|
14 / 13 / 1
Регистрация: 18.12.2018
Сообщений: 422
|
|||||||||||
Как задать имя объекту класса из списка?16.06.2021, 15:03. Показов 3142. Ответов 4
Написал класс
Article и создал список some_list, где заполнил его строками article и порядковыми номерами:
some_list создаю объекты классов, однако он вместо того, чтобы сделать значение article1 объектом класса Article, объектами класса становятся, видимо, сами элементы списка:
some_list сами стали объектами класса. Как это можно сделать, или это невозможно?
0
|
|||||||||||
| 16.06.2021, 15:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
|
|
║XLR8║
|
||||||
| 16.06.2021, 15:30 | ||||||
|
SalavatGood, вот это у вас каша в голове, вот это я понимаю "начинать обучать школьников сразу с питона".
Вот это самое близкое к оригиналу, из того "как я вижу", диплом телепата ещё не получил.
1
|
||||||
|
Автоматизируй это!
|
||||||
| 16.06.2021, 15:37 | ||||||
|
SalavatGood, просто забыл написать. __repr__ для своего класса.
Добавлено через 3 минуты
1
|
||||||
| 17.06.2021, 14:05 | ||
|
То есть код ниже должен знать, что такие имена переменных могут быть и использовать их для работы с ними. Есть еще способ, с помощью метакласса type, но это отдельная тема.
1
|
||
| 18.06.2021, 09:31 | ||||||
|
SalavatGood, У Вас подход не верный, и поэтому алгоритм неверный.
Судя по всему, когда вводится (article1, article2, и т. д.), нельзя исключать, что номера артиклей будут повторяться. И если будут создаваться экземпляры класса с этими именами, то появятся переменные с одинаковыми именами, что будет приводить к ошибкам. Правильнее каждому экземпляру класса давать уникальное имя. Но так как , если не известно сколько экземпляров класса может быть создано, то имеет смысл использовать другой метод. Создаваемым экземплярам класса не присваивать имена, а что бы работать с ними помещать их в словарь. Где объект экземпляра класса будет значением, а ключом будет значение его атрибута. Так как ключ должен быть уникальным, то и значения атрибута экземпляра класса (используемое для ключа словаря) должно быть уникальным. Например атрибут экземпляра класса называемый ключом и устанавливаемый автоматически при создании экземпляра класса. Для примера могу показать шаблон журнала записей, в котором используется данный прием. Я сначала создал шаблон из 5-ти модулей, мне с ним удобнее работать. Но его не удобно выкладывать сюда на форум. Теперь я его загнал в один файл. Если Вы опишите, какие поля должны быть у Вашей записи в журнале, кроме артикула, я по своему шаблону (убрав комментарии нужные только шаблону) напишу Вам работающий журнал для ведения в нем записей. Кстати, в этот шаблон легко добавлять различную обработку записей. Вот сам шаблон Кликните здесь для просмотра всего текста
Добавлено через 9 минут В блоке "Журнал" в методе add_rec используется та методика, о которой я написал выше. Что не понятно, спрашивайте. Добавлено через 2 минуты Сорри, в комментариях я не все вычистил, из того , что относится к много модульному шаблону. Например упоминание о Коммутаторе, который нужен только в том шаблоне, для связывание модулей в одно целое. Добавлено через 2 минуты Данный код можете проверить, он рабочий. ![]() В поля можете заносить свою информацию. Если дадите, какие нужны Вам поля, я заменю названия полей и уберу не нужные Вам комментарии. Количество полей можно сделать любым.
1
|
||||||
| 18.06.2021, 09:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Дать имя объекту, функции или переменной из списка, которое выбирается рандомом Возможно ли как-то, зная имя класса, вернуть в каком-либо методе имя класса? Как обратиться к объекту класса родителя, из объекта дочерного класса Как обратиться к объекту S класса Data из класса Date? Как задать импульс 3D объекту? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|