|
2 / 2 / 0
Регистрация: 13.10.2018
Сообщений: 245
|
|
Минимакс для игры "спички"09.04.2022, 13:38. Показов 716. Ответов 0
Есть 3 кучки (в 1 кучке - 7 спичек, во 2 кучке - 5 спичек, в 3 кучке - 3 спички) забирать можно любое количество спичек, но только из одной кучки, проигрывает тот, кто возьмёт последнюю спичку.
Количество ходов в этой игре не такое большое, поэтому думаю можно построить сразу всё дерево игры, но как правильно реализовать минимакс для игры и как хранить дерево игры? 1) Получается, если начальное состояние [7,5,3] и, если компьютер ходит первый, он может взять 1 спичку из любой кучки, 2 спички из любой кучки, 3 спички из любой кучки, 4 спички или из 1, или из 2 кучки, 5 спичек из 1 или 2 кучки, 6 спичек из 1 кучки, 7 спичек из 1 кучки. (имеется 15 вариантов первого хода), 13 вариантов второго хода и т.д. Как генерировать и хранить в программе эти варианты?
0
|
|
| 09.04.2022, 13:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Как должен выглядеть алгоритм минимакс для игры "спички" Алгоритм минимакс для игры крестики-нолики Зависание функции минимакс для игры Крестики-нолики |
| 09.04.2022, 13:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Игра "спички" (the game of the nim) неправильно работает минимакс метод Собрать спички в 5 кучек по 3 спички в кучке, перекладывая спички по одной Помогите придумать 12 функций программы для игры в "Спички"
Алгоритм минимакс для крестиков-ноликов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|