|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2022
Сообщений: 4
|
|
Вычислить значение функции09.05.2022, 13:04. Показов 9579. Ответов 133
Приветсвую , прошу помощи в написании кода.
Задача несложная , математическая. На языке QBASIC. Вычислить значения функции Y = x2 - 5 для x [-2; 26], шаг h = 2. Если среди значений Y есть число, равное a, то вычислить сумму всех значений Y, в противном случае вывести на печать значение "111" (Вычисления выполнять для a = 95).
0
|
|
| 09.05.2022, 13:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
133
|
|
Модератор
|
|||
| 11.05.2022, 20:59 | |||
|
Добавлено через 8 минут
0
|
|||
|
Кормпилятор
|
|||
| 11.05.2022, 21:13 | |||
|
И геморрой себе на жопу искать как бы не стану. Про глобалки тут уже всех понесло, ищут где худо, но худо бывает не в глобалках, а в реализациях. Области видимости это даже не инструмент, а просто механизм, один из там сотни. Добавлено через 9 минут Под Extender-ом может и можно, не знаю сколько там лимит по памяти, не интересовался. Была ещё баг-фича т.н. "unreal" режим процессора, можно было кодить как в реальном режиме, но адресовать всю память 32 битными регистрами. Аппаратный 3Dfx был под DOS, там использовался интерфейс Glide, по сути что-то близкое к функциям OpenGL. Но где сейчас мы и где 3Dfx, - остался в конце 90-х. Хорошие были карты для своего времени. Жаль эту контору, её поглотили не ради разработок, а просто чтобы под ногами не мешалась.
1
|
|||
|
|
||
| 11.05.2022, 21:17 | ||
|
Так вот, в нем могут быть глобальные переменные распространяющиеся только на конкретное пространство, а можно сделать доступными и в других пространствах. Для библиотек самое то. Не нужно думать о том что они будут конфликтовать между собой из-за совпадения имени глобальной переменной, функции и так далее.
0
|
||
|
Кормпилятор
|
||||||
| 11.05.2022, 21:35 | ||||||
|
во внутреннем цикле рендера, остальные "откладывали кирпичи". Шкондин, например, сделал велик и катается себе в удовольствие. Кто-то умеет делать такие? Резюмирую: все интересные идеи мгновенно упираются рогом в то, что показано на компиляторе. Лавинообразная рождаемость опасна - заклюют! прогу под свои критерии - то компетенции будут сомнительные, но конечно лучше тех, кто вообще этого не делал.
0
|
||||||
|
COM‐пропагандист
|
|||||||
| 11.05.2022, 21:36 | |||||||
|
В нормальных программах координаты миллиона точек пересчитывать и вычислять не надо, достаточно одним вызовом установить мировую матрицу трансформации. Поток завершился, все адреса памяти, в которых существовал стэк, стали недействительны. Если другой поток попытается на них сослаться, то система тут же уничтожит процесс с SEGMENTATION_FAULTATION. Какая хорошая, надёжная программа! А ещё они могут быть разбросаны по разным страницам, а значит, процессору требуется обновлять кеш много раз. Локальные переменные, которые существуют в стэке, уже загружены в кеш, доступ к ним быстрее. Если функция выполняет несколько дел сразу, тогда и получается каша‐малаша из возврата нескольких данных сразу.
0
|
|||||||
|
Кормпилятор
|
|||
| 11.05.2022, 21:41 | |||
|
весь свой функционал в неймспейсы. Удобно, подключается одной строкой. Но на FB очень накладно их кодить. Впрочем уже привык.
0
|
|||
|
|
|||
| 11.05.2022, 22:22 | |||
|
Все содержимое публично. Не помешало бы разработчикам добавить ключевое слово Private или аналогичное.
0
|
|||
|
Кормпилятор
|
|||
| 11.05.2022, 23:19 | |||
|
И код выполнять нельзя, много нелогичностей, так и живём. Добавлено через 4 минуты Если сделают - будет отлично.
0
|
|||
|
|
|||
| 11.05.2022, 23:23 | |||
|
0
|
|||
|
COM‐пропагандист
|
|||||||
| 11.05.2022, 23:27 | |||||||
0
|
|||||||
|
Кормпилятор
|
||
| 11.05.2022, 23:35 | ||
|
обычно туда пихали инициализации всего барахла которое в пространстве имён находится, в случае с FB любые инициализации нужно рассовывать в функции. В принципе это не мешает никак делать по сути то же самое. Но было бы прозрачнее, если бы неймспейс был именно пространством имён в прямом смысле этого слова и касался только областей видимости, а не устанавливал свои законы и порядки.
0
|
||
|
COM‐пропагандист
|
|||
| 11.05.2022, 23:49 | |||
|
Добавлено через 12 минут
0
|
|||
|
|
|||
| 12.05.2022, 00:00 | |||
|
В этом плане нет разницы код в модуле или нет.
0
|
|||
|
COM‐пропагандист
|
|||
| 12.05.2022, 00:21 | |||
|
Чтобы таких коллизий не возникало, в языке программирования не должно существовать концепции «код вне функций». Наверное, вы имеете ввиду статические функции‐члены класса?
0
|
|||
|
|
|||||
| 12.05.2022, 00:31 | |||||
|
0
|
|||||
|
COM‐пропагандист
|
||||
| 12.05.2022, 00:37 | ||||
Добавлено через 3 минуты
0
|
||||
|
Кормпилятор
|
||||||||
| 12.05.2022, 01:12 | ||||||||
|
Видна становится только при указании пространства имён или USING этого пространства имён. и их не будет видно вне процедур, также внутри процедур можно хранить статику. Чтобы писать обёртки и свои API - этого достаточно. Однако то, как оно сделано в PB - было бы удобнее.
0
|
||||||||
|
|
||
| 12.05.2022, 12:45 | ||
|
А небольшие проги до 10 тысяч компилируются меньше чем за секунду. Немного замедляет сборку антивирус, но распараллеливание никак не ускорит это. Это было актуально раньше когда памяти было мало и процессоры менее производительные.
1
|
||
|
COM‐пропагандист
|
||
| 12.05.2022, 13:01 | ||
|
Добавлено через 7 минут Он умеет самостоятельно разруливать зависимости, например, файл зависит от переменных и констант из другого файла, и поэтому его нужно компилировать во вторую очередь?
0
|
||
|
|
||
| 12.05.2022, 13:11 | ||
|
Сколько у вас проектов с 100 тысяч и больше строк? У меня таких нет. Я тестировал не свой проект, а другого разработчика. Проекты до 10 тысяч строк собираются меньше чем за секунду. У вас с раздельной компиляцией сборка выполняется быстрее?
1
|
||
| 12.05.2022, 13:11 | |
|
Вычислить значение функции
Вычислить значение функции Вычислить значение функции
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Worker Pool
alhaos 09.06.2026
Worker Pool
Worker Pool — паттерн конкурентной обработки задач в Go.
Суть: фиксированное количество горутин-воркеров читают задачи из общего канала
и пишут результаты в общий канал результатов. . . .
|
[golang] Pipeline
alhaos 08.06.2026
Pipeline
Pipeline — паттерн конкурентной обработки данных в Go.
Суть: данные проходят через цепочку независимых стадий, каждая из которых работает в своей горутине и общается с соседями через. . .
|
Свет внутри себя
kumehtar 07.06.2026
Пусть это будет здесь
lIs4oanZS9Y
|
Программа для com-порта
Uhbif79 05.06.2026
Всем привет, давно хотел изучить Qt, начинал, бросал, потом снова начинал. И сейчас вот смог написать свою первую программу.
До этого имел опыт программирования микроконтроллеров, писал прошивки на. . .
|
|
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений.
. . .
|
21 мат мед. Планы на развитие модели здравоСохранения
anaschu 01.06.2026
AnyLogic: план развития симуляционной модели рабочего коллектива — динамический абсентеизм, реальные данные, три сценария сравнения
Продолжаю серию постов о дискретно-событийной модели рабочего. . .
|
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы
Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
|
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция
Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
|