|
2 / 2 / 1
Регистрация: 02.11.2017
Сообщений: 90
|
||||||
Прорисовка и столкновение в Pygame25.12.2017, 15:13. Показов 2284. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток. Сразу к сути: есть игрок, есть враг, они сталкиваются - программа закрывается, все работает. Но я никак не могу создать N-ое количество врагов, точнее они создаются, но не прорисовываются или прорисовываются на мгновение. Скорее всего ошибка в функции animate() (24 строка) , никак не могу сообразить что не так. Помогите разобраться пожалуйста.
Заранее спасибо всем ответившим. Кликните здесь для просмотра всего текста
Добавлено через 15 минут И вопрос еще один интересен. Если удалить 26 строку кода, то программа не работает, почему? Добавлено через 2 часа 10 минут Уточнение: проблема похоже где- то в моменте создания - прорисовки врагов (строка 46-54), но я все так же не понимаю где. Добавлено через 19 часов 5 минут UPD: Проблемы решены таким образом. Цикл, прорисовывающий врагов (строки 53 - 54), был добавлен в главный цикл. Появилась ошибка при вызове метода enemy.move, т.к в группе находился player, перед прорисовкой врагов игрок удалялся из группы, а после цикла возвращался обратно
0
|
||||||
| 25.12.2017, 15:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Столкновение объектов в pygame Как сделать столкновение в pygame |
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 02.11.2017
Сообщений: 90
|
|
| 04.01.2018, 15:07 [ТС] | |
|
Для закрытия темы
0
|
|
| 04.01.2018, 15:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Столкновение двух объектов БЕЗ PYGAME При импорте pygame пишет что нет модуля pygame.base Ошибка в pygame AttributeError: 'pygame.Rect' object has no attribute 'blit' Pygame ошибка module ‘pygame’ has no ‘init’ member
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|