|
2 / 2 / 1
Регистрация: 02.11.2017
Сообщений: 90
|
||||||
Прорисовка и столкновение в Pygame25.12.2017, 15:13. Показов 2290. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток. Сразу к сути: есть игрок, есть враг, они сталкиваются - программа закрывается, все работает. Но я никак не могу создать N-ое количество врагов, точнее они создаются, но не прорисовываются или прорисовываются на мгновение. Скорее всего ошибка в функции animate() (24 строка) , никак не могу сообразить что не так. Помогите разобраться пожалуйста.
Заранее спасибо всем ответившим. Кликните здесь для просмотра всего текста
Добавлено через 15 минут И вопрос еще один интересен. Если удалить 26 строку кода, то программа не работает, почему? Добавлено через 2 часа 10 минут Уточнение: проблема похоже где- то в моменте создания - прорисовки врагов (строка 46-54), но я все так же не понимаю где. Добавлено через 19 часов 5 минут UPD: Проблемы решены таким образом. Цикл, прорисовывающий врагов (строки 53 - 54), был добавлен в главный цикл. Появилась ошибка при вызове метода enemy.move, т.к в группе находился player, перед прорисовкой врагов игрок удалялся из группы, а после цикла возвращался обратно
0
|
||||||
| 25.12.2017, 15:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Столкновение объектов в pygame Как сделать столкновение в pygame |
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 02.11.2017
Сообщений: 90
|
|
| 04.01.2018, 15:07 [ТС] | |
|
Для закрытия темы
0
|
|
| 04.01.2018, 15:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Столкновение двух объектов БЕЗ PYGAME При импорте pygame пишет что нет модуля pygame.base Ошибка в pygame AttributeError: 'pygame.Rect' object has no attribute 'blit' Pygame ошибка module ‘pygame’ has no ‘init’ member
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|