Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: PyGame
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2021
Сообщений: 9

Автоматическое управление "змейкой"

15.01.2021, 13:59. Показов 1201. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть массив с положениями препятствий и награды, а также массив весов к ним(пока что эта программа не обучается). Сейчас мне нужно сделать функцию, которая на основании наибольшего значения из выходов четырех возможных направлений, выбирает куда двигаться змейке, а если таковых несколько то выбирает либо случайный, либо тот, который у нее сейчас.
Иными словами нужна функция которая говорит змейке куда идти. Как это можно сделать?
К примеру вот то как я попытался это реализовать, и, предсказуемо, получил неправильно-работающую функцию

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
if  max(self.GoUp, self.GoDown, self.GoRight, self.GoLeft) == self.GoLeft:
                head.direction = "left"
                self.actual = self.GoLeft
            elif max(self.GoUp, self.GoDown, self.GoRight, self.GoLeft) == self.GoUp:
                head.direction = "up"
                self.actual = self.GoUp
            elif max(self.GoUp, self.GoDown, self.GoRight, self.GoLeft) == self.GoRight:
                head.direction = "right"
                self.actual = self.GoRight
            elif max(self.GoUp, self.GoDown, self.GoRight, self.GoLeft) == self.GoDown:
                head.direction = "down"
                self.actual = self.GoDown
я думаю это можно как то реализовать через random.choice(), но в таком случае мне нужно сказать программе используй эту переменную в качестве аргумента этого модуля, если ее значение равно максимальному значению из списка.
Наверное частично непонятно написал, в общем, если это можно реализовать проще, напишите как.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.01.2021, 13:59
Ответы с готовыми решениями:

Управление змейкой
#include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <graphics.h> #define N 30 #define M 20 ...

Управление змейкой
#include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <graphics.h> #define N 30 #define M 20 ...

Управление змейкой
Как реализовать управление персонажем (например, змейкой) в консоли? Нужно ли это делать в отдельном потоке, или как-то через дельтатайм?...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.01.2021, 13:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Автоматическое управление светом
С Arduino почти не знаком, собираюсь освоить... Опыт в программировании есть. Суть: На данный момент лампа подключена к розетке таймеру....

Автоматическое управление 2G интернетом
Добрый день уважаемые форумчане! Мне нужно из программы управлять радиомодулями, в частности 2G интернетом (мобильные данные). Я имею ввиду...

Автоматическое управление сайтом
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста! Мне необходимо сделать скрипт на повер шеле. Который бы запускал интернет експлорер переходил по...

Автоматическое управление деятельностью курсов
Прошу помогите закончить программу сдавать уже завтра отчёт по практике, а найти в интернете нужную информацию не могу если и есть то очень...

Автоматическое управление уровнем громкости
Добрый день, разрабатываю систему, которая должна отслеживать уровень громкости в аудитории, и увеличивать громкость микрофона лектора,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru