0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2019
Сообщений: 2

Как вывести ответ на экран

17.08.2019, 01:38. Показов 2138. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!
Учиться программировать начал недавно. Пытаюсь сделать программку для расчёта (Отбойный устройств). Расчёты подготовил, так же хочу получить интерфейс, что бы при вводе данных программа выводила ответ в программе, а не в консоли (см. скриншот).
Подскажите как сделать?
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
from tkinter import *
import math
 
root =Tk()
root.title('Расчёт отбойных устройств')
root.geometry('330x180')
 
 
canvas = Canvas(root, width = 1040, height = 640)
canvas.pack(side = 'right')
 
label_q = Label(root, text = 'Ширина судна')
label_q.place(x = 0, y = 10)
label_w = Label(root, text = 'Длина судна')
label_w.place(x = 0, y = 30)
label_e = Label(root, text = 'Осадка судна')
label_e.place(x = 0, y = 50)
label_r = Label(root, text = 'Водоизмещение судна')
label_r.place(x = 0, y = 70)
label_t = Label(root, text = 'Ответ')
label_t.place(x = 0, y = 100)
 
 
entry_q = Entry(root)
entry_q.place(x = 150, y = 10)
entry_w = Entry(root)
entry_w.place(x = 150, y = 30)
entry_e = Entry(root)
entry_e.place(x = 150, y = 50)
entry_r = Entry(root)
entry_r.place(x = 150, y = 70)
entry_t = Entry(root)
entry_t.place(x = 150, y = 100)
 
def y(q, w, e, r,):
    a = (q+w+e+r)
    print (a)
 
def clean():
    canvas.delete(a)
 
 
btn_calc = Button(root, text = 'Расчитать')
btn_calc.bind('<Button-1>', lambda event: y(float(entry_q.get()),
                                            float(entry_w.get()),
                                            float(entry_e.get()),
                                            float(entry_r.get())))
btn_calc.place(x = 10, y = 130)
 
btn_clean = Button(root, text = 'Очистить')
btn_clean.bind('<Button-1>', lambda event: clean())
btn_clean.place(x = 100, y = 130)
 
 
root.mainloop()
Python 3.7.4
Миниатюры
Как вывести ответ на экран  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.08.2019, 01:38
Ответы с готовыми решениями:

Не могу вывести на экран ответ
.286 .model small .stack 100h .data A dw ? B dw ? mess1 db &quot;Input number A: $&quot; mess2 db 10,13,&quot;Input number B: $&quot; ...

Не получается вывести ответ на экран
#include &lt;iostream.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; int MinMod(const int *a,const int n); int main() { int i,n; cout&lt;&lt;&quot;Input...

Вычислить функцию и вывести ответ на экран
Вычислить функцию &quot;y=-2x/14&quot; и вывести ответ на экран. Срочно нужна помощь!!!

3
Эксперт PythonЭксперт Java
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
17.08.2019, 07:33
Лучший ответ Сообщение было отмечено Quasar_VY как решение

Решение

Quasar_VY, с минимальными правками можно так
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
from tkinter import *
 
root = Tk()
root.title('Расчёт отбойных устройств')
root.geometry('330x180')
 
canvas = Canvas(root, width=1040, height=640)
canvas.pack(side='right')
 
label_q = Label(root, text='Ширина судна')
label_q.place(x=0, y=10)
label_w = Label(root, text='Длина судна')
label_w.place(x=0, y=30)
label_e = Label(root, text='Осадка судна')
label_e.place(x=0, y=50)
label_r = Label(root, text='Водоизмещение судна')
label_r.place(x=0, y=70)
label_t = Label(root, text='Ответ')
label_t.place(x=0, y=100)
 
entry_q = Entry(root)
entry_q.place(x=150, y=10)
entry_w = Entry(root)
entry_w.place(x=150, y=30)
entry_e = Entry(root)
entry_e.place(x=150, y=50)
entry_r = Entry(root)
entry_r.place(x=150, y=70)
entry_t = Entry(root)
entry_t.place(x=150, y=100)
 
 
def y():
    a = (float(entry_q.get()) +
         float(entry_w.get()) +
         float(entry_e.get()) +
         float(entry_r.get()))
    clean()
    entry_t.insert(0, a)
 
 
def clean():
    entry_t.delete(0, END)      # result
 
 
btn_calc = Button(root, text='Рассчитать', command=y)
btn_calc.place(x=10, y=130)
 
btn_clean = Button(root, text='Очистить', command=clean)
btn_clean.place(x=100, y=130)
 
root.mainloop()
1
Эксперт PythonЭксперт Java
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
17.08.2019, 07:48
С проверкой ввода и доп. кнопкой очистки
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
 
root = Tk()
root.title('Расчёт отбойных устройств')
root.geometry('330x180')
 
canvas = Canvas(root, width=1040, height=640)
canvas.pack(side='right')
 
label_q = Label(root, text='Ширина судна')
label_q.place(x=0, y=10)
label_w = Label(root, text='Длина судна')
label_w.place(x=0, y=30)
label_e = Label(root, text='Осадка судна')
label_e.place(x=0, y=50)
label_r = Label(root, text='Водоизмещение судна')
label_r.place(x=0, y=70)
label_t = Label(root, text='Ответ')
label_t.place(x=0, y=100)
 
entry_q = Entry(root)
entry_q.place(x=150, y=10)
entry_w = Entry(root)
entry_w.place(x=150, y=30)
entry_e = Entry(root)
entry_e.place(x=150, y=50)
entry_r = Entry(root)
entry_r.place(x=150, y=70)
entry_t = Entry(root)
entry_t.place(x=150, y=100)
 
 
def y():
    try:
        a = (float(entry_q.get()) +
             float(entry_w.get()) +
             float(entry_e.get()) +
             float(entry_r.get()))
    except ValueError:
        messagebox.showwarning("Косяк, батенька!", "Значение отсутствует или введено некорректно!")
        a = 0.0
 
    clean()
    entry_t.insert(0, a)
 
 
def clean():
    entry_t.delete(0, END)  # result
 
 
def clean_all():
    clean()
    entry_q.delete(0, END)
    entry_w.delete(0, END)
    entry_e.delete(0, END)
    entry_r.delete(0, END)
 
 
btn_calc = Button(root, text='Рассчитать', command=y)
btn_calc.place(x=10, y=130)
 
btn_clean = Button(root, text='Очистить', command=clean)
btn_clean.place(x=100, y=130)
 
btn_clean_all = Button(root, text='Очистить все', command=clean_all)
btn_clean_all.place(x=190, y=130)
 
root.mainloop()
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2019
Сообщений: 2
17.08.2019, 11:47  [ТС]
iSmokeJC, большое спасибо. Очень помогли.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.08.2019, 11:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Если число делится на 4, вывести на экран ответ N=4k
дано натуральное число N. если оно делится на 4, вывести на экран ответ N=4k, если остаток от деления на 4 равен 2 - N=4k+2, если остаток...

Если число делится на 4, вывести на экран ответ N = 4k
Дано натуральное число N. Если оно делится на 4, вывести на экран ответ N = 4k (где к — соответствующее частное); если остаток от деления...

Если число делится на 4, вывести на экран ответ N=4k
Дано натуральное число N. Если оно делится на 4, вывести на экран ответ N=4k (где k-соответствующее частное); если остаток от деления на 4...

Выполнить заданную арифметическую операцию, ответ вывести на экран
Запросить у пользователя значение переменной X (вещественная переменная) знак операции (символьная переменная),значение переменной Y...

Если натуральное число делится на 4, вывести на экран ответ N=4k
Дано натуральное число N. Если оно делится на 4, вывести на экран ответ N=4k (где k — соответствующее частное); если остаток от деления...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru