Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
4 / 4 / 0
Регистрация: 19.12.2012
Сообщений: 41

Закрашивание объектов

05.02.2015, 00:15. Показов 1312. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Есть вот такая моделька. При нажатии на ячейку, она должна выделяться красным цветом. При нажатии на вторую ячейку, должны быть 2 ячейки уже красными. При нажатии на красную ячейку, она должна становиться синей. не подскажите как это сделать?
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
# -*- coding: cp1251 -*-
import sip
sip.setapi('QVariant', 2)
 
from PyQt4 import QtCore, QtGui
 
#import basicdrawing_rc
import math
from math import sqrt
class Polygon(QtGui.QWidget):
 
    x = 100
    y = 100
 
    brush = QtGui.QBrush()
 
    def __int__(self, parent=None):
        super(Polygon, self).__init__(parent)
 
        self.x = 100
        self.y = 100
 
        self.brush = QtGui.QBrush()
 
    
    def getPolygon6(self):
        return QtGui.QPolygon([
            QtCore.QPoint(self.x-25, self.y+15),
            QtCore.QPoint(self.x-25, self.y+40),
            QtCore.QPoint(self.x, self.y+55),
            QtCore.QPoint(self.x+25, self.y+40),
            QtCore.QPoint(self.x+25, self.y+15),
            QtCore.QPoint(self.x, self.y)
        ])
 
    def paintEvent(self, painter):
        painter.drawPolygon(self.getPolygon6())
 
    def move(self, ax, ay):
        self.x = ax
        self.y = ay
 
    def inside(self, ax, ay):
        if ax >= self.x - 25 and ax <= self.x + 25 and \
        (ax - self.x) <= math.sqrt(3)*(ay - self.y) and \
        (ax - self.x) >= -math.sqrt(3)*(ay - self.y) and \
        (ax - self.x) >= math.sqrt(3)*(ay - self.y-55)and \
        (ax - self.x) <= -math.sqrt(3)*(ay - self.y-55):
            return True
        return False
        
 
class RenderArea(QtGui.QWidget):
 
    Polygon = range(1)
 
    def __init__(self, parent=None):
        super(RenderArea, self).__init__(parent)
 
        
        self.polygons = []
        for x in range(1,5):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+3), 25)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,8):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+1.5), 65)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,9):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+1), 105)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,10):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+0.5), 145)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,11):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x), 185)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,10):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+0.5), 225)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,11):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x), 265)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,10):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+0.5), 305)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,9):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+1), 345)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,8):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+1.5), 385)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,5):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+3), 425)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
            
    def minimumSizeHint(self):
        return QtCore.QSize(100, 100)
 
    def sizeHint(self):
        return QtCore.QSize(400, 400)
 
    def paintEvent(self, event):
        rect = QtCore.QRect(0, 0, 80, 60)
 
        painter = QtGui.QPainter(self)
        
 
        for polygon in self.polygons:
            painter.setBrush(polygon.brush)
            polygon.paintEvent(painter)
 
        painter.restore()
 
    def mousePressEvent(self, event):
        super(RenderArea, self).mousePressEvent(event)
        self.offset = event.pos()
        for polygon in self.polygons:
            if polygon.inside(self.offset.x(), self.offset.y()):
                polygon.brush = QtGui.QColor(255, 0, 0, 255)
            else:
                polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        self.repaint()
 
class Window(QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        super(Window, self).__init__()
 
        self.renderArea = RenderArea()
       
       
        mainLayout = QtGui.QGridLayout()
        mainLayout.setColumnStretch(0, 1)
        mainLayout.setColumnStretch(3, 1)
        mainLayout.addWidget(self.renderArea, 0, 0, 1, 4)
        mainLayout.setRowMinimumHeight(1, 6)
        self.setLayout(mainLayout)
 
        self.setWindowTitle("Basic Drawing")
        
    
if __name__ == '__main__':
 
    import sys
 
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    window = Window()
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.02.2015, 00:15
Ответы с готовыми решениями:

PyQt4 Создание геометрических фигур и закрашивание их
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import sys from PyQt4 import QtGui from PyQt4 import QtCore from PyQt4.QtGui...

Закрашивание области между функциями на графике
Добрый вечер. Не могу закрасить область между 7 функциями. Использую такую конструкцию: plt.fill_between(x, y, where = ((y&gt;=0)...

Закрашивание
Я создал объект прямоугольник, и внутри него я нарисовал 10 прямоугольников линиями. Можно ли как-нибудь закрасить то, что внутри линий,...

1
Эксперт Python
 Аватар для dondublon
4652 / 2072 / 366
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 10,182
Записей в блоге: 6
06.02.2015, 08:37
А где моделька-то?
Что у вас тут, вообще? Куча виджетов? В Qt так не делается.
Если есть ячейки - то подразумевается таблица.
Тут либо использовать настоящую модель (QStandardItemModel или QAbstractItemModel), либо через графику (QGraphicsView, QGraphicsScene, QGrapticsItem-ы).
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.02.2015, 08:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Закрашивание
&lt;?php function rndrgb($img,$color,$min,$max){ srand(); $rnd = mt_rand(150,255); switch ($color){ case &quot;red&quot;: return...

Закрашивание окружности
Есть 2 проблемы: 1) Не происходит закрашивание окружности на каждом шаге. Из-за этого на экране много окружностей образуют линию, но мне...

Закрашивание изображений
Скажите,есть ли возможность закрашивать картинку другим цветом?При этом не трогая прозрачный фон? Если возможно,то дайте ссылки на...

Закрашивание блоков
здравствуйте Подскажите как сделать следующие - закрасить блог(futer,там где написано - колледж Управления) красным цветом, другой блог...

Закрашивание прямой
На числовой прямой(одномерный массив с n элементов) закрасили n Отрезков. Известны координаты левого и правого конца отрезков. (L;R); найти...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru