|
38 / 39 / 7
Регистрация: 13.11.2020
Сообщений: 678
|
|||||||||||
Как правильно перенести строку по правилам PEP815.01.2021, 13:20. Показов 15765. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Добавлено через 1 минуту пытался так(но пишет 121 continuation line under-indented for hanging indent):
0
|
|||||||||||
| 15.01.2021, 13:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как правильно перенести строку
|
|
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
|
||||||||||||||||
| 15.01.2021, 13:23 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Ychenyi как решение
Решение
Скопируйте код в PyCharm, он сам все сделает.
Пишите как нравится. Главное, чтобы количество символов в строке <= 80 (на любителя). PyCharm:
PyCharm:
1
|
||||||||||||||||
|
Модератор
|
|||||||||||
| 15.01.2021, 13:23 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Ychenyi как решение
Решение
1
|
|||||||||||
|
Автоматизируй это!
|
||
| 15.01.2021, 13:39 | ||
|
Ychenyi, это ты строки чтоль так конкатенируешь? если судить по вот этому
тогда все подсказки данные выше мимо, а тебе совет -используй Ф-строки, 21 век на дворе. даже в 20 веке было не принято строки складывать
2
|
||
|
38 / 39 / 7
Регистрация: 13.11.2020
Сообщений: 678
|
|
| 15.01.2021, 13:58 [ТС] | |
|
Welemir1, нет, сработало у ioprst
0
|
|
| 15.01.2021, 14:01 | |
|
Не по теме: Ychenyi, причем тут сработало, если со строками так не работают. Но зная где ты учишься, ок)))
0
|
|
|
38 / 39 / 7
Регистрация: 13.11.2020
Сообщений: 678
|
|
| 15.01.2021, 14:04 [ТС] | |
|
Welemir1, ну я откуда знаю почему сработало и приняло решение
скопировал просто и туда эту перенесенную строку вставил а вообще по мне это полнейшая дичь с длинной строкой, в чем проблема не понимаю ладно отступы , а длинные строки зачем в PEP8 занесли((
0
|
|
| 15.01.2021, 14:08 | |
|
0
|
|
| 15.01.2021, 14:30 | ||
|
Там для переноса строки использовался символ \ . Начиная с версии 3.0, такой способ переноса строки считается устаревшим. В современных версиях питона перенос строки делается без всяких специальных символов, но в пределах пока не закрыта скобка (все равно какая, круглая, квадратная или фигурная). Если скобок нет, то учитывая синтаксис, помещаете часть строки в круглые скобки (если помеченную в скобки часть можно рассматривать как выражение). Насчет скобок Вам уже сказали выше, но я концентрирую внимание, что символ \ для переноса строк теперь не используют.
0
|
||
|
|
||
| 15.01.2021, 17:29 | ||
|
Насладись кодом без правил (в комментариях) https://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=160897 и подумай, что тебе однажды придется такое разбирать.
2
|
||
|
38 / 39 / 7
Регистрация: 13.11.2020
Сообщений: 678
|
|
| 16.01.2021, 02:46 [ТС] | |
|
Viktorrus, вообще на 3.8.2(repl it) и в pycharm
но код загружаю в систему тестирующую а там по PEP8 все требует и поэтому длина строки <101 должна быть
0
|
|
| 16.01.2021, 02:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как перенести длинную строку кода на другую строку?
Как правильно перенести информацию Как правильно перенести сайт? Как правильно перенести проект? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|