|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2022
Сообщений: 2
|
||||||
Не могу унаследовать класс от родительского используя super. Задача вычисления площади и периметра Круга, Треугольника и17.10.2022, 13:54. Показов 747. Ответов 5
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! Здесь ошибка в конструкторе
1) Как мне правильно унаследавать класс Треугольник от класса Круг, что бы добавить точку "с" и получить длинны 3 сторон (ab, bc, ac). У меня Пайчарм не видит метод "side_long" в классе Треугольник. Что я делаю не так? 2) Затем я собираюсь унаследовать класс Прямоугольник от класса Круг, добавив при этом точки "с", "d" и вычислив длинны сторон (ab, bc, cd, ad). Это вообще правильный подход? Или нужно было создать некий абстрактный класс Shape, а от него наследовать 3 класса - Круг, Треугольник, Прямоугольник? Это ссылка на гитхаб (только знакомлюсь с гитхабом, не знаю правильно ли я делаю) https://github.com/Alex17966/lessons_repo.git А это сам код
0
|
||||||
| 17.10.2022, 13:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Создать класс, содержащий методы вычисления площади и периметра треугольника Написать программу вычисления периметра и площади треугольника, используя процедуру и функцию
|
|
290 / 170 / 92
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 400
|
|
| 17.10.2022, 14:33 | |
|
У вас side_long( ) внутри __init__() ? Зачем?
И мне кажется странно треугольник наследовать от круга, или нет?
0
|
|
|
740 / 622 / 151
Регистрация: 04.03.2022
Сообщений: 1,272
|
|
| 17.10.2022, 14:50 | |
|
Более чем странное наследование, но если так надо...
В __init__ треугольника не определяется bc. Добавлено через 7 минут И да, Berbentsev, прав, зачем функция side_long внутри конструктора? Из наследника она не вызовется
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|||
| 17.10.2022, 14:56 | |||
|
Добавлено через 31 секунду
1
|
|||
|
740 / 622 / 151
Регистрация: 04.03.2022
Сообщений: 1,272
|
|
| 17.10.2022, 15:32 | |
Сообщение было отмечено Alex2022Alex как решение
Решение
Alex2022Alex, посмотри вот тут: https://www.cyberforum.ru/post16497169.html
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2022
Сообщений: 2
|
|
| 17.10.2022, 16:26 [ТС] | |
|
Спасибо всем за ответы, и за ссылку на аналогичную задачу
0
|
|
| 17.10.2022, 16:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Калькулятор площади и периметра квадрата, треугольника и круга.
Функции для вычисления периметра и площади треугольника Написать программу вычисления периметра и площади прямоугольного треугольника Определение типа треугольника и вычисления его периметра и площади Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|