|
3 / 3 / 2
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 46
|
|||||||||||
Python: крестики-нолики17.06.2015, 12:58. Показов 52484. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Друзья, добрый день.
Я сел за изучение Python'а по прекрасной книжке М.Доусона. Тут добрался с до игры "крестики-нолики", которая писалась для того, чтобы показать как активно работать с функциями. Но у меня возникли с ней вопросы, хотел бы, чтобы Вы мне помогли! Заранее спасибо. Ниже я привожу полный код.
Я когда разбирался в примере, не обратил на содержимое for, в итоге начал разбирать и не могу понять... board[row[0]] , а также [1] и [2] - это же номера элементов в котреже? Как проверяются тогда остальные номера? объясните идиоту, как проверяются в этой функции все 8 значений "победных"? Добавлено через 30 минут Я прошу прощения, по поводу "порядкового номера в кортеже" - я не прав. Кортеж это WAYS_TI_WIN, а мы перебираем board, но вопрос с порядковыми номерами все равно остается тем же - 0 == 1 == 2 проверяется на наличие одинаковых значений, почему только 0, 1 и 2?
0
|
|||||||||||
| 17.06.2015, 12:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Крестики нолики Крестики-нолики 1 Крестики-нолики |
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 46
|
|
| 17.06.2015, 16:19 [ТС] | |
|
Черт подери, вот все ок, но тут - я все равно не могу понять. И пошагово, и комплексно и псевдой расписывал эту функцию - ну никак не понимаю как она работает =(
0
|
|
|
4 / 3 / 2
Регистрация: 19.07.2015
Сообщений: 125
|
|
| 20.07.2015, 12:52 | |
|
1.Пытаюсь сделать эту же задачу из той же книги.
Но выдаёт ошибку - в main() функции не определены. В вашем листинге это строки 106, 110 и т.д. В чём тут дело? 2. Также нашёл у вас ошибку - повторён кусок строки 74-78 и 80-84
0
|
|
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 20.07.2015, 13:04 | |
|
garp, во 1 надо создавать свою тему, а не писать в другой, во 2 нужно выкладывать код и полный текст ошибки. Без этого тебе никто ничем не поможет.
0
|
|
| 20.07.2015, 13:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
крестики-нолики
Игра крестики нолики Как создать искусственный интеллект для игры "крестики-нолики"?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|