|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2013
Сообщений: 33
|
|
Выбор правильной архитектуры отношений классов20.03.2020, 16:13. Показов 616. Ответов 0
Иерархия классов:
https://ibb.co/MDt2YSf Допустим, имеем базовый класс комнаты чата Room. Он в свою очередь подразделяется на 2 подкласса RoomTypeA и RoomTypeB. От этих классов уже наследуются конкретные реализации. Притом, есть класс пользователей комнаты RoomMember, который ссылается на Room по ForeignKey. Описание проблемы: имея экземпляр (room_member = RoomMember()), обращаясь через связь к комнате и вызывая её метод room_member.room.do_staff() необходимо, чтобы выполнялся метод конкретной реализации комнаты (например, ConcreteRoomTypeA_1). Сейчас написано решение, что в базовом классе Room в поле concrete_room_class_name сохраняется название класса конкретной комнаты, которая создалась. И когда я хочу через room_member.room вызвать метод do_staff я через __subclassess__ рекурсивно спускаюсь в потомки класса Room, пока не найду класс, название которого совпадает со значением в поле concrete_room_class_name и вызываю метод do_staff. Мне очень не нравится эта реализация. Как сделать эту работу правильно? Не думаю, что абстрактные классы - мои помощники здесь, ибо тогда не получится иметь только один класс RoomMember.
0
|
|
| 20.03.2020, 16:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Не могу разобраться в построении правильной архитектуры с точки зрения ООП Посоветуйте книгу по правильной реализации архитектуры "Клиент Windows - Сервер БД" Сколько на множестве A существует всего бинарных отношений, отношений эквивалентности, отношений порядка |
| 20.03.2020, 16:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Выбор платформы и архитектуры
Нейросеть, выбор архитектуры Выбор архитектуры FreeBSD Выбор архитектуры нейронной сети Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|