|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2022
Сообщений: 20
|
|||||||||||
PyQt5 Матрица из кнопок. Отображение пересечения15.06.2022, 08:49. Показов 1206. Ответов 10
Приветствую! и вновь обращаюсь за помощью.
И так, есть матрица из кнопок. Нужно чтобы по данным из текстового файла подсвечивались нужные кнопки например по оси X 3 а по оси Y 2. а если ноль то он не должен отображаться. У меня не получается отображать (другой цвет кнопки делать) на кнопочной матрице, но в другой вкладки получается выводить Сейчас выводится на соседней вкладке, но не выводится на той где матрица кнопок и не подсвечивает нужные кнопки. текстовый файл.
0
|
|||||||||||
| 15.06.2022, 08:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Отображение фигур без их пересечения
|
|
172 / 112 / 65
Регистрация: 26.06.2020
Сообщений: 333
|
||||||
| 15.06.2022, 17:17 | ||||||
Сообщение было отмечено Flight_ как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2022
Сообщений: 20
|
|
| 16.06.2022, 09:15 [ТС] | |
|
ll45, ты просто супер! Но есть еще вопрос. MainWindow.show() разве не должен обновить экран когда координата меняется? если стоит 5х5, то когда будет 4х5 останется гореть 5х5
0
|
|
|
172 / 112 / 65
Регистрация: 26.06.2020
Сообщений: 333
|
|||
| 16.06.2022, 15:53 | |||
|
Добавлено через 53 минуты
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2022
Сообщений: 20
|
|
| 16.06.2022, 22:42 [ТС] | |
|
ll45, Когда изменяется список (координаты) в текстовом файле то прежние остаются без подсвечиваться + новые горят. вот я и подумал, что MainWindow.show() должна обновить окно, когда приходят новые координаты.
А по поводу global btn_mtx_1. Я хотел использовать в btn_mtx_1 в другой функции кажется... Если честно уже не помню
0
|
|
|
172 / 112 / 65
Регистрация: 26.06.2020
Сообщений: 333
|
|||
| 16.06.2022, 22:58 | |||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 3 минуты Если что-то требует перерисовки (например, в коде меняется цвет кнопок), то создаётся событие, которое обрабатывается, когда код возвращается в основной цикл обработки событий. То есть, если в handleButton() меняется цвет кнопок, то, при возврате из этого обработчика, кнопки будут перерисованы новым цветом.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2022
Сообщений: 20
|
|||
| 16.06.2022, 23:42 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
172 / 112 / 65
Регистрация: 26.06.2020
Сообщений: 333
|
|||
| 16.06.2022, 23:56 | |||
|
Добавлено через 9 минут
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2022
Сообщений: 20
|
|||
| 17.06.2022, 00:13 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
172 / 112 / 65
Регистрация: 26.06.2020
Сообщений: 333
|
||
| 17.06.2022, 00:17 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2022
Сообщений: 20
|
|
| 17.06.2022, 00:31 [ТС] | |
|
0
|
|
| 17.06.2022, 00:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Некорректное отображение кнопок Некорректное отображение кнопок отображение с скрытие кнопок Отображение кнопок на поверхности DD отображение кнопок в ListView Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|