|
11 / 10 / 4
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 207
|
|||||||||||
Кодировка символов08.10.2021, 14:56. Показов 2418. Ответов 5
Есть текстовый файл. notepad++ говорит, что кодировка UTF-8. Читаю
абажур Пытаюсь применить encode - получаю 4-х байтовые символы: b'\xd0\xa0\xc2\xb0\xd0\xa0\xc2\xb1\xd0\x a0\xc2\xb0\xd0\xa0\xc2\xb6\xd0\xa1\xd1\x 93\xd0\xa1\xd0\x82' Если просто преобразую первое слово файла "абажур", то все нормально:
b'\xd0\xb0\xd0\xb1\xd0\xb0\xd0\xb6\xd1\x 83\xd1\x80' абажур В интернете не нашел внятного ответа. Помогите, пожалуйста!
0
|
|||||||||||
| 08.10.2021, 14:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Кодировка символов Кодировка символов в С++ |
|
|
||
| 08.10.2021, 15:36 | ||
|
Кодировку можно узнать только тогда когда ты ее сам лично установил файлу. Или специальным сниффером типа enca.
0
|
||
|
11 / 10 / 4
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 207
|
|
| 08.10.2021, 15:50 [ТС] | |
|
Да, фиг с ним, с notepad. Как привести кодировку к читаемому виду?
0
|
|
|
|
|||||||
| 08.10.2021, 16:12 | |||||||
Сообщение было отмечено gregsuslov как решение
РешениеХочешь скину ссылку на таблицу кракозябров (или сам найдешь)? Все по ней определяют из какого кодировки получилось то, что получилось. P.S. Или скачай енку и заснифь кодировку файла. Добавлено через 5 минут -----------------------------------------
На винде Python по умолчанию использует исключительно кодировку локали, которая может быть какой угодно. На русской винде это windows-1251 Это нужно знать как дважды два. Это на линуксе и маке по умолчанию UTF-8.
1
|
|||||||
|
11 / 10 / 4
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 207
|
|
| 08.10.2021, 16:16 [ТС] | |
|
Огромное спасибо. Как всегда самые тупые проблемы решаются самыми простыми методами.
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 08.10.2021, 16:28 | |||||||||||
|
Кстати, для ручного преобразования, чтобы понять откуда ноги растут, можно пробовать
так:
Наоборот: в encode - неправильную (которой пытались) и в decode - предполагаемую правильную. А вот так кракозябра получилась:
0
|
|||||||||||
| 08.10.2021, 16:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Кодировка символов Кодировка символов в Qt 5 Кодировка символов кодировка символов Кодировка символов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|