|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 11
|
|
Переставляя строки и столбцы матрицы, добиться того, чтобы наибольший элемент оказался в верхнем левом углу23.03.2010, 23:35. Показов 1605. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
помогите пожалуйста написать следующую программу в Qbasic: Дана целая матрица размером 7х4.Переставляя ее строки и столбцы,добиться того,чтобы наибольший элемент оказался в верхнем левом углу.Вывести обе матрицы на экран.
0
|
|
| 23.03.2010, 23:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Дана матрица A(N,M). Переставляя ее строки и столбцы, добейтесь того, чтобы наибольший элемент (один из них) оказался в верхнем левом углу. Переставляя строки и столбцы матрицы, добиться того, чтобы наибольший элемент оказался в верхнем левом углу Меняя строки и столбцы местами, добиться того, чтобы наибольший элемент был в верхнем левом углу |
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
||
| 23.03.2010, 23:47 | ||
|
Что значит
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 11
|
|
| 23.03.2010, 23:49 [ТС] | |
|
в задании больше ничего не сказано. Но я так понял, что меняя местами.
0
|
|
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
||||||
| 24.03.2010, 00:07 | ||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 11
|
|
| 24.03.2010, 00:38 [ТС] | |
|
спасибо большое!
только вопрос если через swap почему-то не работает программа в Бейсике, то есть какие-нибудь другие варианты решения задачи? ( и еще вопрос не относящийся к теме: например когда мы птшем программу для сортировки массива, она прекрасно работает, но при введении больших чисел( больше 6-ти знаков) программа выдает ошибку . как сделать так чтобы программа работала и с огромными числами?)
0
|
|
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
||||||||||||
| 24.03.2010, 00:50 | ||||||||||||
|
но, в любом случае, есть ещё дополнительная переменная, вместо
0
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 11
|
|
| 24.03.2010, 00:55 [ТС] | |
|
спасибо огромное!
глазам своим не верю, что существуют такие люди, которые могу действительно помочь и потратить время на человека) очень признателен!
0
|
|
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
|
| 24.03.2010, 00:57 | |
|
ну тогда нажми кнопку "сказать спасибо"
1
|
|
| 24.03.2010, 00:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Матрицы: переставляя строки и столбцы, добиться того, чтобы наибольший элемент оказался в верхнем левом углу
Переставляя строки и столбцы матрицы, добиться того, чтобы наибольший элемент оказался в левом верхнем углу
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|