|
1 / 0 / 1
Регистрация: 01.06.2019
Сообщений: 61
|
|
Создание кнопок с pyglet и pymunk26.03.2020, 21:43. Показов 2102. Ответов 3
Доброе время суток, потихоньку ковыряясь в pyglet, с диким ужасом обнаружил что в нем нельзя просчитывать столкновения (Серьезно? Вот объясните мне кто в теме как можно создавать игровую библиотеку без просчета столкновений? И при этом pyglet якобы считается лучше pygame?), пришлось еще ковырятся в pymunk. В итоге по урокам пытался создать обычные кнопки.
Цель была следующей изначально на экране прорисовывается 2 кнопки, правая вызывает 3 кнопку(упрощенная модель меню или списка что то вроде), левая эту 3 кнопку убирает, ну а если нажать на 3 кнопку просто выведет текст что кнопка работает. У меня затруднения со следующими моментами. 1) Самое важное я без понятия как убрать кнопку 2) Как прописать 3 кнопку(да и вообще любые кнопки) не создавая ее при запуске сцены 3) Когда я пытался своими псевдознаниями решить 1 проблему я наткнулся на ... интересный баг что ли... не знаю как сказать правильно, а именно если в моем текущем коде призвать 3 кнопку а потом попытатся ее удалить вы можете увидеть что она удаляется из списка, но это если в списке только одна кнопка, тоесть если призвать кнопку дважды то кнопка удаления будет ругаться, но если призвать один раз и удалить то проблем нет. Кто может объяснить подробнее сей момент? мой скромный код и текстурки в архиве.
0
|
|
| 26.03.2020, 21:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
pyglet создание анимации Создание кнопок в рантайме по клику мыши. Как прекратить создание? LinearLayout, не получается программное создание создание кнопок |
|
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,302
|
|||||||
| 27.03.2020, 07:18 | |||||||
|
Сделать можно так
0
|
|||||||
|
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,302
|
|||||||
| 27.03.2020, 07:18 | |||||||
|
Сделать можно так
0
|
|||||||
|
1 / 0 / 1
Регистрация: 01.06.2019
Сообщений: 61
|
|
| 27.03.2020, 19:02 [ТС] | |
|
0
|
|
| 27.03.2020, 19:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Pyglet примитивные пример
Что можете сказать о pyglet? pyglet.window не хочет работать Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|