|
3 / 3 / 1
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 36
|
||||||
Рекурсивные ссылки в классах28.04.2014, 17:50. Показов 1810. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
есть два класса, которые имеют ссылки друг на друга, при этои верхний не видит нижнего, при записи типа sender="Document" вместо sender=Document хотя бы поднимается Джанго, но не работает (раньше где то видел , что можно вместо названия класса передавать просто строку, а потом определить его, но тут такое не прокатывает)
0
|
||||||
| 28.04.2014, 17:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ссылки в классах
Определить, какие из этих имен встречаются во всех классах данной параллели, которые есть только в некоторых классах |
|
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
|
|
| 28.04.2014, 23:50 | |
|
dimann889s, а почему имеено в этом месте объевления сигнала?
0
|
|
|
363 / 334 / 38
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 838
|
|
| 28.04.2014, 23:56 | |
|
dimann889s, в тех местах, где возможно юзать строку вместо названия класса (в ForeignKey, например), надо записывать полный путь к классу, вроде такого: "my_app.model.Document" (ну или где-то должен быть прописан контекст, как 1й аргумент в url-ах, чтобы Джанга знала, откуда класс грузить).
0
|
|
|
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
|
|
| 29.04.2014, 00:09 | |
|
Ну вообще в начале модели пилят, а потом уже пилят сигналы, что бы казусов не получалось...
0
|
|
| 29.04.2014, 00:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Рекурсивные и примитивно-рекурсивные функции
Определить, какие из этих имен встречаются во всех классах, какие есть хотя бы в двух классах, и какие - только в одном классе
Определить, какие из имен встречаются во всех классах, в некоторых классах и какие не встречаются ни в одном классе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|