|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
||||||
Как работать с PySimpleGUI, в том числе через PySimpleGUI Designer?05.07.2021, 11:05. Показов 5753. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Не понимаю пример из кулинарной книги рецептов кода. Прошу объяснить более понятно, для чего нужен enable_events? Перевел то, что там по этому поводу написано.
Используйте enable_events, чтобы мгновенно получать события Это было достаточно просто. Но, возможно, вы нетерпеливы и не хотите нажимать «ОК». Может быть, вам вообще не нужна кнопка ОК. Если это вы, то вам понравится параметр enable_events, который доступен почти для всех элементов. Установка enable_events означает, что, как и при нажатии кнопки, при взаимодействии с этим элементом (например, при нажатии, вводе символа) немедленно генерируется событие, вызывающее возврат вашего вызова window.read (). Если предыдущий пример был изменен таким образом, что кнопка ОК была удалена и добавлен параметр enable_events, то код и окно выглядят следующим образом:
Этот второй пример кода можно использовать с кнопкой ОК. Неважно, какое событие вызвало возврат window.read (). Важно то, был ли сделан правильный выбор. Проверка на событие == 'Ok' на самом деле не нужна. https://user-images.githubuser... 9d20fb.png
0
|
||||||
| 05.07.2021, 11:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как на Python выделить область изображения с использованием мышки в интерфейсе написанном на PySimpleGui Генератор случайных чисел в PySimpleGUI Автоматическое завершение ввода PySimpleGui |
|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
|
| 05.07.2021, 19:10 [ТС] | |
|
Уже примерно понял, для чего нужен enable_events.
0
|
|
| 05.07.2021, 19:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
PySimpleGUI sg.Radio получение значения из словаря PySimpleGUI меняет цвет основной формы
PySimpleGUI Нужно вывести таймер обратного отсчета в окно QT, PyQT, wxPython, PyCairo, PySide, PySide2, PySimpleGUI, Thinter Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|