|
-1 / 3 / 0
Регистрация: 09.10.2022
Сообщений: 21
|
||||||
Как разобраться с задачей?17.11.2022, 10:42. Показов 4863. Ответов 2
Задача 2. Сессия
Что нужно сделать Решите задачу из урока 4. Чтобы сдать зачёт студент Пётр написал программу. Она определяет уравнение прямой, проходящей через две точки, по её координатам: y = k * x + b. K и b — числа, которые означают угловой коэффициент и вертикальное смещение прямой. Программа выглядит так: Примечание: Если уравнение вида y = k * x + b составить нельзя, выведите соответствующее сообщение.
Введите первую точку X: 10 Y: 20 Введите вторую точку X: 15 Y: 25 Уравнение прямой, проходящей через эти точки: y = 1.0 * x + 10.0 Вечером накануне зачёта Пётр выяснил, что программа не всегда работает правильно. Например, она не выдаёт корректное уравнение, если координаты первой точки — (10, 20), а координаты второй — (10, 45). Отчаявшись и предвидя бессонную ночь, Пётр обратился к вам за помощью. Помогите найти и исправить ошибку в коде при помощи брейк-поинтов, чтобы уравнение прямой составлялось правильно во всех случаях.
0
|
||||||
| 17.11.2022, 10:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как разобраться с задачей?
Я не понимаю, как разобраться с этой задачей на питоне |
|
740 / 622 / 151
Регистрация: 04.03.2022
Сообщений: 1,272
|
||||||
| 17.11.2022, 10:51 | ||||||
Сообщение было отмечено legger90 как решение
Решение
1
|
||||||
|
-1 / 3 / 0
Регистрация: 09.10.2022
Сообщений: 21
|
|
| 18.11.2022, 22:59 [ТС] | |
|
Спасибо, дружище.
0
|
|
| 18.11.2022, 22:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Прошу разобраться с задачей на рекурсию. Как это сделать? Не могу разобраться задачей как разобраться с задачей Нужно разобраться с задачей Нужно разобраться задачей Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|