Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2019
Сообщений: 2

Как вывести ответ на экран

17.08.2019, 01:38. Показов 2117. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!
Учиться программировать начал недавно. Пытаюсь сделать программку для расчёта (Отбойный устройств). Расчёты подготовил, так же хочу получить интерфейс, что бы при вводе данных программа выводила ответ в программе, а не в консоли (см. скриншот).
Подскажите как сделать?
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
from tkinter import *
import math
 
root =Tk()
root.title('Расчёт отбойных устройств')
root.geometry('330x180')
 
 
canvas = Canvas(root, width = 1040, height = 640)
canvas.pack(side = 'right')
 
label_q = Label(root, text = 'Ширина судна')
label_q.place(x = 0, y = 10)
label_w = Label(root, text = 'Длина судна')
label_w.place(x = 0, y = 30)
label_e = Label(root, text = 'Осадка судна')
label_e.place(x = 0, y = 50)
label_r = Label(root, text = 'Водоизмещение судна')
label_r.place(x = 0, y = 70)
label_t = Label(root, text = 'Ответ')
label_t.place(x = 0, y = 100)
 
 
entry_q = Entry(root)
entry_q.place(x = 150, y = 10)
entry_w = Entry(root)
entry_w.place(x = 150, y = 30)
entry_e = Entry(root)
entry_e.place(x = 150, y = 50)
entry_r = Entry(root)
entry_r.place(x = 150, y = 70)
entry_t = Entry(root)
entry_t.place(x = 150, y = 100)
 
def y(q, w, e, r,):
    a = (q+w+e+r)
    print (a)
 
def clean():
    canvas.delete(a)
 
 
btn_calc = Button(root, text = 'Расчитать')
btn_calc.bind('<Button-1>', lambda event: y(float(entry_q.get()),
                                            float(entry_w.get()),
                                            float(entry_e.get()),
                                            float(entry_r.get())))
btn_calc.place(x = 10, y = 130)
 
btn_clean = Button(root, text = 'Очистить')
btn_clean.bind('<Button-1>', lambda event: clean())
btn_clean.place(x = 100, y = 130)
 
 
root.mainloop()
Python 3.7.4
Миниатюры
Как вывести ответ на экран  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.08.2019, 01:38
Ответы с готовыми решениями:

Не могу вывести на экран ответ
.286 .model small .stack 100h .data A dw ? B dw ? mess1 db &quot;Input number A: $&quot; mess2 db 10,13,&quot;Input number B: $&quot; ...

Не получается вывести ответ на экран
#include &lt;iostream.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; int MinMod(const int *a,const int n); int main() { int i,n; cout&lt;&lt;&quot;Input...

Вычислить функцию и вывести ответ на экран
Вычислить функцию &quot;y=-2x/14&quot; и вывести ответ на экран. Срочно нужна помощь!!!

3
Эксперт PythonЭксперт Java
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
17.08.2019, 07:33
Лучший ответ Сообщение было отмечено Quasar_VY как решение

Решение

Quasar_VY, с минимальными правками можно так
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
from tkinter import *
 
root = Tk()
root.title('Расчёт отбойных устройств')
root.geometry('330x180')
 
canvas = Canvas(root, width=1040, height=640)
canvas.pack(side='right')
 
label_q = Label(root, text='Ширина судна')
label_q.place(x=0, y=10)
label_w = Label(root, text='Длина судна')
label_w.place(x=0, y=30)
label_e = Label(root, text='Осадка судна')
label_e.place(x=0, y=50)
label_r = Label(root, text='Водоизмещение судна')
label_r.place(x=0, y=70)
label_t = Label(root, text='Ответ')
label_t.place(x=0, y=100)
 
entry_q = Entry(root)
entry_q.place(x=150, y=10)
entry_w = Entry(root)
entry_w.place(x=150, y=30)
entry_e = Entry(root)
entry_e.place(x=150, y=50)
entry_r = Entry(root)
entry_r.place(x=150, y=70)
entry_t = Entry(root)
entry_t.place(x=150, y=100)
 
 
def y():
    a = (float(entry_q.get()) +
         float(entry_w.get()) +
         float(entry_e.get()) +
         float(entry_r.get()))
    clean()
    entry_t.insert(0, a)
 
 
def clean():
    entry_t.delete(0, END)      # result
 
 
btn_calc = Button(root, text='Рассчитать', command=y)
btn_calc.place(x=10, y=130)
 
btn_clean = Button(root, text='Очистить', command=clean)
btn_clean.place(x=100, y=130)
 
root.mainloop()
1
Эксперт PythonЭксперт Java
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
17.08.2019, 07:48
С проверкой ввода и доп. кнопкой очистки
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
 
root = Tk()
root.title('Расчёт отбойных устройств')
root.geometry('330x180')
 
canvas = Canvas(root, width=1040, height=640)
canvas.pack(side='right')
 
label_q = Label(root, text='Ширина судна')
label_q.place(x=0, y=10)
label_w = Label(root, text='Длина судна')
label_w.place(x=0, y=30)
label_e = Label(root, text='Осадка судна')
label_e.place(x=0, y=50)
label_r = Label(root, text='Водоизмещение судна')
label_r.place(x=0, y=70)
label_t = Label(root, text='Ответ')
label_t.place(x=0, y=100)
 
entry_q = Entry(root)
entry_q.place(x=150, y=10)
entry_w = Entry(root)
entry_w.place(x=150, y=30)
entry_e = Entry(root)
entry_e.place(x=150, y=50)
entry_r = Entry(root)
entry_r.place(x=150, y=70)
entry_t = Entry(root)
entry_t.place(x=150, y=100)
 
 
def y():
    try:
        a = (float(entry_q.get()) +
             float(entry_w.get()) +
             float(entry_e.get()) +
             float(entry_r.get()))
    except ValueError:
        messagebox.showwarning("Косяк, батенька!", "Значение отсутствует или введено некорректно!")
        a = 0.0
 
    clean()
    entry_t.insert(0, a)
 
 
def clean():
    entry_t.delete(0, END)  # result
 
 
def clean_all():
    clean()
    entry_q.delete(0, END)
    entry_w.delete(0, END)
    entry_e.delete(0, END)
    entry_r.delete(0, END)
 
 
btn_calc = Button(root, text='Рассчитать', command=y)
btn_calc.place(x=10, y=130)
 
btn_clean = Button(root, text='Очистить', command=clean)
btn_clean.place(x=100, y=130)
 
btn_clean_all = Button(root, text='Очистить все', command=clean_all)
btn_clean_all.place(x=190, y=130)
 
root.mainloop()
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2019
Сообщений: 2
17.08.2019, 11:47  [ТС]
iSmokeJC, большое спасибо. Очень помогли.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.08.2019, 11:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Если число делится на 4, вывести на экран ответ N=4k
дано натуральное число N. если оно делится на 4, вывести на экран ответ N=4k, если остаток от деления на 4 равен 2 - N=4k+2, если остаток...

Если число делится на 4, вывести на экран ответ N = 4k
Дано натуральное число N. Если оно делится на 4, вывести на экран ответ N = 4k (где к — соответствующее частное); если остаток от деления...

Если число делится на 4, вывести на экран ответ N=4k
Дано натуральное число N. Если оно делится на 4, вывести на экран ответ N=4k (где k-соответствующее частное); если остаток от деления на 4...

Выполнить заданную арифметическую операцию, ответ вывести на экран
Запросить у пользователя значение переменной X (вещественная переменная) знак операции (символьная переменная),значение переменной Y...

Если натуральное число делится на 4, вывести на экран ответ N=4k
Дано натуральное число N. Если оно делится на 4, вывести на экран ответ N=4k (где k — соответствующее частное); если остаток от деления...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru