Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.86
 Аватар для snow79
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.06.2019
Сообщений: 28

Движение NPC

07.07.2019, 15:12. Показов 4417. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите написать простую функцию движения NPC, сначала NPC появляется в центре экрана, затем будет передвигаться в случайную сторону(влево, вправо, вверх и вниз) делая случайное количество шагов. Есть while в котором вызывается эта функция, но сама она должна работать без циклов.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.07.2019, 15:12
Ответы с готовыми решениями:

NPC pygame
Делаю игру на питоне. Есть класс NPC, в нем есть метод для погони за игроком. Вся проблема в том, что этот моб не двигается...

Движение NPC авто по дороге
создаем с ребятами 2d игру на Unity. Что-то вроде GTA 1, London 1969. моя задача написать механику движения машин(спавн, езда по дороге)....

NPC с NavMeshAgent
Здравствуйте! Делаю игру, для NPC использовал NavMeshAgent и, соответственно, Navigation. в коде лишь 1 строка связана с этим, а именно...

3
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,302
07.07.2019, 15:52
Лучший ответ Сообщение было отмечено snow79 как решение

Решение

Цитата Сообщение от snow79 Посмотреть сообщение
Помогите написать простую функцию движения NPC, сначала NPC появляется в центре экрана,
Должен быть класс NPC и у него поля x, y и метод

Python
1
2
3
4
5
def move(self):
     moves = [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)]
     step = moves[randint(0, 4)]
     self.x += step[0]
     self.y += step[1]
1
 Аватар для snow79
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.06.2019
Сообщений: 28
07.07.2019, 19:07  [ТС]
Сделал так:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
    def action(self):
        global action_done
        if action_done == True:
            self.count_move = 0
            self.count = 200
            self.xy = [(0, 2), (0, -2), (2, 0), (-2, 0), (2, 2), (-2, 2), (2, -2), (-2, -2)]
       
            self.xy = random.choice(self.xy)
            action_done = False
        if self.count_move >= self.count:
            action_done = True
        self.count_move += 1
        print(self.count_move)
            
        self.x += self.xy[0]
        self.y += self.xy[1]
        screen.blit(NPC_im, (self.x+x, self.y+y))
        
        pygame.display.update()
        
        clock.tick(FPS)
Но осталась одна проблема, дело в том что NPC обновляется в разное время с основным циклом, поэтому он на несколько миллисекунд может пропадать и появляться снова, как можно это исправить?
0
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,302
07.07.2019, 19:19
Цитата Сообщение от snow79 Посмотреть сообщение
дело в том что NPC обновляется в разное время с основным циклом,
Обновлять позицию NPC одновременно со всеми в основном цикле
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.07.2019, 19:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Чувства NPC
Чувствует ли игровой персонаж что нибудь? Можно ли как то пообщаться с ним и связаться с ним?

Зрение NPC с препятствиями
Здравствуйте. подскажите как сделать зрение для NPC с препятствиями. Пример на изображении. Сейчас левый NPC видит правого, но правый...

Не передвигается npc(NavMesh)
Хочу написать ии с помощю NavMesh, посмотрел много уроков по этой теме, пробывал много примеров но постоянно выбрасывает ошибку на методе...

Создание квеста NPC
Всем привет, хотел бы попросить помощи с созданием нпс с квестом на убийство других нпс, я прошу написать сам скрипт а только лишь дать...

Плавное перемещение NPC
Всем добрый день, таки дошел до этапа более менее рабочего сервера :) Вчера столкнулся со следующей проблемой, в отличии от движения...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru