Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2021
Сообщений: 2

Как исправить появление "еды" на змейке?

15.12.2021, 16:52. Показов 622. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вообщем, вот мой г@вно - код. Я не могу как исправить появление "еды" НА змейке. Может кто подскажет?
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
from tkinter import *
import random
 
GAME_WIDTH = 800
GAME_HEIGHT = 500
SPEED = 130
SPACE_SIZE = 20
BODY_PARTS = 3
SNAKE_COLOR = '#00ff00'
FOOD_COLOR = '#ff0000'
BACKGROND_COLOR = '#ffffff'
 
 
class Snake:
 
    def __init__(self):
        self.body_size = BODY_PARTS
        self.coordinates = []
        self.squares = []
 
        for i in range(0, BODY_PARTS):
            self.coordinates.append([0, 0])
 
        for x, y in self.coordinates:
            square = canvas.create_rectangle(x, y, x + SPACE_SIZE, y + SPACE_SIZE, fill=SNAKE_COLOR, tag='snake')
            self.squares.append(square)
 
 
class Food:
 
    def __init__(self):
        x = random.randint(0, (GAME_WIDTH / SPACE_SIZE) - 1) * SPACE_SIZE
        y = random.randint(0, (GAME_HEIGHT / SPACE_SIZE) - 1) * SPACE_SIZE
 
        self.coordinates = [x, y]
 
        canvas.create_oval(x, y, x + SPACE_SIZE, y + SPACE_SIZE, fill=FOOD_COLOR, tag='food')
 
 
def next_turn(snake, food):
    x, y = snake.coordinates[0]
 
    if direction == 'up':
        y -= SPACE_SIZE
 
    elif direction == 'down':
        y += SPACE_SIZE
 
    elif direction == 'left':
        x -= SPACE_SIZE
 
    elif direction == 'right':
        x += SPACE_SIZE
 
    snake.coordinates.insert(0, (x, y))
 
    square = canvas.create_rectangle(x, y, x + SPACE_SIZE, y + SPACE_SIZE, fill=SNAKE_COLOR)
 
    snake.squares.insert(0, square)
 
    if x == food.coordinates[0] and y == food.coordinates[1]:
 
        global score
 
        score += 1
 
        label.config(text='Счет: {}'.format(score))
 
        canvas.delete('food')
 
        food = Food()
 
    else:
        del snake.coordinates[-1]
 
        canvas.delete(snake.squares[-1])
 
        del snake.squares[-1]
 
    if check_collision(snake):
        game_over()
 
    else:
        window.after(SPEED, next_turn, snake, food)
 
 
def change_direction(new_direction):
    global direction
 
    if new_direction == 'left':
        if direction != 'right':
            direction = new_direction
 
    elif new_direction == 'right':
        if direction != 'left':
            direction = new_direction
 
    elif new_direction == 'up':
        if direction != 'down':
            direction = new_direction
 
    elif new_direction == 'down':
        if direction != 'up':
            direction = new_direction
 
 
def check_collision(snake):
    x, y = snake.coordinates[0]
 
    if x < 0 or x >= GAME_WIDTH:
        return True
    elif y < 0 or y >= GAME_HEIGHT:
        return True
 
    for body_part in snake.coordinates[1:]:
        if x == body_part[0] and y == body_part[1]:
            return True
 
    return False
 
def game_over():
    canvas.delete(ALL)
 
    canvas.create_text(canvas.winfo_width() / 2, canvas.winfo_height() / 2,
                       font=('Arial', 30), text='Игра завершена', fill='red', tag='gameover')
 
 
window = Tk()
window.title('Змейка')
window.resizable(False, False)
 
score = 0
direction = 'down'
 
label = Label(window, text='Счет:{}'.format(score), font=('Arial 40'))
label.pack()
 
canvas = Canvas(window, bg=BACKGROND_COLOR, height=GAME_HEIGHT, width=GAME_WIDTH)
canvas.pack()
 
window.update()
 
window_width = window.winfo_width()
window_height = window.winfo_height()
screen_width = window.winfo_screenwidth()
screen_height = window.winfo_screenheight()
 
x = int((screen_width / 2) - (window_width / 2))
y = int((screen_height / 2) - (window_height / 2))
 
window.geometry(f'{window_width}x{window_height}+{x}+{y}')
 
window.bind('<Left>', lambda event: change_direction('left'))
window.bind('<Right>', lambda event: change_direction('right'))
window.bind('<Up>', lambda event: change_direction('up'))
window.bind('<Down>', lambda event: change_direction('down'))
 
snake = Snake()
food = Food()
 
next_turn(snake, food)
 
window.mainloop()
Добавлено через 58 секунд
Цитата Сообщение от 95_Natali_95 Посмотреть сообщение
Я не могу
Понять*
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.12.2021, 16:52
Ответы с готовыми решениями:

Функция генерации "еды" без определенной отсрочки
Поле 10х10. Есть список, в нем есть маленькие списки из двух элементов. Это координаты занятых...

Не увеличивается длина змейки при взятии еды
Всем привет! Требуется помощь. Не могу понять, почему не увеличивается длина змейки при взятии еды,...

Баг движения в змейке в консоли
Я решил попробовать сделать змейку в консоли на python, но у меня появился баг который я не могу...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.12.2021, 16:52
Помогаю со студенческими работами здесь

"Змейка": нужно, чтобы змейка проходила сквозь стены
import sys import random from PIL import Image, ImageTk from tkinter import Tk, Frame, Canvas,...

Игра змейка и появление каждые 5 секунд ягоды
Приветствую, возникла проблема в игре, хочу сделать так, чтобы кроме простой ягоды, еще появлялась...

Как исправить ошибку: формат теста исправить нельзя, только текст программы
class AmericanDate: def __init__(self, y, m, d): self.get_year = str(y) ...

Игра змейка (как поменять фон)
Как поставить изображение на фон в данном коде: from tkinter import * import random #...

Игра змейка, как добавить функцию "Начать игру заново"?
from tkinter import * import random # ширина экрана WIDTH = 800 # высота экрана HEIGHT = 600...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Вывод данных через динамический список в справочнике
Maks 01.04.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового справочника "Спецтехника" разработанного в конфигурации КА2. Задача: вывести данные из ТЧ нетипового документа. . .
Функция заполнения текстового поля в реквизите формы документа
Maks 01.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ВыдачаОборудованияНаСпецтехнику" разработанного в конфигурации КА2, в дополнении к предыдущему решению. На форме документа создается. . .
К слову об оптимизации
kumehtar 01.04.2026
Вспоминаю начало 2000-х, университет, когда я писал на Delphi. Тогда среди программистов на форумах активно обсуждали аккуратную работу с памятью: нужно было следить за переменными, вовремя. . .
Идея фильтра интернета (сервер = слой+фильтр).
Hrethgir 31.03.2026
Суть идеи заключается в том, чтобы запустить свой сервер, о чём я если честно мечтал давно и давно приобрёл книгу как это сделать. Но не было причин его запускать. Очумелые учёные напечатали на. . .
Модель здравосоХранения 6. ESG-повестка и устойчивое развитие; углублённый анализ кадрового бренда
anaschu 31.03.2026
В прикрепленном документе раздумья о том, как можно поменять модель в будущем
10 пpимет, которые всегда сбываются
Maks 31.03.2026
1. Чтобы, наконец, пришла маршрутка, надо закурить. Если сигарета последняя, маршрутка придет еще до второй затяжки даже вопреки расписанию. 2. Нaдоели зима и снег? Не надо переезжать. Достаточно. . .
Перемещение выделенных строк ТЧ из одного документа в другой
Maks 31.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "ВыдачаОборудованияНаСпецтехнику" с единственной табличной частью "ОборудованиеИКомплектующие" разработанного в конфигурации КА2. . . .
Functional First Web Framework Suave
DevAlt 30.03.2026
Sauve. IO Апнулись до NET10. Из зависимостей один пакет, работает одинаково хорошо как в режиме проекта так и в интерактивном режиме. из сложностей - чисто функциональный подход. Решил. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru