|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 28
|
|
Использование функций 3D в среде QBasic08.02.2011, 15:51. Показов 1903. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 08.02.2011, 15:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Использование кирилицы в QBasic |
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
|
| 08.02.2011, 16:06 | |
|
А был ли 3D во времена создания QBasic?
Если и было что-то подобное, то без аппаратной поддержки видеокарты. Добавлено через 2 минуты Где-то >Quiet Snow<, выкладывал примеры 3D на QB, но сейчас не могу найти ту тему.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 28
|
|
| 08.02.2011, 16:09 [ТС] | |
|
Также прошу обратить внимание на данное видео
http://www.youtube.com/watch?v=rm7kP7eSrD8 в том что эта игра была создана на QBasic я сомневаюсь, но всеровно вопрос остаётся Добавлено через 2 минуты http://www.youtube.com/watch?v... re=related -более правдоподобно
0
|
|
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
|
| 08.02.2011, 16:10 | |
|
Чисто теоретически, это можно создать на QBasic, но 3D движок придется писать самому и скорее всего на ассемблере.
Это может потребовать неоправданно много времени.
0
|
|
|
Кормпилятор
|
|||
| 08.02.2011, 19:51 | |||
Вот та тема для QuickBasic: QuickBasic 3D FAQ этим вопросом я уже давно не занимаюсь, раньше было интересно писать проги с software-графикой, сейчас - нет. Да и мои познания в высшей математике оставляют желать лучшего.
Это скорее всего демонстрация, а не игра. Установите себе Quake 2 или Blood, поставьте на самое низкое разрешение - вот примерно это вы сможете сделать на QuickBasic, но для этого вам потребуются глубокие знания ассемблера, методов проецирования вершин и алгоритмов отрисовки поверхностей. По большому счёту сейчас это неактуально, а на QBasic выглядит как замер писек относительно демомейкеров(которые и до QuickBasic в своё время добрались, ассемблера им было мало ).
0
|
|||
| 08.02.2011, 19:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Множественное наследование, Перегрузка функций, Перегрузка операторов, Использование дружественных функций и классов, Использование шаблонов классов
Задача на использование функций в качестве параметров других функций
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|