|
7 / 6 / 1
Регистрация: 02.12.2022
Сообщений: 59
|
||||||
Коровы и быки. Секретный уровень19.02.2023, 19:49. Показов 12328. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Правила игры «коровы и быки» следующие: компьютер загадывает четырёхзначное число с неповторяющимися цифрами, а игрок пытается его угадать за минимальное число попыток. Угадывающий называет число, а компьютер специальным образом отвечает, сколько цифр совпало с ответом. Если в названном числе цифра какого-то разряда совпала с цифрой в том же разряде правильного ответа, это называется «быком». Если указанная цифра есть в ответе, но на неверной позиции, это «корова». Компьютер отвечает, сколько «быков» и «коров» в числе угадывающего.
Ваша задача — написать для этой игры бота, который будет жульничать, играя за загадывающего, и держаться в игре как можно дольше. Секрет бота в том, что когда игрок называет загаданное число, бот должен поменять число так чтобы новое число не противоречило уже данным ответам. Дополнительно подумайте, как запрограммировать бота так, чтобы он подменял число не только при точном попадании, а, например, когда совпадает существенная часть цифр. И перезагадывал число так, чтобы про новое число было известно как можно меньше. Рекомендации по реализации: Эту задачу будет проще решить, если у вас будут следующие функции: Функция, которая по числу возвращает массив цифр в том порядке, в котором они указаны. Функция, которая принимает два массива цифр: цифры загаданного числа и цифры из попытки отгадать — и считает по ним число быков и коров. Функция, которая проверяет, подходит ли новое «загаданное» число под историю уже данных ответов. Историю ответов можно хранить как список троек вида: (попытка, число коров, число быков). В этой задаче, разумеется, не требуется соблюдать какой-либо формат. Все детали реализации остаются на ваше усмотрение, главное, чтобы бот позволял играть в «Коровы и быки» и перезагадывал число в процессе, не обманывая при этом игрока (не загадывая число, противоречащее прошлым попыткам). Добрый вечер, господа. Вот то ли я дурак, то ли ещё что, но я вообще не понял, как это бот должен перезагадывать число так, чтобы оно не противоречило прошлым попытка. Точнее, я знаю, как это сделать, но я не понимаю самого ТЗ. Вот у нас есть число 6543, мы вводим число 7890. Быков 0, коров 0. Потом мы вводим число 6438. Быков 1, коров 2. А потом мы вводим 6543, и бот загадывает новое число, в котором минимум 1 бык и 2 коровы. Так, что-ли? Я не прошу писать код за меня, прошу помочь с пониманием ТЗ. Но если кто хочет помочь с написанием, то я приложу код (ну и чтобы ленивым меня не называли) )
0
|
||||||
| 19.02.2023, 19:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Коровы и быки. Секретный уровень Коровы и быки. Секретный уровень Коровы и быки. Секретный уровень |
|
3750 / 1944 / 613
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
|
||||||
| 19.07.2023, 12:18 | ||||||
|
Написал программу согласно ТЗ, которая играет сама с собой и может изменять задуманное число после каждого ответа противника. В программе есть и "честный" режим, где загаданное число не изменяется до конца игры. Можно запускать на несколько циклов игры для подсчета среднего количества попыток за игру. Правда, это довольно медленный режим, 1000 игр обсчитывает где-то за полминуты.
Результаты: при "хитром" режиме число угадывается в среднем за 7 попыток (точнее за 7,01), т.е. в основном за 7 и очень редко больше, а в "честном" режиме - в среднем за 5,5 попыток, т.е. в половине случаев за 5 и в половине за 6. Так что хитрость здесь реально работает и позволяет продержаться на 1,5 попытки дольше. Код программы:
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.12.2023
Сообщений: 16
|
|
| 21.03.2025, 16:31 | |
|
Gdez, А ты можешь написать комментарии к работе программе?
0
|
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 16.12.2024
Сообщений: 23
|
||||||
| 23.03.2025, 20:03 | ||||||
0
|
||||||
| 23.03.2025, 20:03 | |
|
Быки и коровы
Как написать оценку хода к "Быки и коровы"? Быки и коровы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|