|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2021
Сообщений: 4
|
||||||
Не понимаю как сделать чтоб не повторялись значения в переменной a?17.01.2021, 16:59. Показов 5713. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 17.01.2021, 16:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Сделать так чтоб не повторялись буквы Как сделать, чтобы рандом-значения не повторялись? |
| 17.01.2021, 17:04 | |
|
Im Not Coffin, Начать нужно с того, что, когда Вы копируете сюда код своей программы, используйте в окне кнопку Python ('Выделить код Python') и туда, между тегами, вставляйте свою программу, что бы не пропадали отступы из Вашей программы. Тогда будет проще отвечать на Ваш вопрос, учитывая, что ошибка у Вас может быть и в неправильных отступах. Отступы являются частью синтаксиса Python.
1
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|||||||||||
| 17.01.2021, 17:16 | |||||||||||
|
Im Not Coffin, все очень сильно захардкожено, любое изменение кода приведет к поломке. Можно приладить вот такой костыль.
Перед циклом
0
|
|||||||||||
|
3582 / 2182 / 571
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 5,510
|
|
| 17.01.2021, 17:17 | |
|
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 17.01.2021, 17:18 | |
|
Arsegg, тогда все сломается. Посмотри на проверку правильных ответов. Там все захардкожено на индексы
0
|
|
| 17.01.2021, 17:28 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2021
Сообщений: 4
|
|
| 17.01.2021, 17:31 [ТС] | |
|
iSmokeJC, Цикл 'while' где надо ставить??
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 17.01.2021, 17:32 | |
|
Im Not Coffin, оставляй все как есть у тебя, просто добавь то, что я написал. Твои кусочки кода как раз для понимания - куда ставить
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2021
Сообщений: 4
|
|
| 17.01.2021, 17:40 [ТС] | |
|
Понял, спасибо огромное я просто новичок и решил такую игруху запилить только одного не понимал, спасибо!!
Добавлено через 6 минут iSmokeJC, чёт не работает
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
||||||||||||
| 17.01.2021, 17:43 | ||||||||||||
не туда вставилv.1.0.
v.2.0.
1
|
||||||||||||
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
||||||
| 17.01.2021, 17:53 | ||||||
|
Im Not Coffin, ну и третий вариант, тебе раскурить
v.3.0.
Покомпактней будет?
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2021
Сообщений: 4
|
|
| 17.01.2021, 17:59 [ТС] | |
|
Благодарю круто получилось
Добавлено через 1 минуту я такие функцции не изучал(( но потом загляну спасибо)))
0
|
|
| 17.01.2021, 17:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Как сделать чтоб игра продолжалась до тех пор пока все слова не будут угаданы и предлагаемые слова не повторялись Как сделать так, чтобы значения экземпляров класса не повторялись ошибочка. не понимаю как сделать чтоб типы соответствовали Как сделать, чтобы случайные значения заданные методом Random не повторялись? Как вывести 20 случайных цифр от 1-20, и чтоб они не повторялись Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|