|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.02.2019
Сообщений: 35
|
||||||
Передача переменной из class в def03.12.2020, 18:41. Показов 1684. Ответов 5
Метки tkinter python (Все метки)
Доброго времени суток!
Я пытаюсь реализовать программу по статистической обработке данных. Я впервые пишу на tkinter оболочку (и в целом визуальную оболочку), поэтому дополнительные замечания/исправления с удовольствием приму. Вопрос: Внизу представлен мой код. Я пытаюсь реализовать в классе ввод данных пользователем, и дальнейшую передачу переменных в функцию. Передача не осуществляется. Не смогла найти схожей проблемы. Надеюсь на вашу помощь!
0
|
||||||
| 03.12.2020, 18:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Python PyGame def draw,def move,def off_screen,def collision Перевод переменной из class A в другой class B с последующим переходом в class C
|
|
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
|
|||||||||||
| 04.12.2020, 08:31 | |||||||||||
|
Можно в __init__ определить функцию вида
Или можно использовать lambda
0
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.02.2019
Сообщений: 35
|
||||||
| 04.12.2020, 10:04 [ТС] | ||||||
|
Большое спасибо за ответ! Правильно ли я поняла, что это должно выглядеть так:
0
|
||||||
|
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
|
|
| 04.12.2020, 10:46 | |
Сообщение было отмечено ВалерияВС как решение
Решение
Нет (хотя функцию вставили в нужное место). Я вам привел пример. Вы должны доработать его под свою задачу.
Ещё можно сделать обработчик кнопки атрибутом класса (так обычно и делают). А в command указывать self.название_обработчика
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.02.2019
Сообщений: 35
|
|||||||||||
| 04.12.2020, 10:48 [ТС] | |||||||||||
|
Появился еще вопрос:
если я передам в command
0
|
|||||||||||
|
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
|
|||||||||||
| 04.12.2020, 10:57 | |||||||||||
|
ВалерияВС, во-первых, ваша функция НИЧЕГО не принимает. Измените сигнатуру функции на
1
|
|||||||||||
| 04.12.2020, 10:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Передача значения переменной одной формы в описание переменной другой Разъясните код пжлст(выдает ошибку:cannot convert from 'class std::list<class c_bullet *,class std::allocator<class c_bullet *> >::iterator' to 'int') Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|