|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2018
Сообщений: 19
|
|
Плавный поворот на 45 градусов по одиночному нажатию отдельной клавиши02.06.2019, 19:19. Показов 7213. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, возникла проблема, нужно сделать плавный поворот на 45 градусов по оси Z по одиночному нажатию клавиши в 2D. Знаю, что это не так сложно, rotate и Time.deltaTime, но походу так туплю, что не получается) Подскажите, как можно осуществить данное действие.
0
|
|
| 02.06.2019, 19:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Плавный поворот Плавный поворот |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||
| 02.06.2019, 19:30 | ||||||
0
|
||||||
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
||||||
| 04.06.2019, 11:01 | ||||||
|
Ещё как вариант код ниже поворачивает стрелочками (вправо/влево) объект в разные стороны, целевой поворот всегда будет кратен 45 градусам, вне зависимости, когда нажимают на стрелочки:
0
|
||||||
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
|
| 04.06.2019, 13:36 | |
|
Storm23, Я не могу найти причину погрешности в моём коде, подскажите пожалуйста где я ошибаюсь?
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 04.06.2019, 13:39 | |
|
Storm23, мне тоже подскажите)
0
|
|
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
|
| 04.06.2019, 14:13 | |
|
1max1, А ваш код у меня совсем плохо работает, объект дёргается через пару кликов.
Но ТС не уточнил задачу, ему нужно чтобы объект поворачивался на 45 градусов от текущего поворота, или чтобы объект всегда был повёрнут кратно 45-пяти градусам..
0
|
|
|
|
|||
| 04.06.2019, 14:39 | |||
|
В общем, нельзя так делать. Если нам нужно, что бы угол был всегда кратным 45, то нужно завести переменную типа int, и использовать ее для вычисления угла: angle = i * 45. По клавишам менять i. Целые числа не имеют погрешности и повороты будут всегда кратны 45.
0
|
|||
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
||
| 04.06.2019, 14:48 | ||
|
KrusX, если что, измените тип перменной _targetRotationZ на int.
0
|
||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 04.06.2019, 16:44 | |
|
0
|
|
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
|
| 04.06.2019, 16:48 | |
|
0
|
|
| 04.06.2019, 16:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Плавный поворот Плавный поворот Реализовать плавный поворот машины Как сделать плавный поворот башни Плавный поворот объекта и только потом перемещение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|