|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2022
Сообщений: 8
|
|
Два игрока играют в «крестики-нолики» по следующим правилам:12.10.2022, 15:35. Показов 3836. Ответов 0
Условия
Два игрока играют в «крестики-нолики» по следующим правилам: Игра проходит на поле n × n. Игроки делают ходы по очереди, первый ход делает игрок, играющий крестиками. Ход заключается в постановке своего символа на свободную клетку. Игра заканчивается, когда на поле впервые появляется k одинаковых символов в ряд по вертикали, горизонтали или диагонали. Игрок, играющий этими символами, объявляется победителем. Если всё поле заполнено и такой ситуации не случилось, игра считается завершившейся вничью. Требуется построить партию, в которой кто-то из игроков победил, при этом к моменту окончания игры было поставлено ровно T символов на поле, или определить, что это невозможно. Заметим, что игроки в этой партии не обязаны играть оптимально. Система оценки Всего в задаче 20 тестов (не считая примеров). Каждый тест оценивается в 5 баллов. Гарантируется, что: не менее, чем в 20% тестов n = k = 3, не менее, чем в 25% тестов k = 2, не менее, чем в 25% тестов T ≤ n2 / 4. Формат входных данных Первая строка входных данных содержит три целых числа n, k и T — размерность поля, количество одинаковых символов в ряд, необходимое для победы, и требуемое количество символов на поле к моменту окончания партии. Ограничения: 2 ≤ n ≤ 100; 2 ≤ k ≤ n; 1 < T ≤ n2. Формат выходных данных Если решения, удовлетворяющего требованиям задачи, нет, выведите «impossible». Иначе в первой строке выведите “OK”, а затем n строк по n символов в каждой — финальную позицию партии, удовлетворяющую требованиям задачи. Крестик обозначается символом “X”, нолик — символом “O” (заглавная латинская O), пустое поле — символом “.”. В последней строке выведите два числа — координаты клетки, в которое был совершен последний ход. До постановки последнего символа на поле не должно присутствовать последовательность из k одинаковых символов в ряд, иначе партия считается некорректной. Если существует несколько решений, разрешается вывести любое. Примеры Входные данные: 4 3 5 Выходные данные: OK .... XXX. .... O.O. 2 2 Входные данные: 2 2 4 Выходные данные: impossible
0
|
|
| 12.10.2022, 15:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Крестики нолики, таблица NxN. Два игрока Стратегия при игре "Куча камней" Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру |
| 12.10.2022, 15:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Крестики-нолики игрок против игрока, поле 5х5 Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит три кучи камней Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|