|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2017
Сообщений: 14
|
|
Движение NPC авто по дороге17.09.2019, 21:41. Показов 4154. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
создаем с ребятами 2d игру на Unity. Что-то вроде GTA 1, London 1969. моя задача написать механику движения машин(спавн, езда по дороге). Не прошу писать за меня код, но подскажите, куда копать. В разработке игр новичок
0
|
|
| 17.09.2019, 21:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
движение на дороге Движение машины слева направо по прямой дороге |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 18.09.2019, 00:10 | |
|
Так себе идея начинающему писать движение машин, больше похоже на ИИ. Можно конечно по поинтам двигать машины, но это будет выглядеть очень однообразно.
1
|
|
|
vk.com/pppoe252110
62 / 43 / 21
Регистрация: 31.05.2019
Сообщений: 251
|
|
| 18.09.2019, 06:35 | |
Сообщение было отмечено microvolnovka как решение
Решение
http://unityassetcollection.co... -download/ за вас уже все придумали
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2017
Сообщений: 14
|
|
| 18.09.2019, 17:04 [ТС] | |
|
Ttemik, понятно, что ничего новго в этом нет, но влиться вот так сразу и найти то, что надо, не всегда получается. Спасибо за ссыль
0
|
|
| 18.09.2019, 17:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
движение авто со скоростью Описать базовый класс автомобиль и от него наследуются классы: грузовые авто, уборочные авто, спортивные авто Авто-подсчет дней между датами и авто-сохранение результата в таблицу Программа об автомобилях: определить количество авто каждой марки, владельца самого старого авто Авто установка вирусного ПО, авто-открытие рекламы в браузере Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|