Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.06.2019
Сообщений: 5

OpenGL.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function glutInit, check for bool(glutInit) before calling

06.10.2020, 02:42. Показов 4448. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, вылетает ошибка: OpenGL.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function glutInit, check for bool(glutInit) before calling



Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT import *
import sys
import time
 
 
WINDOW_NAME = "Test"
WINDOW_WIDTH = 300
WINDOW_HEIGHT = 300
 
# Границы области 
Y_MIN, Y_MAX = 0, 300
X_MIN, X_MAX = 0, 300
 
# цвета в формате RGBA
BACKGROUND_COLOR = (0, 0, 0, 1)
FOREGROUND_COLOR = (0, 1, 0, 1)
 
POLYGON = [
    (60, 80), (100, 100), (20, 120), 
    (40, 200), (60, 20)
]
 
# получить координаты точек пересечения строк пикселей с ребрами многогранника
def get_cross_row_polygon_coords():
    rows = {}
    # Для каждой строчки пикселей...
    for row_y in range(Y_MIN, Y_MAX):
        rows[row_y] = []
 
        # ... проверяем каждое ребро полигона на пересечение
        x_prev, y_prev = POLYGON[-1]
        x, y = POLYGON[0]
        for x_next, y_next in POLYGON[1:]+[POLYGON[0]]:
            # Если точки ребра находятся по разные стороны от 
            # строки пикселей...
            if (row_y - y) * (row_y - y_next) < 0:
                # И если ребро стоит вертикально
                if x == x_next:
                    # запоминаем координату Х для строчки row_y
                    rows[row_y].append(x)
                else:
                    # Иначе находим точку пересечения, и запоминаем её 
                    cross_x = x + (x_next - x) * (row_y - y) / (y_next - y)
                    rows[row_y].append(cross_x)
 
            # Здесь проверка на локальные макс/мин 
            elif row_y == y and (row_y - y_prev) * (row_y - y_next) < 0:
                rows[row_y].append(x)
            
            # переходим к новому ребру
            x_prev, y_prev = x, y
            x, y = x_next, y_next
 
    return rows
 
# Процедура инициализации
def init():
    # Здесь начинается выполнение программы
    # Использовать двойную буферизацию и цвета в формате RGB (Красный, Зеленый, Синий)
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB)
    # Указываем начальный размер окна (ширина, высота)
    glutInitWindowSize(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)
    # Указываем начальное положение окна относительно левого верхнего угла экрана
    glutInitWindowPosition(50, 50)
    # Инициализация OpenGl
    glutInit(sys.argv)
    # Создаем окно с заголовком
    glutCreateWindow(WINDOW_NAME)
    # Определяем процедуру, отвечающую за перерисовку
    glutDisplayFunc(draw)
    
    glClearColor(0.5, 0.5, 0.5, 1)          # Серый цвет для первоначальной закраски
    gluOrtho2D(X_MIN, X_MAX, Y_MIN, Y_MAX)  # Определяем границы рисования по горизонтали и вертикали
    
    # Запускаем основной цикл
    glutMainLoop()
 
# устанавливаем цвет по умолчанию
def reset_color():
    global current_color
    current_color = BACKGROUND_COLOR
    glColor3f(*current_color)
 
# меняем текущий цвет на другой
def switch_color():
    global current_color
    if current_color == BACKGROUND_COLOR:
        current_color = FOREGROUND_COLOR
    else:
        current_color = BACKGROUND_COLOR
    glColor3f(*current_color)
 
# отрисовка путем построчного разкрашивания
def fill_full():
    glBegin(GL_POINTS)
    # Для каждого пересечения строки с ребром 
    for y in POLYGON_PIXELS:
        reset_color()
        polygon_cross_x = iter(sorted(POLYGON_PIXELS[y]))
        next_cross = next(polygon_cross_x, None)
        # закрашиваем все пиксели в строке...
        for x in range(Y_MIN, Y_MAX):
            # ...выбранным для них цветом
            if next_cross is None:
                reset_color()
            elif x >= next_cross:
                next_cross = next(polygon_cross_x, None)
                switch_color()
            glVertex2d(x, y)
            # time.sleep(1)
    reset_color()
    glEnd()
 
# отрисовка многогранника через инвертирование
def fill_right_inverse():
    glBegin(GL_POINTS)
    for y in POLYGON_PIXELS:
        reset_color()
        for cross_x in sorted(POLYGON_PIXELS[y]):
            switch_color()
            # перекрашиваем пиксели с права налево
            for x in range(Y_MIN, Y_MAX)[::-1]:
                if x <= cross_x:
                    break
                glVertex2d(x, y)
        time.sleep(0.001)
    reset_color()
    glEnd()
 
# Процедура перерисовки
def draw():
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)  # Очищаем экран и заливаем серым цветом
    
    glColor3f(*FOREGROUND_COLOR)  # Устанавливаем цвет 
    glBegin(GL_LINE_STRIP)        # Начинаем отрисовку последовательными линиями
 
    # Последовательно от точки к точке отрисовываем контуры полигона
    for x, y in POLYGON + [POLYGON[0]]:
        glVertex2d(x, y)
    glEnd() # Заканчиваем отрисовку
 
 
    ### Выбери функцию
    fill_right_inverse()
    ## или
    # fill_full()
 
 
    glutSwapBuffers()   # Выводим все нарисованное в памяти на экран
    glutPostRedisplay() 
 
def input_poly():
    poly = []
    x0, y0 = map(int, input('Введите первую вершину: ').split())
    poly.append((x0, y0))
    x, y = map(int, input('Введите вторую вершину: ').split())
    poly.append((x, y))
    while x != x0 or y != y0:
        print(f'Вводите вершины, закончив начальной вершиной ({x0} {y0}): ')
        x, y = map(int, input().split())
        poly.append((x, y))
    return poly
 
# Вызываем нашу функцию инициализации
if __name__ == "__main__":
    # Раскомментировать для ввода полигона вручную
    # POLYGON = input_poly()
    # находим пересечения строк с ребрами
    POLYGON_PIXELS = get_cross_row_polygon_coords()
    # задаем начальный цвет
    current_color = BACKGROUND_COLOR
    init()
Добавлено через 5 часов 16 минут
решением было переименование freeglut.dll лежащего в папке интерпретатора в freeglut32.vc14, для х64 систем будет freeglut64.vc14
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.10.2020, 02:42
Ответы с готовыми решениями:

OpenGL.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function glutInitDisplayMode
Как пример вот такое сообщение об ошибке: OpenGL.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function glutInitDisplayMode,...

Fatal error: Uncaught Error: Call to a member function fetch_assoc() on bool in
Добрый день, помогите пожалуйста, в каком направлении двигаться? Fatal error: Uncaught Error: Call to a member function fetch_assoc() on...

Fatal error: Uncaught Error: Call to a member function fetch_assoc() on bool in
Добрый день, помогите пожалуйста, в каком направлении двигаться? Fatal error: Uncaught Error: Call to a member function fetch_assoc() on...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.10.2020, 02:42
Помогаю со студенческими работами здесь

"Attempt to call an undefined alien function"
Имеется такой вот код: (ql:quickload :cl-opengl) (ql:quickload :cl-glut) (ql:quickload :cl-devil) (ql:quickload :cl-ilu) ...

PHP Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function curl_init()
Всем привет! Знаю, проблема обсосана со всех сторон. Получаю вот это: PHP Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined...

Ошибка: FATAL ERROR Uncaught Error: Call to undefined function Test()
Доброго времени суток! Народ на одном из популярных порталов изучал примеры ООП, попробовав на практике пример не запустился, кто может...

Ошибка: Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mysql_num_rows() in
Пытаюсь вывести картинку из базы данных. Код PHP: &lt;?php $host =...

PHP Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mb_strlen()
У меня в файлах запускаемых кроном используется функция mb_strlen(), когда заметил что скрипт не работает запустил его из консоли, мне...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru