Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.70/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.70
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.01.2019
Сообщений: 7

Как сделать плавный прыжок?

05.06.2019, 21:27. Показов 9820. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как сделать плавный прыжок не используя RigitBody?Сейчас персонаж просто телепортируется вверх.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class FPSinput : MonoBehaviour
{
    public float speed = 2.0f;
    public float jumpSpeed = 20.0f;
    public float gravity = -9.8f;
    private CharacterController _charControler;
    void Start()
    {
        _charControler = GetComponent<CharacterController>();
    }
 
    void Update()
    {
        float deltaX = Input.GetAxis("Horizontal") * speed;
        float deltaZ = Input.GetAxis("Vertical") * speed;
        Vector3 movent = new Vector3(deltaX, 0, deltaZ);
        movent = Vector3.ClampMagnitude(movent, speed);
        movent.y = gravity * Time.deltaTime;
 
        if (_charControler.isGrounded)
        {
            if (Input.GetButton("Jump"))
            {
                movent.y = speed * jumpSpeed;
            }
        }
 
        movent *= Time.deltaTime;
        movent = transform.TransformDirection(movent);
        _charControler.Move(movent);
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.06.2019, 21:27
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать плавный прыжок в 2d платформере?
Я создал персонажа на основе этого урока и при прыжке он резко перемещается в верхнюю точку. Использовался такой способ rb =...

Как сделать прыжок
Всем привет, как сделать плавный прыжок, чтобы персонаж плавно прыгал?)

Как сделать 1 прыжок, а то получается как джетпак? (разработка под Android)
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Hero : MonoBehaviour { ...

1
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
06.06.2019, 10:27
Скорость по Y должна контролироваться отдельно. Как-то так можно попробовать:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
public float speed = 2.0f;
public float jumpSpeed = 0.5f;
public float gravity = -9.8f;
private CharacterController _charControler;
 
private float _speedY;
 
private void Start()
{
    _charControler = GetComponent<CharacterController>();
}
 
private void Update()
{
    float deltaX = Input.GetAxis("Horizontal") * speed;
    float deltaZ = Input.GetAxis("Vertical") * speed;
    Vector3 movent = new Vector3(deltaX, 0, deltaZ);
    movent = Vector3.ClampMagnitude(movent, speed);
 
    if (_charControler.isGrounded)
    {
        _speedY = 0;
        if (Input.GetButton("Jump"))
        {
            _speedY = jumpSpeed;
        }
    }
    else
    {
        _speedY += gravity * Time.deltaTime;
    }
 
    movent.y = _speedY;
    _charControler.Move(movent);
}
Но мне это совершенно не нравится, корявенько выглядит. Силу прыжка снижена до 0,5 если что.
Странно, но зачем вы переделываете систему перемещения CharacterController-а? У вас ведь не какая-то специфичная задача вроде.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.06.2019, 10:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Unity2D. Как сделать плавный поворот GameObject'a на 90/180 градусов по оси Z, нажимая 1 раз на клавишу?
Уточню еще раз, это вопрос касаемо Unity 2D. Требуется, чтобы при нажатии на клавишу(не удерживании!) gameobject плавно(именно плавно,...

Не могу сделать прыжок
Есть код на прыжок но не могу понять почему он не прыгает(он прыгает как бы, он поднимается в воздух но обратно не возвращается на землю,...

Не могу сделать прыжок с AddForce
Почему то не работает прыжок, раньше делал таким же образом и все было нормально, а сегодня не хочет прыгать, движение влево и вправо...

Как заблокировать бесконечный прыжок?
как заблокировать бесконечный прыжок вот скрипт p.s сори я не умею в форме скрипта скидывать using System.Collections; using...

Как сделать плавный прыжок?
Нужно,чтобы персонаж только поднимался и опускался. Я попробовал сделать так: if (key=VK_UP) then up.enabled:=true; Это если...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru