pressed_btn):   
    global click_button
    global xo
    if pressed_btn not in click_button:
        if xo == 1:
            button.config(text = 'X')
            xo=2
            field[pressed_btn] = 'X'
        elif xo == 2:
            button.config(text = '0')
            xo=1
            field[pressed_btn] = '0'
        click_button.append(pressed_btn)
        check_win()
        
        
        
#функиця проверки на победу
def check_win():
    global field
    global click_button
    if len(click_button) == 9:
        tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Ничья')
        restart()
        
    elif field[0] == field[1] == field[2]:
        if field[0] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
            
    elif field[3] == field[4] == field[5]:
        if field[3] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
            
    elif field[6] == field[7] == field[8]:
        if field[6] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
 
    elif field[0] == field[4] == field[8]:
        if field[0] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()    
        
    elif field[2] == field[4] == field[6]:
        if field[2] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()        
        
    elif field[0] == field[3] == field[6]:
        if field[0] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
 
    elif field[1] == field[4] == field[7]:
        if field[0] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
        
    elif field[2] == field[5] == field[8]:
        if field[0] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
    
 
btn_list = [btn1, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6, btn7, btn8, btn9] #список переменных с кнопками       
 
 
#функция перезапуска            
def restart():
    global field
    global click_button
    global xo
    field  = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
    xo = 1
    click_button = []
    for i in range(len(btn_list)):
                   btn_list[i].config(text = '')
    
root.mainloop()
0
 Аватар для GulgDev
132 / 118 / 29
Регистрация: 09.07.2019
Сообщений: 1,071
22.11.2020, 15:25
Сделайте так:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
btn1 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn1.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn1, 0))
btn1.place(x = 0, y = 0)
 
btn2 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn2.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn2, 1))
btn2.place(x = 81, y = 0)
 
btn3 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn3.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn3, 2))
btn3.place(x = 162, y = 0)
 
btn4 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn4.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn4, 3))
btn4.place(x = 0, y = 81)
 
btn5 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn5.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn5, 4))
btn5.place(x = 81, y = 81)
 
btn6 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn6.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn6, 5))
btn6.place(x = 162, y = 81)
 
btn7 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn7.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn7, 6))
btn7.place(x = 0, y = 162)
 
btn8 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn8.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn8, 7))
btn8.place(x = 81, y = 162)
 
btn9 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn9.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn9, 8))
btn9.place(x = 162, y = 162)
Теперь событие будет вызываться только после того, как кнопка мыши отожмётся.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.11.2020, 15:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Крестики-нолики
Здравствуйте, дано задание: Извиняюсь за качество. Из-за плохого качества изображения решила написать задание от руки. ...

QT5 Крестики-нолики
Помогите пожалуйста, сделать так чтобы игрок играл с ботом ,а не с другим игроком и выводился результат кто победил.Буду очень ...

Игра «Крестики-нолики»
как написать программу Игра «Крестики-нолики» для поля 3х3 на Python

Крестики-нолики на поле 3х3
Разработайте игру «Крестики-нолики» на поле 3×3 с графическим пользовательским интерфейсом на PyQT. Поле должно быть набором кнопок...

Крестики - нолики на PyQT, массив чисел
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы программа определяла комбинацию победы. import sys from PyQt4 import...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Old Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru