|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2019
Сообщений: 2
|
|
Unity2D. Как сделать плавный поворот GameObject'a на 90/180 градусов по оси Z, нажимая 1 раз на клавишу?26.05.2019, 21:06. Показов 13963. Ответов 2
Уточню еще раз, это вопрос касаемо Unity 2D.
Требуется, чтобы при нажатии на клавишу(не удерживании!) gameobject плавно(именно плавно, не резко!) повернулся на определенное кол-во градусов(в моем случае это 90). Не знаю вот только как это провернуть. Я могу сделать так, чтобы при нажатии на клавишу он(gameobject) уже принимал значение 90 градусов. И могу сделать чтобы при удерживании клавиши оно вращалось плавно. Как это скомбинировать? Буду благодарен за любую помощь. P.S. Если я каряво выразился, уточняйте(с русским не дружу. От слова совсем) P.S.S. На форуме первый раз. Искал, ничего подобного не нашел. Может это я слепой. А может и нет. Прошу палкой не бить
0
|
|
| 26.05.2019, 21:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Поворот картинки на форме на 90.180 градусов Быстрый поворот изображения на 90, 180 и 270 градусов |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||
| 26.05.2019, 21:25 | ||||||
Сообщение было отмечено slvrzn как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2019
Сообщений: 2
|
|
| 26.05.2019, 21:37 [ТС] | |
|
Благодарю от всей души)
Спасибо огромное!) Добра тебе :3 Добавлено через 1 минуту Спасибо))
0
|
|
| 26.05.2019, 21:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Поворот матрицы на 180 градусов по часовой стрелке Поворот экрана stm32f429i-disso 180 градусов Плавный поворот на 45 градусов по одиночному нажатию отдельной клавиши Как сделать плавный поворот башни Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|