|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2021
Сообщений: 10
|
||||||||||||||||
Не могу реализовать столкновения двух спрайтов в Pygame05.11.2021, 11:12. Показов 2470. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Здрасти всем. В общем битый час не могу понять что происходит когда часть кода работает а другая вроде должна но не работает. В общем написал два класса Mob и Bos. Реализовал столкновения функцией spritecollide() но вот персонаж с мобоми сталкивается а вот при запуске кода сталкновения точно такогоже с Bos получается вот такая вот ошибка: "Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Серёга\Desktop\Игра\123.py ", line 161, in <module> hits = pygame.sprite.spritecollide(player, Bos, False) File "C:\Users\Серёга\AppData\Local\Programs\ Python\Python37-32\lib\site-packages\pygame\sprite.py", line 1670, in spritecollide for group_sprite in group TypeError: 'Bos' object is not iterable". Подскажите пожалуйста в чём мой косяк. Код игры целиком вот:
В общем проблему решил. Как оказалась просто когда два перса или как его ещё два спрайта сталкиваются они организуют группу. То есть при указание столкновения боса и перса:
Что бы он был факт столкновения персонажа и босса. Прописал в разделе all_sprites = pygame.sprite.Group() следующие
0
|
||||||||||||||||
| 05.11.2021, 11:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Не могу реализовать столкновения двух спрайтов в Pygame Не могу разобраться с движением спрайтов в pygame Реализация столкновения спрайтов C++ |
| 05.11.2021, 11:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Проверка столкновения спрайтов
Прозрачность у спрайтов, pygame Игра в pygame, создание групп спрайтов Трансформация фона при соприкосновении спрайтов (навседа, но не на время соприкосновения срайтов). PyGame Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
YAFU@home — распределённые вычисления для математики. На CPU
Programma_Boinc 20.01.2026
YAFU@home — распределённые вычисления для математики. На CPU
YAFU@home — это BOINC-проект, который занимается факторизацией больших чисел и исследованием aliquot-последовательностей.
Звучит. . .
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит:
токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
|
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|