Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
QBasic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 5.00/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2022
Сообщений: 4

Вычислить значение функции

09.05.2022, 13:04. Показов 9836. Ответов 133

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветсвую , прошу помощи в написании кода.
Задача несложная , математическая.
На языке QBASIC.

Вычислить значения функции Y = x2 - 5 для x [-2; 26], шаг h = 2. Если среди значений Y есть число, равное a, то вычислить сумму всех значений Y, в противном случае вывести на печать значение "111" (Вычисления выполнять для a = 95).
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.05.2022, 13:04
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить сумму значений функции у и найти минимальное и максимальное значение функции
здравствуйте)) помогите, пожалуйста, составить программу:help: найти сумму значений функции от а=4 до в=20 функция...

Вычислить значение функции
Привет!несложно составьте для вот этих уравнений программки,пожалуйсто. ...

Вычислить значение функции
Нужно решить 5 задач:

133
COM‐пропагандист
 Аватар для Замабувараев
936 / 785 / 149
Регистрация: 18.12.2014
Сообщений: 2,256
Записей в блоге: 4
13.05.2022, 06:08
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
А неймспейсы как раз для того, чтобы удобно сваять функционал
Нет‐нет.
Пространство имён придуманы для того, чтобы ваш IReader не конфликтовал с IReader объявленным в другом месте.
Вы создаёте собственное пространство имён, обычно по названию корпорации, с которой вы аффилированы, и помещаете туда объявление IReader:
PureBasic
1
2
3
4
Namespace QuietSnow
    Type IReader
    End Type
End Namespace
Теперь ваш IReader работает без конфликтов.
Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
Мне наоборот лучше, когда могу зайти в нутра и увидеть там инициализацию в 20 строк кода
Простой пример.
Функция WriteFile полиморфна и способна записывать байты в поток: в файл, в сокет, в трубу, в консоль. Файл может быть как физически у вас на компьютере, так и располагаться на сетевом диске.
Вам не нужно задумываться о деталях реализации WriteFile, вы просто вызываете эту функцию и передаёте ей параметры.

Добавлено через 2 минуты
Если бы у вас не было общего интерфейса и всё было бы завязано на деталь реализации, у вас бы был миллион функций вроде WriteSocket, WriteNetworkFile, WriteLocalFile, WritePipe
0
Эксперт по электронике
6998 / 3314 / 341
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,018
Записей в блоге: 7
13.05.2022, 10:56
Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
И те же неймспейсы, ну да используя USING - мы открываем полный доступ к пр. имён., а если точечно?
Всегда писать имя пространства имен? Это усложнит чтение кода (больше букв нужно анализировать), но в тоже время сразу будет понятно что и откуда.

Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
Нет там речь уже зашла не просто о "видна", а о доступе. Видна то ладно. Зачем ПРИНЦИПИАЛЬНО гасить доступ?
Чтобы не думать о том что при использовании USING или аналогичного ключевого слова, может возникнуть конфликт имен нескольких пространств.
Это нужно предусмотреть только для публичных элементов, а для приватных не требуется и их имена должны быть уникальны только в пределах текущего пространства имен.
Небольшой пример.
PureBasic
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
DeclareModule a
  Declare Calc_a(x)
EndDeclareModule
 
Module a
  #Counst = 20
  
  Procedure Plus(x, y)
    Debug #PB_Compiler_Module+" "+#PB_Compiler_Procedure
    ProcedureReturn x + y
  EndProcedure
  
  Procedure Calc_a(x)
    ProcedureReturn Plus(x, #Counst)
  EndProcedure
EndModule
 
DeclareModule b
  Declare Calc_b(x)
EndDeclareModule
 
Module b
  #Counst = 80
  
  Procedure Plus(x, y)
    Debug #PB_Compiler_Module+" "+#PB_Compiler_Procedure
    ProcedureReturn x + y - 4
  EndProcedure
  
  Procedure Calc_b(x)
    ProcedureReturn Plus(x, #Counst)
  EndProcedure
EndModule
 
UseModule a
UseModule b
 
#Counst = 100
 
Procedure Plus(x, y)
  Debug #PB_Compiler_Module+" "+#PB_Compiler_Procedure
  ProcedureReturn x + y
EndProcedure
 
Procedure Calc(x)
  ProcedureReturn Plus(x, #Counst)
EndProcedure
 
Debug Calc(10)
Debug Calc_a(10)
Debug Calc_b(10)
В двух пространствах имен и в основном находятся константа #Counst и процедура Plus() но конфликта имен нет несмотря на использование UseModule (аналог USING в FB).

Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
Нет там речь уже зашла не просто о "видна", а о доступе.
Доступ только внутри пространства имен, а не за его пределами.
0
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
13.05.2022, 20:36
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Всегда писать имя пространства имен? Это усложнит чтение кода (больше букв нужно анализировать), но в тоже время сразу будет понятно что и откуда.
Ну мне и надо, чтобы понятно было что и откуда, зачем мне от себя что-то прятать.
На самом деле, за всю жизнь у меня ни разу не было проблем с глобалками и легко могу управиться
даже в LITE режиме в стиле подобном QB. Но раз дали неймспейсы, пусть и кастрированные, почему бы
не использовать. 1 раз написал, дальше просто подключаешь инклудом целый неймспейс и спокойно используешь.
То что внутри там массивы\переменные - они как бы нафиг не нужны, не понимаю зачем в здравом уме
лезть в них. Всё это строят в основном для функций и процедур (тот же GL2D так написан, прекрасная "библа"
в виде неймспейса).
Можно работать классической модульностью, как например собирается Window9.

Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
В двух пространствах имен и в основном находятся константа #Counst и процедура Plus() но конфликта имен нет несмотря на использование UseModule (аналог USING в FB).
В PB этот функционал лучше сам по себе. Тут спору нет от слова совсем.

Цитата Сообщение от Замабувараев Посмотреть сообщение
Пространство имён придуманы для того, чтобы ваш IReader не конфликтовал с IReader объявленным в другом месте.
Это необходимость из-за непродуманности. Две сущности с одним именем такие, что программист
не знает о них. Тут либо программист подтыривает чужие исходники и делает это предельно тупо,
либо два разных программиста пишут что-то несогласованно, а потом имеют такие вот передряги.
Неймспейс позволяет избежать таких конфликтов, но он идеологически не для этого, а чтобы
программист где надо(в основном отдельные "модули") вообще не запаривался по этому поводу
и выбирал любые имена.
1
Эксперт по электронике
6998 / 3314 / 341
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,018
Записей в блоге: 7
13.05.2022, 21:29
Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
В PB этот функционал лучше сам по себе. Тут спору нет от слова совсем.
Нужно разработчикам FB расширить функционал пространств имен.
1
COM‐пропагандист
 Аватар для Замабувараев
936 / 785 / 149
Регистрация: 18.12.2014
Сообщений: 2,256
Записей в блоге: 4
14.05.2022, 06:12
Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
Это необходимость из-за непродуманности.
Непродуманности?
Простой пример: вы подключаете "windows.bi", и в этих заголовочниках уже объявлены такие макросы как min и max, которые будут конфликтовать с любыми вашими переменными с таким же именем.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2022
Сообщений: 4
14.05.2022, 14:56  [ТС]
Приветствую всех!
Благодарю за помошь ранее код помог.
На повестке дня 2 задания , снова надо написать на QBasic.
Первое задание для линейного массива , а второе для матрицы.

1)
В массиве А = {1, -1, 2, 3, 0, -4, 5, 6, -7, 9, 8, -7, 0, -8, 6, 5, 3, -4, -2, 0} определить количество соседств двух элементов разного знака, а также количество соседств нулевого элемента с отрицательным элементом.
(Примечание: "соседними" можно считать элементы ai и ai+1, где i = 1,)

2)
Найти количество отличных от нуля элементов, расположенных ниже побочной диагонали. Нулевые элементы матрицы заменить на -1.

Z= 2 -2 15 3 3 7
3 4 0 5 5 -2
1 0 6 -12 0 -13
0 2 0 10 2 0
5 0 0 0 1 0
6 1 0 1 0 0
(Примечание: 0 заменить нужно с помошью кода, перположительно перебрать с помошью цикла)
0
Эксперт по электронике
6998 / 3314 / 341
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,018
Записей в блоге: 7
14.05.2022, 19:25
Цитата Сообщение от Matped Посмотреть сообщение
На повестке дня 2 задания , снова надо написать на QBasic.
https://www.cyberforum.ru/announcement.php?a=3
4.4 - На каждый вопрос создавайте по одной теме
5.16 - Запрещено создавать темы с множеством вопросов во всех разделах, кроме разделов платных услуг. Один вопрос - одна тема.
2
 Аватар для STAR WARS
34 / 40 / 3
Регистрация: 24.11.2016
Сообщений: 159
14.05.2022, 22:14
Ой а я в своей теме калькулятор сразу два разных калькулятора создал.
0
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
15.05.2022, 02:01
Цитата Сообщение от Замабувараев Посмотреть сообщение
Простой пример: вы подключаете "windows.bi", и в этих заголовочниках уже объявлены такие макросы как min и max, которые будут конфликтовать с любыми вашими переменными с таким же именем.
Ключевые слова бейсика тоже конфликтуют, допустим Color. Когда я Стасу показал свой код, он сказал
что транслит это плохо(там была переменная cvet, всё остальное было нормально) и я бы рад поставить
color, но это зарезервированный оператор, мог бы сделать c_color, my_color или st_color или что-то ещё,
но это меня тоже не устраивает, одно дело вызвать функцию, частота вызова которой небольшая
и совсем другое постоянно работать с кодом, где переменная будет "пестрить".
Т.е. это по большей части вопрос выбора имени переменной, т.е. стандартная вещь для программиста.

Разумеется не собираюсь "на поклон" к америкосам и буду использовать любые вещи для своего личного
удобства, в том числе транслит, к тому же наши русские люди его легко понимают и это тоже фактор,
пора работать на нашу страну, а не на "мировых кровососов" и читал кучу разных исходников на разных
языках - там также, испанцы, французы, поляки. Люди не заморачиваются - и молодцы.
Не будем уважать себя сами, сначала отодвинут на второй план, потом - растопчут, что и происходило много
десятилетий.

По поводу заголовочников винды. До сих пор у меня не встречалось таких случаев, чтобы мои переменные
конфликтовали с тем, что там внутри. Но если по сути, не вижу как пространства имён тут помогут,
допустим мы выделим winAPI в одну именную область(у меня не получилось этого сделать: прописав
#INCLUDE "Windows.bi" внутри NAMESPACE получил гору ошибок, если для этого надо править заголовки,
то мы поимеем головную боль при запуске кода на любой копии компиля, кроме нашего с правленными
хедерами), а если нам эти функции потребуются в другой именной области - тут начнётся геморой с точечным
прописыванием единичных WinAPI. Много проще придумать просто другое имя переменной\функции,
чем пытаться всё это разрулить, особенно, учитывая нулевое кол-во конфликтов(лично у меня).
0
COM‐пропагандист
 Аватар для Замабувараев
936 / 785 / 149
Регистрация: 18.12.2014
Сообщений: 2,256
Записей в блоге: 4
15.05.2022, 05:48
Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
Ключевые слова бейсика тоже конфликтуют, допустим Color … это зарезервированный оператор
Вот поэтому в языке должно быть минимум ключевых слов, а все встроенные «операторы», которые на самом деле являются функциями, следует выносить в библиотеки. Например, для фрибейсика достаточно примерно 60 ключевых слов.
Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
Разумеется не собираюсь "на поклон" к америкосам и буду использовать любые вещи для своего личного
удобства, в том числе транслит, к тому же наши русские люди его легко понимают
Тогда лучше сразу язык на кириллице. Например, Visual Basic как‐то перевели промтом на русский язык, чтобы понятнее бухгалтерам читать было, и получили ОдинЭску. Вполне себе живёт и здравствует.
Даже тут в одном блоге делают кириллический язык программирования.
Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
До сих пор у меня не встречалось таких случаев, чтобы мои переменные
конфликтовали с тем, что там внутри.
А они точно конфликтуют. Например, Int, Sleep, Date, Beep переименованы с подчёркиванием справа, булёвый тип превратился в WINBOOLEAN.
1
Эксперт по электронике
6998 / 3314 / 341
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,018
Записей в блоге: 7
15.05.2022, 09:50
Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
Ключевые слова бейсика тоже конфликтуют, допустим Color.
Это функция. Конфликтовать может разве что с пользовательскими функциями и массивами.
С именами переменных, экземпляров структур конфликтов быть не должно, т. к. нет круглых скобок и компилятор может отличить функцию от переменной.
0
 Аватар для CoderHuligan
1753 / 1019 / 257
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 5,132
Записей в блоге: 56
15.05.2022, 12:43
Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
Ключевые слова бейсика тоже конфликтуют, допустим Color. Когда я Стасу показал свой код, он сказал
что транслит это плохо(там была переменная cvet, всё остальное было нормально) и я бы рад поставить
color, но это зарезервированный оператор
Беда с этими ключевыми словами. Чем их больше тем больше конфликтов. В Си мало ключевых слов, а дополнительные возможности получаются подключением библиотек. В бейсик же попытались сразу запихнуть все что нужно и не нужно. Это тупик. В идеале - одна функция = один подключаемый файл. А в си сделали неправильно распихав функции по файлам по якобы какому-то признаку родственности. Если мне нужна одна функция из библиотеки нафиг подключать целый их ворох. Понятно, что линкер разгребет, но бывают случаи когда не разгребает.
Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
Разумеется не собираюсь "на поклон" к америкосам и буду использовать любые вещи для своего личного
удобства, в том числе транслит
Приветствую. Я вот тоже наплевал на все условности и сейчас пишу функции разбора инфиксных выражений чистым транслитом. И оказывается что это так удобно! Я не заморачиваюсь над придумыванием названий - они получаются быстро и легко и легко запоминаются и мне не нужно ползать по листингу в поисках обьявления переменной или комментариев.
Вернее не пишу, а разрабатываю новый алгоритм их разбора. Знаю, что есть с помощью деревьев, есть с помощью двух стеков, а я на одном списке, путем подстановок значений подвыражений. Так как считаю, что совершенно незачем создавать еще дополнительные структуры если у нас уже есть список с токенами выражения. Это нечто от алгорифмов Маркова и машины Тьюринга с его бесконечной лентой-списком. Подстановки от Маркова, а логика от Тьюринга.
0
 Аватар для yevrowl
306 / 77 / 6
Регистрация: 27.04.2022
Сообщений: 243
15.05.2022, 13:21
Если позволите подключиться к полемике. Для начала, цитата из Википедии:
Язык создавался как инструмент, с помощью которого студенты-непрограммисты могли самостоятельно создавать компьютерные программы для решения своих задач.
Для написания незатейливых программ на стыке инженерии и бухгалтерии — самое то. Работая на авиаконцерне «Антонов», писал на диалекте оного. Сразу же уточню, ясное дело, что для серьёзных задач используется куда более другое программирование.

Из видимых преимуществ:
1) Лёгок в освоении;
2) С простой и понятной логикой, с явными ключевыми;
3) Есть доступные IDE под все платформы, т. е. кросс-платформенный;
4) Огромное количество литературы, примеров и образцов в Интернете, так же всё ещё обширное Community.
1
Эксперт по электронике
6998 / 3314 / 341
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,018
Записей в блоге: 7
15.05.2022, 13:27
Цитата Сообщение от yevrowl Посмотреть сообщение
Сразу же уточню, ясное дело, что для серьёзных задач используется куда более другое программирование.
У каждого свое мнение о серьезности задач. Для кого-то 1000 строк это очень сложная и крутая прога! А для другого, десятки тысяч - ничего серьезного.
Не думаю что есть задачи которые принципиально нельзя решить на бейсике. Не подходит один диалект или компилятор, можно взять другой.
3
 Аватар для yevrowl
306 / 77 / 6
Регистрация: 27.04.2022
Сообщений: 243
15.05.2022, 14:15
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
У каждого свое мнение о серьезности задач. Для кого-то 1000 строк это очень сложная и крутая прога! А для другого, десятки тысяч - ничего серьезного.
Раньше экипаж в рейсы брал чемоданы с полётной документацией, сейчас — планшеты, соответственно ПО разрабатывается совместно группой программистов, и насколько убедился — не на бейсике. То же самое с ПО для опытного и серийного производства, работы с тысячами единиц разномастного оборудования, в том числе с ЧПУ, и ещё ОТК. С другой стороны, у нас там до сих пор, с конца 1980-х пашет ВЦ со спаренной ЕС ЭВМ, на которой крутится ПО на коболе, и без которого пол предприятия остановится.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Не думаю что есть задачи которые принципиально нельзя решить на бейсике. Не подходит один диалект или компилятор, можно взять другой.
Отлито в бронзе! Сколько перевидал решений на бейсике, а скольких даже и не догадываюсь!
1
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
15.05.2022, 16:02
Цитата Сообщение от yevrowl Посмотреть сообщение
Язык создавался как инструмент, с помощью которого студенты-непрограммисты
Цитата Сообщение от yevrowl Посмотреть сообщение
что для серьёзных задач используется куда более другое программирование.
Смешные вы люди, всё никак не можете успокоиться.
Вообще оболванивание - штука сильная, на это и был расчёт, когда "топили" язык, что кони "понесут" и затопчут.
Вправляем мозги: для любых задач применяется одно и то же программирование, одни и те же
методики - инженерные, шаг влево\вправо - и перманентный отстрел конечности. Серьёзность зависит
не только от задачи и её требований, но и от головы которая её реализует.
Есть головы, которые думают, что они серьёзные программисты, а на деле получается как-то так:



Про то как не применяют в серьёзных задачах можете спросить vodav-a, он почему то даже доисторический
QBX применил на микроконтроллере в производстве. Стоит объяснять, что на современных виндовых
компиляторах возможностей больше и скорость работы многократно выше.
А Ken Silverman ставил свои навыки кодинга именно на QuickBasic, кто такой Кен Сильверман и кто все эти
люди рассуждающие про "серьёзное" программирование. Осведомитесь на досуге, это всех касается.
Antony Gual (Рейкастинг, Jpeg декодинг), Bisquit(Midi плеер, дизеринг), the trick(синтез, автоаккомпанемент,
VST и тонны всяких высокотехнологичных примеров), DJ Peters (FBSound и хайтек), Stabud (Window9,
шахматы Minimax, сотни примеров, документация, сборки FB), locm (Torrent клиент, микроконтроллеры)

Просто не нужно тут "ляля". Покажите насколько вы серьёзнее этих людей, тогда и поговорим о "серьёзности",
у них тоже своё мнение есть относительно этого вопроса, хотя сами об этом обычно не говорят.
1
 Аватар для yevrowl
306 / 77 / 6
Регистрация: 27.04.2022
Сообщений: 243
15.05.2022, 16:34
Quiet Snow, если заметили, не пытаюсь нивелировать ни серьёзность бейсика как такового, ни программирующих на оном. И, кстати, невзирая на то, что программированием увлёкся ещё в дворце пионеров, таковым ни разу не стал. Получил инженерное образование, тружусь по возможности на инженерных работах: в сельском хозяйстве, промышленности и машиностроении.
Все написанные программы, увы, программистом так и не сделали, зато некоторые можно выставлять как классические образцы плохого кода. Вообще, считаю, отдельные экземпляры достойны палаты мер и весов. Но при этом обычно кое-как работают и даже верно рассчитывают.

Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
RapidQ даже более сомнительный выбор чем QB64. Самые развитые ныне это PureBasic и FreeBasic.
По удобству, больше всего нравится QB32/64, сохранивший ту ламповость с QBasic 1.1 (или QBasic 1.0 на русском языке), и получивший современные удобства. Но вот результат компиляции, IMHO, у FreeBasic, и особенно у PureBasic, явно шустрей и совместимей.
1
 Аватар для CoderHuligan
1753 / 1019 / 257
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 5,132
Записей в блоге: 56
15.05.2022, 19:56
Посмотрел исходник Build engine Ken Silverman. Во-первых он на си. Во вторых часть кода написана на асме. Крутой парень. Я вот задумался: почему он не выбрал qbasic для создания своего знаменитого 3d движка? Ответ по-моему очевиден: потому что в нем отсутствуют средства для создания полноценного игрового движка. А почему бы на qbasic не написать полноценную ось? По той же причине. Можно ли на qbasic создать двунаправленный закольцованный список? Если нет, то это неполноценный, игрушечный ЯП. Кидайтесь тапками.
0
COM‐пропагандист
 Аватар для Замабувараев
936 / 785 / 149
Регистрация: 18.12.2014
Сообщений: 2,256
Записей в блоге: 4
15.05.2022, 20:47
Цитата Сообщение от CoderHuligan Посмотреть сообщение
Можно ли на qbasic создать двунаправленный закольцованный список? Если нет, то это неполноценный, игрушечный ЯП.
Ерунда какая.
Лучше создать интерфейс списка, и как он будет реализован — это не имеет значения.
1
Эксперт по электронике
6998 / 3314 / 341
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,018
Записей в блоге: 7
15.05.2022, 22:10
Цитата Сообщение от CoderHuligan Посмотреть сообщение
Можно ли на qbasic создать двунаправленный закольцованный список?
Думаете в QB нет средств для выделения памяти и работе с ней?
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.05.2022, 22:10

Вычислить значение функции
Помогите решить Задача 1. Дополнительный чистый доход Y от применения минеральных удобрений в хозяйстве является функцией количества X...

Вычислить значение функции
Привет всем. В общем помогите, господа. Надо составить программу для вычисления функции на QBasic. Вот задача. (cos0,7x + 1)^sin5x +...

Вычислить значение функции
нужно посчитат результаты функции: cls INPUT "vvedit x:"; x DEF FN a(x) a = (x * x * x * x) - 5 / 3 * x + 1.2 * SIN(2 * x) + .6...

Вычислить значение функции
построить алгоритм решения задачи в виде блок схемы Написать программу выполнения задачи на языке Qbasic Вычислить значение функции...

Вычислить значение функции
Составить разветвляющуюся блок-схему и программу для вычисления значения функции для заданных значениях параметров в системах Qbasic и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
100
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Где деньги лежат
kumehtar 02.07.2026
Это - японская подводная лодка I-52 (тип C2, кодовое имя Momi) вышла из Японии в марте 1944 года с миссией в оккупированную немцами Францию (Лорьян). Это была одна из «Янаги»-миссий по обмену. . .
Krabik для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 02.07.2026
Допилил бота, думаю что окончательно. Изменения: - добавлена многоязычность - добавлено снятие скриншотов - добавлено поддержание бафов хождения по воде (для жреца, дк и шамана) - и так, по. . .
Алиса нашла кучу ошибок компиляции и запуска в проекте, который без проблем компилировался и запускался)))
anaschu 30.06.2026
Я пока посмеюся, но завтра проверю. А вообще интерсно. Дал алисе файл, в котором точно нет ошибок компиляции и запуска, и попросил их найти. Нашла кучу))) Критические ошибки, мешающие компиляции и. . .
сукцессия 16. Общий обзор, в основном что бы другие ии поняли
anaschu 29.06.2026
# Передаточный документ: модель микоризной сукцессии (для нового чата) Этот документ предназначен для того, чтобы новый чат Claude мог продолжить работу без необходимости заново разбираться в. . .
сукцессия 15 неявная схема
anaschu 29.06.2026
Алиса Калибровка параметров симбиотической модели: технический обзор Содержание: Введение Постановка проблемы Технические аспекты реализации Процесс внедрения изменений
сукцессия 14. Обновленная схема модели
anaschu 28.06.2026
ГЛОБАЛЬНАЯ ОПИСАТЕЛЬНАЯ СПЕЦИФИКАЦИЯ ЭКОСИСТЕМНОЙ МОДЕЛИ «SOIL CHEMISTRY & MYCORRHIZA 2. 0» https:/ / ibb. co/ NnkGpfMd Представленная интегрированная схема описывает непрерывную нелинейную. . .
сукцессия 13. Питон модель трехзонного мицелия, пока что в основном арбускулярного
anaschu 28.06.2026
## Разработка агентной модели микоризной сукцессии: от выявления артефактов к созданию комплексной системы ### Аннотация Представлено исследование по разработке агентной модели микоризной. . .
сукцессия 12. краткий список проверок модели перед запуском.
anaschu 27.06.2026
Скрытые отказы в моделях систем динамики (SD-models) экологических систем: два случая из практики Контекст Разбирался прототип модели систем динамики (SD-модели) микоризной сукцессии: пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru