Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/1: Рейтинг темы: голосов - 1, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 1

Игра "Настольный теннис" - Получился слишком громоздкий код

11.05.2015, 12:14. Показов 7100. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, программисты! Пожалуйста, помогите сократить и улучшить код. Заранее большое вам спасибо!
Задание: Напишите простую игру «Настольный теннис» так, чтобы внизу появлялась платформа, отражающая шарик.
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
from tkinter import *
from random import randrange as rnd
import time
root = Tk()
root.geometry('600x800')
canv = Canvas(root, bg = '#0044aa')
canv.pack(fill=BOTH,expand = 1)
 
class ball():
    def __init__(self):
        self.x = 0
        self.y = 0
        self.r = 10
        self.vx = 0
        self.vy = 0
        self.goal = 0
        self.id= canv.create_oval(self.x-self.r,self.y-self.r,self.x+self.r,self.y+self.r, fill = 'white')
         
    def move(self):
        self.x += self.vx
        self.y += self.vy
        active_wall = list(set(canv.find_withtag('wall')) & set(canv.find_overlapping(self.x - self.r*0.7,self.y - self.r*0.7,self.x + self.r*0.7,self.y + self.r*0.7)))
        if active_wall:
            if 'x' in canv.gettags(active_wall[0]):
                self.vx = -self.vx
            if 'y' in canv.gettags(active_wall[0]):
                self.vy = -self.vy
                x1,y1,x2,y2 = canv.coords(active_wall[0])
                xc = (x1+x2)/2
                w = abs(x1-x2)
                self.vx += (self.x-xc)/w*10
        self.paint()
        lines = canv.find_overlapping(self.x - self.r*0.7,self.y - self.r*0.7,self.x + self.r*0.7,self.y + self.r*0.7)
        if len(lines) > 1:
            if "g1" in canv.gettags(lines[1]):
                self.goal = 1
                self.kill()
            if "g2" in canv.gettags(lines[1]):
                self.goal = 2
                self.kill()
    def kill(self):
        global game
        game = 0
        self.x = 300
        self.vx = 0
        if self.goal == 2:
            self.vy = -8
            self.y = 100
        if self.goal == 1:
            self.y = 700
            self.vy = 8
        self.paint()
     
    def paint(self):
        canv.coords(self.id, self.x-self.r,self.y-self.r,self.x+self.r,self.y+self.r)
         
class gamer():
    def __init__(self):
        self.x = 0
        self.y = 0
        self.w = 60
        self.v = 3
        self.d = 4
        self.mode = ''
        self.score = 0
        self.xy_score = (0,0)
        self.id= canv.create_rectangle(self.x-self.w,self.y-self.d,self.x+self.w,self.y+self.d, fill = 'white', tags = ('wall','y'))
        self.id_score = canv.create_text(0,0,text = '', font = 'Tahoma 24', fill = 'white')
         
    def paint(self):
        canv.coords(self.id, self.x-self.w,self.y-self.d,self.x+self.w,self.y+self.d)
        canv.coords(self.id_score, self.xy_score[0],self.xy_score[1])
        canv.itemconfig(self.id_score, text = self.score)
 
    def move(self):
        if self.mode == 'left' and self.x > self.w//2:
            self.x -= self.v
        elif self.mode == 'right' and self.x < (590-self.w//2):
            self.x += self.v
        self.paint()
 
b = ball()
b.x = 100
b.y = 100
b.vx = 4
b.vy = 4
 
         
canv.create_line(10,10,10,790,width = 10, fill = 'white', tags = ('wall','x'))
canv.create_line(590,10,590,790,width = 10, fill = 'white', tags = ('wall','x'))
canv.create_line(10,790/2,590,790/2,width = 2, fill = 'white')
 
canv.create_line(10,11,590,11,width = 2, fill = 'white', tag = 'g1')
canv.create_line(10,789,590,789,width = 2, fill = 'white', tag = 'g2')
 
 
g1 = gamer()
g1.x = 300
g1.y = 20
g1.paint()
g1.xy_score = (30,50)
 
g2 = gamer()
g2.x = 300
g2.y = 780
g2.paint()
g2.xy_score = (30,450)
game =  1
def key_press(event):
    global game
    if event.keycode == 37:
        g2.mode = 'left'
    elif event.keycode == 39:
        g2.mode = 'right'
 
    elif event.keycode == 65:
        g1.mode = 'left'
    elif event.keycode == 68:
        g1.mode = 'right'
         
    elif event.keycode == 32:
        game = 1
 
def key_release(event):
    if event.keycode == 37 or event.keycode == 39:
        g2.mode = ''
 
    elif event.keycode == 65 or event.keycode == 68:
        g1.mode = ''
 
root.bind('<Key>', key_press)
root.bind('<KeyRelease>', key_release)
 
while 1:
    if game:
        b.move()
    g2.move()
    g1.move()
    if b.goal == 1:
        g2.score += 1
        b.goal = 0
    elif b.goal == 2:
        g1.score += 1
        b.goal = 0
    time.sleep(0.02)
    canv.update()   
     
 
mainloop()
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.05.2015, 12:14
Ответы с готовыми решениями:

Настольный теннис
Вася, Соня и Алиса играют в настольный теннис. Соня записывает, кто выиграл партию. Она пишет «Вася», «Алиса» или «я». Пробелов Соня...

Вася, Соня и Алиса играют в настольный теннис
Вася, Соня и Алиса играют в настольный теннис. Соня записывает, кто выиграл партию. Она пишет «Вася», «Алиса» или «я». Пробелов Соня не...

SteamVR Phisics настольный теннис
Добрый день. При создании настольного тенниса столкнулись с проблемой физики. При использовании стандартных компонентов физики unity3d, на...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.05.2015, 12:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Настольный теннис: по данным a и b будут определять, чья подача
В настольном теннисе в результате каждой подачи разыгрывается одно очко. Подача переходит от игрока к игроку каждый 2 подачи, т.е. первые...

Слишком громоздкий цикл
Добрый день, господа форумчане! Я сейчас работаю с чужим кодом, анализируя его, и все бы хорошо, но вот есть вот такой проблемный участок...

Наследование. Класс "Игрок в настольный теннис"
// ConsoleApplication194.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;string&gt; ...

Задача "Настольный теннис"
Андрей и Паша играют в настольный теннис. Всего они сыграли N партий. Лучше играет тот, кто выиграл больше партий, при равенстве побед по...

Игра теннис
Всем привет!!Я делаю игру на Си !!Кто может помочь и подскажет где у меня ошибки и как ее можно улучшить?? Вот : ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru