Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.61
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2018
Сообщений: 1

Как сделать прыжок

31.10.2018, 17:17. Показов 13640. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как сделать прыжок спрайта в python в модуле pygame. Заранее спасибо
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
import pygame
 
__author__ = "rikki team"
 
pygame.init()
 
win = pygame.display.set_mode((900, 600))  #РАЗМЕР ОКНА
 
pygame.display.set_caption('NoName')  #НАЗВАНИЕ ОКНА
 
pygame.display.set_icon(pygame.image.load('icon.ico'))  #ИКОНКА ОКНА
 
BluePlayer = pygame.image.load('sprites/BluePlayer.png')  #ЗАГРУЗКА СПРАЙТА СИНЕГО ИГРОКА
RedPlayer = pygame.image.load('sprites/RedPlayer.png')  #ЗАГРУЗКА СПРАЙТА КРАСНОГО ИГРОКА
bg = pygame.image.load('sprites/background.png')
 
clock = pygame.time.Clock()
 
x1 = 100  #НАЧАЛЬНАЯ ПОЗИЦИЯ ИГРОКА 1 ПО X
y1 = 500  #НАЧАЛЬНАЯ ПОЗИЦИЯ ИГРОКА 1 ПО Y
x2 = 800  #НАЧАЛЬНАЯ ПОЗИЦИЯ ИГРОКА 2 ПО X
y2 = 500  #НАЧАЛЬНАЯ ПОЗИЦИЯ ИГРОКА 2 ПО Y
speed1 = 5  #СКОРОСТЬ ИГРОКА 1
speed2 = 5  #СКОРОСТЬ ИГРОКА 2
 
run = True
 
def drawwindow():
    win.blit(bg, (0, 0))
    win.blit(BluePlayer, (x1, 500))
    win.blit(RedPlayer, (x2, 500))
    pygame.display.update()  #ОБНОВЛЕНИЕ ЭКРАНА
 
while run:
    clock.tick(30)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False
 
    keys = pygame.key.get_pressed()
 
    if keys[pygame.K_ESCAPE]:
        run = False
 
    if keys[pygame.K_LEFT] and x2 > 0:  #ДВИЖЕНИЕ ИГРОКА 2 ВЛЕВО
        x2 -= speed2
 
    if keys[pygame.K_RIGHT] and x2 < 600:  #ДВИЖЕНИЕ ИГРОКА 2 ВПРАВО
        x2 += speed2
        
    if keys[pygame.K_a] and x1 > 0:  #ДВИЖЕНИЕ ИГРОКА 1 ВЛЕВО
        x1 -= speed1
 
    if keys[pygame.K_d] and x1 < 600:  #ДВИЖЕНИЕ ИГРОКА 1 ВПРАВО
        x1  +=speed1
 
    drawwindow()
pygame.QUIT
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.10.2018, 17:17
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать прыжок
Всем привет, как сделать плавный прыжок, чтобы персонаж плавно прыгал?)

Как сделать прыжок?
Помогите пожалуйста, реализовал движения спрайта по поверхности влево и вправо, а вот с прыжком проблема. Если несколько раз нажимать на...

Как сделать прыжок
Всем привет, у меня появился вопрос, как можно сделать что при нажатии на кнопку персонаж просто бежал, а при нажатии на одну и туже кнопку...

1
1741 / 913 / 480
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 3,074
31.10.2018, 22:25
Чтобы прыгнуть надо координату y уменьшить при нажатии кнопки
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.10.2018, 22:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать двойной прыжок?
Я пытаюсь создать двойной прыжок + прыжок по времени нажатия кнопки. Двойной прыжок должен срабатывать, когда персонаж входит в триггер...

Как сделать плавный прыжок?
Как сделать плавный прыжок не используя RigitBody?Сейчас персонаж просто телепортируется вверх. using System.Collections; using...

Как сделать прыжок свайпом?
Как сделать прыжок персонажа свайпом в unity 2d?

Как сделать плавный прыжок?
Нужно,чтобы персонаж только поднимался и опускался. Я попробовал сделать так: if (key=VK_UP) then up.enabled:=true; Это если...

Как сделать прыжок с CommandPattern?
Здравствуйте, прописываю управление для 3d платформера, управление осуществляю с помощью command паттерна. Но не могу понять, как лучше...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если. . .
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru