|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.07.2017
Сообщений: 4
|
||||||||||||||||
Как сделать плавный прыжок в 2d платформере?31.07.2017, 21:45. Показов 19262. Ответов 10
Я создал персонажа на основе этого урока и при прыжке он резко перемещается в верхнюю точку.
Использовался такой способ
0
|
||||||||||||||||
| 31.07.2017, 21:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как сделать плавный прыжок? Прыжок в 2d платформере Как сделать плавный прыжок? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.07.2017
Сообщений: 4
|
||||||
| 03.08.2017, 17:54 [ТС] | ||||||
|
Не знаю из-за чего, но у меня стал прыгать нормально
Добавлено через 22 часа 28 минут Я понял из за чего это происходит! Кому интересно вот причина: Это код, который находился в Update и отвечал за горизонтальное передвижение
0
|
||||||
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 05.08.2017, 03:53 | |
|
Вы напишите весь код скрипта, тогда вам помогут. А так по отрывкам трудно понимать, что там происходит.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.07.2017
Сообщений: 4
|
|
| 05.08.2017, 13:12 [ТС] | |
|
Уже разобрался, не надо
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 4
|
|
| 07.11.2017, 19:31 | |
|
Можешь поделиться как пофиксил? Так же начинаю изучать юнити и столкнулся с такой же роблемой. Буду очень благодарен
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.04.2020
Сообщений: 2
|
|
| 11.04.2020, 22:35 | |
|
Я наконец то понял!!
Передвижения вправо и в лево нужно програмировать вот так: rb.velocity = new Vector2(X*Horisontalspeed,rb.velocity.y) ; И потом прыжки будут в норме!!! Horisontalspeed - єто скорость, rb - єто Rigidbody2D
0
|
|
|
75 / 53 / 25
Регистрация: 08.03.2020
Сообщений: 243
|
|
| 11.04.2020, 22:55 | |
|
Тебе потребовалось 3 года, чтобы это понять ?
3
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.04.2020
Сообщений: 2
|
|
| 22.04.2020, 20:28 | |
|
Нет 3 пива, молитва богу))
0
|
|
| 22.04.2020, 20:37 | |
|
0
|
|
|
55 / 3 / 0
Регистрация: 21.04.2020
Сообщений: 15
|
|
| 17.11.2020, 10:19 | |
|
А что такое "X" в параметре вектора?
0
|
|
|
22 / 14 / 8
Регистрация: 10.05.2020
Сообщений: 184
|
||||||
| 17.11.2020, 11:41 | ||||||
|
xxxAgnosticKxxx, X это ввод игрока.
Если персонаж будет зеркально бегать, например нажимаешь в право а он бежит в лево, просто умнож результат на -1
1
|
||||||
| 17.11.2020, 11:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Плавный прыжок
Как сделать прыжок Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|