Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: PyGame
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2020
Сообщений: 2

Изменение масштабирования изображения

19.07.2022, 11:01. Показов 1451. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть программа, рисующая круги Форда, и мне нужно сделать приближение и отдаление, чтобы эти круги можно было адекватно рассмотреть. Я это сделал в виде перерисовки всех объектов с в два раза большим размеров при нажатии на кнопку +.
Но при подобном подходе центрирование "слетает", т.е. если до очередного приближения в центре окна находился круг 3/5, то при приближении он улетает куда-то направо и в центре оказывается уже круг 2/7. Помогите, пожалуйста сделать так, чтобы этого не происходило, при этом кардинально способ приближения не меняя.

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
import pygame, random
pygame.font.init()
font = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', 12)
 
res_lst = []
dobavka = 0
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
size = (700, 550)
screen = pygame.display.set_mode(size)
scale = 500
screen.fill(white)
 
def farey(n, asc=True): #n - конечный знаменатель
    if asc:
        a, b, c, d = 0, 1, 1, n
    else:
        a, b, c, d = 1, 1, n-1, n
    res_lst.append([a, b])
    while (asc and c <= n) or (not asc and a > 0):
        k = int((n + b) / d)
        a, b, c, d = c, d, k * c - a, k * d - b
        res_lst.append([a, b])
    return res_lst
    #source: https://math.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8_%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%8F
 
def drevo(res, dobavka):
    x = 0
    y = 1
    for i in range(len(res_lst)):
        p = res_lst[i][0]
        q = res_lst[i][1]
        r = scale / 2 / q ** 2 #r = 1/2*q**2*scale, сделал по-другому для точности
        x = p*scale/q #x = p/q, сделал по-другому для точности
        y = r + 1 #y = r, сделал по-другому для точности
        y = 500 - y#переворачиваем, чтобы былo красиво, 500 - константа(по идее)
        #print(p, q, x, y, r, sep=' ')#для отладки
        if r >= 15:
            text = font.render(("%d/%d" % (p, q)), True, black, white)
            textRect = text.get_rect()
            textRect.center = (int(x+dobavka), int(y))
            screen.blit(text, textRect)
        pygame.draw.circle(screen, black, (int(x+dobavka), int(y)), int(r), width=1)#рисуем круг
 
res = farey(50)
#res = farey(random.randint(1, 100)) #добавил просто для интереса, случайное число ни на что не влияет
drevo(res, dobavka)
print(pygame.font.get_default_font())
pygame.display.update()
 
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                quit() #выход из приложения
            elif event.key == pygame.K_PLUS or event.key == pygame.K_EQUALS:
                scale *= 2 #увеличение изображения
            elif event.key == pygame.K_MINUS:
                scale /= 2 #уменьшение изображения
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                dobavka -= 50 #небольшое перемещение вправо
            elif event.key == pygame.K_LEFT:
                dobavka += 50 #небольшое перемещение влево
            elif event.key == pygame.K_d:
                dobavka -= 200 #большое перемещение вправо
            elif event.key == pygame.K_a:
                dobavka += 200 #большое перемещение влево
            elif event.key == pygame.K_SPACE:
                dobavka = 0 #переход на исходную позицию
                scale = 500
            screen.fill(white)
            drevo(res, dobavka) #перерисовка в качестве обмана, типо изменение масштабирования
            pygame.display.update()
Добавлено через 1 час 14 минут
Уже не требуется, я разобрался
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.07.2022, 11:01
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм масштабирования изображения
Здравствуйте! Я новичок в компьютерной графике, а в курсовом проекте необходимо сделать программу, которая загружает изображение, затем...

Алгоритм масштабирования изображения
Дорогие форумчане помогите придумать алгоритм масштабирования изображения. Чтобы описание алгоритма было понятным программисту, т.е. Четки...

Алгоритм для масштабирования изображения
вот пример того что мне нужно сделать http://rvolve.com/zoom_pic.php . что реализовать подобный эффект использовал алгоритм ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.07.2022, 11:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужен пример масштабирования изображения
Если у кого-то есть немного времени - прошу составить небольшую программу, т.к. мне необходимо завтра сдать ее и нет возможности установить...

JScrollPanel для масштабирования изображения
Необходимо сделать масштабирование изображения. проблема в том, что когда изображение увеличивается, оно прорисовывается не полностью, а...

Отключение масштабирования выводимого в окно изображения
Есть приложение, которое используя DirectX, выводит в окно несколько каналов видео. При этом при изменении размеров окна изображения в...

Масштабирования изображения при наведении на него курсора
Народ помогите!!! Создать компонент - потомок TImage, который проводит масштабирования относительно размеров компонента при наведении...

Алгоритм масштабирования изображения к определенному размеру в пикселях
Собственно пробую сделать систему оптического распознавания символов, где в качестве классификатора используется нейронная сеть. Сеть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru