|
0 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 138
|
|
Пираты18.02.2022, 15:09. Показов 626. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Однажды на рассвете, когда мы после долгого плавания шли между Канарскими островами и Африкой, на нас напали пираты – морские разбойники. Они издали заметили нас и на всех парусах пустились за нами вдогонку.
Сначала мы надеялись, что нам удастся спастись от них бегством, и тоже подняли все паруса. Но вскоре стало ясно, что через пять-шесть часов они непременно догонят нас. Мы поняли, что нужно готовиться к бою. Напишите программу, определяющую, каких кораблей нужно опасаться, а именно тех, что двигаются во встречном направлении или пересекающимися курсами. Формат ввода Вводится название корабля, на котором находятся путешественники. Все остальные корабли считаются потенциальными пиратами. В файле ships.csv находится информация о текущем расположении кораблей в виде (показаны заголовки файла, разделители – запятые): id, название корабля, водоизмещение, направление движения, скорость id, name, displacement, direction, speed Формат вывода В файл danger.csv запишите корабли, у которых направление движения не совпадает с направлением корабля путешественников. Порядок записи: сначала корабли с наибольшей скоростью, в случае одинаковой с наибольшим водоизмещением, если и оно одинаково, то по алфавиту названий. Заголовки файла (разделители – дефисы): название, скорость, водоизмещение name, speed, displacement Пример 1 Ввод Вывод # Содержимое stdin: Greyhound # Содержимое файла ships.csv: id,name,displacement,direction,speed 1,Falcon,46,NW,5 2,Sapphire,29,NE,7 3,Charles Galley,31,N,7 4,Saudades,28,NE,5 5,Phoenix,31,W,6 6,Greyhound,31,N,7 # Содержимое файла danger.csv: name-speed-displacement Sapphire-7-29 Phoenix-6-31 Falcon-5-46 Saudades-5-28 Пример 2 Ввод Вывод # Содержимое stdin: Cheriton # Содержимое файла ships.csv: id,name,displacement,direction,speed 1,Colchester,23,SSW,8 2,Islip,25,NE,6 3,Fagons,22,SW,7 4,Ocean Selby,22,N,5 5,Buzzing,26,N,6 6,Grantham,14,SE,7 7,Noridge,11,SE,7 8,Cheriton,16,SSW,6 9,Wakefield,22,SE,7 10,Forrester,23,SE,8 11,Drake,22,NNE,7 # Содержимое файла danger.csv: name-speed-displacement Forrester-8-23 Drake-7-22 Fagons-7-22 Wakefield-7-22 Grantham-7-14 Noridge-7-11 Buzzing-6-26 Islip-6-25 Ocean Selby-5-22
0
|
|
| 18.02.2022, 15:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Пираты Пираты Карибского моря 4 |
| 18.02.2022, 15:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Пираты силиконовой долины Половина пользователей Рунета — иностранные пираты Пираты Карибского моря: На странных берегах Как шведские пираты разобрались с Electronic Arts У меня беда. Пираты зашифровали инфу на моём компе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|