|
66 / 14 / 1
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 253
|
|
Определение количества элементов разных типов19.09.2011, 17:00. Показов 810. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Приветствую форумчане. Столкнулся с задачкой, в которой не смог разобраться, прошу помочь, если не составит труда. Спасибо.
В распоряжении ремонтной бригады имеются обои шириной q мм. в рулонах длинной по s и t метров. Определить, какое количество рулонов каждого типа потребуется для оклейки комнаты размером a*b и высотой h, чтобы неизрасходованный остаток был минимальным? (расклеиваемые полосы вырезаются из целого куска). Откликнувшимся большое человеческое спасибо.
0
|
|
| 19.09.2011, 17:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Массив из разных типов элементов Как создать список элементов разных типов (рандомно)?
|
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
|
| 19.09.2011, 22:08 | |
|
Вы чего, все из одной группы с этими обоями?
0
|
|
|
66 / 14 / 1
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 253
|
|
| 19.09.2011, 23:24 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
|
| 19.09.2011, 23:46 | |
|
Я как-то не очень врубаюсь в эту задачу. Эти куски, которые отрезали, их сами ещё резать можно или нет? Если нельзя, то комната будет явно недоклеена в высоту, например, куски 3 метра и 4 метра, а высота комнаты 5 метров.
А если их можно резать, тогда в чём смысл задачи - этими кусками всё обклеится, надо остаток последнего куска что ли найти?
0
|
|
|
66 / 14 / 1
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 253
|
|||
| 20.09.2011, 09:50 [ТС] | |||
|
Я понимаю это так, может я и не прав
0
|
|||
| 20.09.2011, 09:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Определение количества элементов в массиве
Определение количества элементов массива
Подсчет количества разных элементов массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|