Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.03.2020
Сообщений: 7

Как сделать 1 прыжок, а то получается как джетпак? (разработка под Android)

07.03.2020, 18:57. Показов 1961. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Hero : MonoBehaviour
{
    Animator anim;
    Rigidbody2D rb;
    public GameObject btnLeft;
    public GameObject btnRight;
    public GameObject Jumpbtn; // <----
    float PosBtnLeft;
    float PosBtnRight;
    float PosJumpBtn; // <----
    float run;
    private bool whenlook;
 
 
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        PosBtnLeft = btnLeft.transform.position.y;
        PosBtnRight = btnRight.transform.position.y;
        PosJumpBtn = Jumpbtn.transform.position.y;
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
        anim = GetComponent<Animator>();
    }
 
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (PosJumpBtn != Jumpbtn.transform.position.y) // <----
        { // <----
            rb.AddForce(transform.up * 1f, ForceMode2D.Impulse); // <----
        } // <----
        if (PosBtnLeft != btnLeft.transform.position.y)
        {
            run = -3f;
            whenlook = false;
            Flip();
            anim.SetInteger("Anim", 2);//анимация бега
        }
        else if (PosBtnRight != btnRight.transform.position.y)
        {
            run = 3f;
            whenlook = true;
            Flip();
            anim.SetInteger("Anim", 2);//це тоже анимация бега
        }
        else
        {
            run = 0f;
            anim.SetInteger("Anim", 1);//анімація покоя
        }
        rb.velocity = new Vector2(run, rb.velocity.y);
    }
 
 
 
    void Flip()
    {
        if (whenlook == false)
        {
            transform.localRotation = Quaternion.Euler(0, 180, 0);
        }
        if (whenlook == true)
        {
            transform.localRotation = Quaternion.Euler(0, 0, 0);
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.03.2020, 18:57
Ответы с готовыми решениями:

Delphi XE5 разработка под Android. Как получить видео с AUX входа?
Здравствуйте. У меня проблема... купил в быдло-фирме камеру переднего вида и магнитолу на андроиде. Проблема в том, что у камеры два...

Хочу сделать игру под Android на движке Unity. Как сделать регистрацию пользователей?
Помогите разобраться! Хочу сделать игру под Андроид на движке Unity. Как сделать регистрацию пользователей? Где хранить БД? Пожалуйста...

Как сделать маскировку под Android?
Есть мобила Nokia N76, у меня там установлена Агент 1.77 для symbian и для java версия 3.9. На версий 1.77 там в настройках есть маскировка...

1
 Аватар для MrFelix
75 / 53 / 25
Регистрация: 08.03.2020
Сообщений: 243
08.03.2020, 22:57
Определите есть ли соприкосновение с землёй, с помощью коллайдер коллижен или таг коллижен, если есть теги у героя и земли, если соприкосновения нет, то адфорс == false.

Добавлено через 2 минуты

не помню где точно, но в этом видео есть решение твоей проблемы.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.03.2020, 22:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать прыжок
Всем привет, как сделать плавный прыжок, чтобы персонаж плавно прыгал?)

Как сделать прыжок
Как сделать прыжок спрайта в python в модуле pygame. Заранее спасибо import pygame __author__ = &quot;rikki team&quot; ...

Как правильно сделать событие в таймере Java под Android
Проблема причем срочная,пишу диплом тема:программный таймер управления телевизором. Выбрал ось Андроид пытаюсь написать адекватный таймер...

Как сделать плавный прыжок?
Как сделать плавный прыжок не используя RigitBody?Сейчас персонаж просто телепортируется вверх. using System.Collections; using...

Как сделать плавный прыжок?
Нужно,чтобы персонаж только поднимался и опускался. Я попробовал сделать так: if (key=VK_UP) then up.enabled:=true; Это если...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru