Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: PyGame
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.05.2020
Сообщений: 4

Змейка

10.08.2020, 21:08. Показов 2023. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу игру(змейка) на питоне, но что-то пошло не так и у меня стала вылазить вот эта ошибка:
Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/ACER/Desktop/miniGames/Snake/main.py", line 72, in <module>
timer.tick(2)
AttributeError: 'builtin_function_or_method' object has no attribute 'tick'
Вот мой код:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
import pygame 
 
SIZE_BLOCK = 20#размер кубиков
frame_color = [0, 255, 204]#цвет фона
white = (255,255,255)#белые кубики
BLUE = (204,255,255)#голуые кубики
header_color = (0, 204, 153)
snake_color = [0,102,0]
count_bloks = 20# длина ряда
header_margin = 70
margin = 1# отступые между квадратами 
 
size = [SIZE_BLOCK * count_bloks + 2 * SIZE_BLOCK + margin * count_bloks,
        SIZE_BLOCK * count_bloks + 2 * SIZE_BLOCK + margin * count_bloks + header_margin]
print(size)
 
screen = pygame.display.set_mode(size)#s
pygame.display.set_caption('Змейка')#Name window 
timer = pygame.time.Clock
 
class SnakeBlock:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
 
def draw_block(color, row, draw):
    pygame.draw.rect(screen, color, [SIZE_BLOCK + column * SIZE_BLOCK + margin * (column + 1), header_margin + SIZE_BLOCK + row * SIZE_BLOCK + margin * (row+1), SIZE_BLOCK, SIZE_BLOCK])
 
snake_block = [SnakeBlock(9, 8), SnakeBlock(9, 9),SnakeBlock(9, 10)]
 
d_row = 0
d_col = 1
 
while True:# цикл работы
 
    for event in pygame.event.get():# выход из игры
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_UP and d_col != 0:
                d_row=-1
                d_col=0
            elif event.key == pygame.K_DOWN and d_col != 0:
                d_row=1
                d_col=0
            elif event.key == pygame.K_LEFT and d_col != 0:
                d_row=0
                d_col=-1
            elif event.key == pygame.K_RIGHT and d_col != 0:
                d_row=0
                d_col=1
            
 
    screen.fill(frame_color)
    pygame.draw.rect(screen, header_color, [0, 0, size[0], header_margin])
 
    for row in range(count_bloks):#ряды
        for column in range(count_bloks):# колонки
            if (row + column) % 2 == 0:
                color = BLUE
            else:
                color = white
 
            draw_block(color, row, column)
 
    for block in snake_block:
        draw_block(snake_color, block.x, block.y)
        block.x += d_row
        block.y += d_col
 
    pygame.display.flip()
    timer.tick(2
Сидел и думал около 2 часов, но ничего так и не понял( Спросить больше не у кого, но я надеюсь, что здесь найдутся более внимательные или просто опытные люди которые помогут мне)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.08.2020, 21:08
Ответы с готовыми решениями:

"Змейка": нужно, чтобы змейка проходила сквозь стены
import sys import random from PIL import Image, ImageTk from tkinter import Tk, Frame, Canvas, ALL, NW class Cons: ...

Змейка
Ребята,помогите пожалуйста,пишу змейку дошел до такого момента,что когда координат головы(head) будут равны координате еды(food),то...

Змейка на pygame
Пытаюсь осилить змейку. Возникла проблема с управлением змеей, когда нажимаешь клавишу поворота, происходит задержка, не могу понять...

1
Эксперт Python
 Аватар для dondublon
4652 / 2072 / 366
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 10,182
Записей в блоге: 6
14.08.2020, 14:43
Видимо, потому что timer - это функция, а вы у неё пытаетесь взять .tick.
И избавьтесь от глобальных переменных, в этом невозможно разобраться.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.08.2020, 14:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Змейка на pygame
Здравствуйте, пишу змейку на pygame в учебных целях. В классической змейке, змея анимируется тиками(рывками), ровно на одну клетку. Я уже 2...

Игра змейка на Python
Всем привет, я пишу курсовую работу на тему &quot;Змейка на языке Python&quot; Код почти готов. Но я не могу приложить ума как сделать кнопку которая...

Неправильно удлиняется змейка!
Пытался всеми способами удлинять, но выходит что либо их колбасит или они двигаются неправильно. Нужно очень пожалуйста! import pygame...

Змейка (главное меню)
Всем привет, пытаюсь разобраться в коде данной игры, но никак не могу понять как правильно сделать главное меню в начале. Началась учебная...

Как грамотно поставить игру(змейка) на паузу
Я не совсем точно понимаю как правильно поставить игру на паузу, чтобы потом продолжить играть, можете помочь Вот код: import...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru