Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2017
Сообщений: 15
PyQt5

Сделать графический интерфейс для крестиков-ноликов

17.04.2017, 00:33. Показов 2824. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Есть код для крестиков-ноликов, все более-менее работает.
Хочу сделать GUI с помощью PyQT, пока сложно все это доходит до меня (PyQy имею ввиду).
Если не сложно, обьясните в двух словах, как через PyQT лучше всего сделать поле для конкретно моего кода:

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
import sys
 
 
 
field = {1:'.',2:'.',3:'.',
         4:'.',5:'.',6:'.',
         7:'.',8:'.',9:'.',}
 
 
 
def turn_comp():
    print('Computer thinking...\n')
    checking = []
    import random
    global field
    for x in range(1, 10):
        if field[x] == '.':
            checking.append(x)
    if field[1]=='X' and field[2]=='X' and field[3] != 'O':
        field[3] = 'O'
    elif field[1]=='X' and field[3]=='X' and field[2] != 'O' :
        field[2] = 'O'
    elif field[2]=='X' and field[3]=='X' and field[1] != 'O':
        field[1] = 'O'
    elif field[4]=='X' and field[5]=='X' and field[6] != 'O':
        field[6] = 'O'
    elif field[5]=='X' and field[6]=='X'and field[4] != 'O':
        field[4] = 'O'
    elif field[4]=='X' and field[6]=='X' and field[5] != 'O':
        field[5] = 'O'
    elif field[7]=='X' and field[8]=='X' and field[9] != 'O' :
        field[9] = 'O'
    elif field[7]=='X' and field[9]=='X' and field[8] != 'O':
        field[8] = 'O'
    elif field[8]=='X' and field[9]=='X' and field[7] != 'O':
        field[7] = 'O'
    elif field[1] == 'X' and field[5] == 'X' and field[9] != 'O':
        field[9] = 'O'
    elif field[1] == 'X' and field[9] == 'X' and field[5] != 'O':
        field[5] = 'O'
    elif field[5] == 'X' and field[9] == 'X' and field[1] != 'O':
        field[1] = 'O'
    elif field[3] == 'X' and field[5] == 'X' and field[7] != 'O':
        field[7] = 'O'
    elif field[3] == 'X' and field[7] == 'X' and field[5] != 'O':
        field[5] = 'O'
    elif field[7] == 'X' and field[5] == 'X' and field[3] != 'O':
        field[3] = 'O'
    elif field[1] == 'X' and field[4] == 'X' and field[7] != 'O':
        field[7] = 'O'
    elif field[1] == 'X' and field[7] == 'X' and field[4] != 'O':
        field[4] = 'O'
    elif field[7] == 'X' and field[4] == 'X' and field[1] != 'O':
        field[1] = 'O'
    elif field[2] == 'X' and field[5] == 'X' and field[8] != 'O':
        field[8] = 'O'
    elif field[2] == 'X' and field[8] == 'X' and field[5] != 'O':
        field[5] = 'O'
    elif field[5] == 'X' and field[8] == 'X' and field[2] != 'O':
        field[2] = 'O'
    elif field[3] == 'X' and field[6] == 'X'and field[9] != 'O':
        field[9] = 'O'
    elif field[6] == 'X' and field[9] == 'X' and field[3] != 'O':
        field[3] = 'O'
    else:
        field[random.choice(checking)] = 'O'
    for x in range(1,9,3):
        for y in range(3):
            print(field[x+y],end='')
        print()
    if field[3] == 'X' and field[9] == 'X' and field[6] != 'O':
        field[6] = 'O'
    elif field[1]=='O'  and field[2]=='O' and field[3]=='O':
        sys.exit('YOU LOSE')
    elif field[4]=='O'  and field[5]=='O' and field[6]=='O':
        sys.exit('YOU LOSE')
    elif field[7]=='O'  and field[8]=='O' and field[9]=='O':
        sys.exit('YOU LOSE')
    elif field[1]=='O'  and field[4]=='O' and field[7]=='O':
        sys.exit('YOU LOSE')
    elif field[2]=='O'  and field[5]=='O' and field[8]=='O':
        sys.exit('YOU LOSE')
    elif field[3]=='O'  and field[6]=='O' and field[9]=='O':
        sys.exit('YOU LOSE')
    elif field[1]=='O'  and field[5]=='O' and field[9]=='O':
        sys.exit('YOU LOSE')
    elif field[3]=='O'  and field[5]=='O' and field[7]=='O':
        sys.exit('YOU LOSE')
    elif not '.' in list(field.values()): sys.exit('DRAW')
 
    else: turn_user()
 
def turn_user():
    global field
    field[int(input('Please, enter your coord:'))] = 'X'
    for x in range(1,9,3):
        for y in range(3):
            print(field[x+y],end='')
        print()
    if field[1]=='X'  and field[2]=='X' and field[3]=='X':
        sys.exit('YOU WIN')
    elif field[4]=='X'  and field[5]=='X' and field[6]=='X':
        sys.exit('YOU WIN')
    elif field[7]=='X'  and field[8]=='X' and field[9]=='X':
        sys.exit('YOU WIN')
    elif field[1]=='X'  and field[4]=='X' and field[7]=='X':
        sys.exit('YOU WIN')
    elif field[2]=='X'  and field[5]=='X' and field[8]=='X':
        sys.exit('YOU WIN')
    elif field[3]=='X'  and field[6]=='X' and field[9]=='X':
        sys.exit('YOU WIN')
    elif field[1]=='X'  and field[5]=='X' and field[9]=='X':
        sys.exit('YOU WIN')
    elif field[3]=='X'  and field[5]=='X' and field[7]=='X':
        sys.exit('YOU WIN')
    elif not '.' in list(field.values()): sys.exit('DRAW')
    else: turn_comp()
 
 
turn_user()
Просто вообще никак в голову не укладываеться, как для словаря можно сделать поле в виде 3*3 и при клике на определенную клетку будет изменяться значение словаря.

Извините за нубство и заранее спасибо.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.04.2017, 00:33
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать графический интерфейс для данного кода
import requests, time from bs4 import BeautifulSoup import csv headers = {'User-agent': 'Mozilla/5.0'} web = input() url...

Робот для крестиков ноликов
import pygame import sys def check_control(mas, sign): # ПРОВЕРКА ВЫЙГРАША zero = 0 capriz_1 = -50 capriz_2 = -50...

ИИ для крестиков ноликов на python
Нужно сделать ИИ на python для победы в игре крестики нолики против другого ИИ. То есть нужно создать код, который ориентируясь на ход...

3
1786 / 1036 / 445
Регистрация: 12.05.2016
Сообщений: 2,550
17.04.2017, 10:11
Цитата Сообщение от grzegorz1 Посмотреть сообщение
Просто вообще никак в голову не укладываеться, как для словаря можно сделать поле в виде 3*3 и при клике на определенную клетку будет изменяться значение словаря.
Рисуете поле(paintEvent и QPainter в помощь), при клике мышью(mousePressEvent) проверяете в какое поле попали(изменяете свой словарь), перерисовываете. Загуглите примеры игр на qt.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2017
Сообщений: 15
17.04.2017, 10:41  [ТС]
Цитата Сообщение от shvyrevvg Посмотреть сообщение
Рисуете поле(paintEvent и QPainter в помощь), при клике мышью(mousePressEvent) проверяете в какое поле попали(изменяете свой словарь), перерисовываете. Загуглите примеры игр на qt.
Спасибо большое
0
1786 / 1036 / 445
Регистрация: 12.05.2016
Сообщений: 2,550
17.04.2017, 10:51
grzegorz1, http://doc.qt.io/qt-5/qtdesign... e-cpp.html
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.04.2017, 10:51
Помогаю со студенческими работами здесь

как сделать графический интерфейс
всем привет хотел спросить как делать графический интерфейс через фотошоп для питона(python) ну или даже так через фотошоп возможно сделать...

П0м0гите сделать средний и сложный уровни сложности для крестиков-ноликов
Помогите реализовать среднюю и сложную уровни сложности в игре "крестики-нолики". Я смог реализовать только легкую сложность....

ИИ для крестиков ноликов на С++
вот написал крестики нолики 3х3 но немогу написать ИИ для компа тупо перебирать все комбинации типа : if(a==a && a!=' '){...

Бот для крестиков-ноликов
Хочу написать бота для крестиков-ноликов и вот тут незадача, или нужно перечислять все комбинации что являеться не сильно приятным, :wall: ...

Функция для крестиков-ноликов
Здравствуйте, я пишу свою первую программу на функциональном языке программирования, поэтому возникают большие сложности. Можете...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2. Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
Фото всей Земли с борта корабля Orion миссии Artemis II
kumehtar 04.04.2026
Это первое подобное фото сделанное человеком за 50 лет. Снимок называют новым вариантом легендарной фотографии «The Blue Marble» 1972 года, сделанной с борта корабля «Аполлон-17». Новое фото. . .
Вывод диалогового окна перед закрытием, если документ не проведён
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать программный контроль на предмет проведения документа. . .
Программный контроль заполнения реквизитов табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: 1. Реализовать контроль заполнения реквизита. . .
wmic не является внутренней или внешней командой
Maks 02.04.2026
Решение: DISM / Online / Add-Capability / CapabilityName:WMIC~~~~ Отсюда: https:/ / winitpro. ru/ index. php/ 2025/ 02/ 14/ komanda-wmic-ne-naydena/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru