Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: PyGame
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.05.2020
Сообщений: 4

Змейка

10.08.2020, 21:08. Показов 2046. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу игру(змейка) на питоне, но что-то пошло не так и у меня стала вылазить вот эта ошибка:
Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/ACER/Desktop/miniGames/Snake/main.py", line 72, in <module>
timer.tick(2)
AttributeError: 'builtin_function_or_method' object has no attribute 'tick'
Вот мой код:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
import pygame 
 
SIZE_BLOCK = 20#размер кубиков
frame_color = [0, 255, 204]#цвет фона
white = (255,255,255)#белые кубики
BLUE = (204,255,255)#голуые кубики
header_color = (0, 204, 153)
snake_color = [0,102,0]
count_bloks = 20# длина ряда
header_margin = 70
margin = 1# отступые между квадратами 
 
size = [SIZE_BLOCK * count_bloks + 2 * SIZE_BLOCK + margin * count_bloks,
        SIZE_BLOCK * count_bloks + 2 * SIZE_BLOCK + margin * count_bloks + header_margin]
print(size)
 
screen = pygame.display.set_mode(size)#s
pygame.display.set_caption('Змейка')#Name window 
timer = pygame.time.Clock
 
class SnakeBlock:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
 
def draw_block(color, row, draw):
    pygame.draw.rect(screen, color, [SIZE_BLOCK + column * SIZE_BLOCK + margin * (column + 1), header_margin + SIZE_BLOCK + row * SIZE_BLOCK + margin * (row+1), SIZE_BLOCK, SIZE_BLOCK])
 
snake_block = [SnakeBlock(9, 8), SnakeBlock(9, 9),SnakeBlock(9, 10)]
 
d_row = 0
d_col = 1
 
while True:# цикл работы
 
    for event in pygame.event.get():# выход из игры
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_UP and d_col != 0:
                d_row=-1
                d_col=0
            elif event.key == pygame.K_DOWN and d_col != 0:
                d_row=1
                d_col=0
            elif event.key == pygame.K_LEFT and d_col != 0:
                d_row=0
                d_col=-1
            elif event.key == pygame.K_RIGHT and d_col != 0:
                d_row=0
                d_col=1
            
 
    screen.fill(frame_color)
    pygame.draw.rect(screen, header_color, [0, 0, size[0], header_margin])
 
    for row in range(count_bloks):#ряды
        for column in range(count_bloks):# колонки
            if (row + column) % 2 == 0:
                color = BLUE
            else:
                color = white
 
            draw_block(color, row, column)
 
    for block in snake_block:
        draw_block(snake_color, block.x, block.y)
        block.x += d_row
        block.y += d_col
 
    pygame.display.flip()
    timer.tick(2
Сидел и думал около 2 часов, но ничего так и не понял( Спросить больше не у кого, но я надеюсь, что здесь найдутся более внимательные или просто опытные люди которые помогут мне)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.08.2020, 21:08
Ответы с готовыми решениями:

"Змейка": нужно, чтобы змейка проходила сквозь стены
import sys import random from PIL import Image, ImageTk from tkinter import Tk, Frame, Canvas, ALL, NW class Cons: ...

Змейка
Ребята,помогите пожалуйста,пишу змейку дошел до такого момента,что когда координат головы(head) будут равны координате еды(food),то...

Змейка на pygame
Пытаюсь осилить змейку. Возникла проблема с управлением змеей, когда нажимаешь клавишу поворота, происходит задержка, не могу понять...

1
Эксперт Python
 Аватар для dondublon
4653 / 2073 / 366
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 10,183
Записей в блоге: 6
14.08.2020, 14:43
Видимо, потому что timer - это функция, а вы у неё пытаетесь взять .tick.
И избавьтесь от глобальных переменных, в этом невозможно разобраться.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.08.2020, 14:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Змейка на pygame
Здравствуйте, пишу змейку на pygame в учебных целях. В классической змейке, змея анимируется тиками(рывками), ровно на одну клетку. Я уже 2...

Игра змейка на Python
Всем привет, я пишу курсовую работу на тему &quot;Змейка на языке Python&quot; Код почти готов. Но я не могу приложить ума как сделать кнопку которая...

Неправильно удлиняется змейка!
Пытался всеми способами удлинять, но выходит что либо их колбасит или они двигаются неправильно. Нужно очень пожалуйста! import pygame...

Змейка (главное меню)
Всем привет, пытаюсь разобраться в коде данной игры, но никак не могу понять как правильно сделать главное меню в начале. Началась учебная...

Как грамотно поставить игру(змейка) на паузу
Я не совсем точно понимаю как правильно поставить игру на паузу, чтобы потом продолжить играть, можете помочь Вот код: import...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru