Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
QBasic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 5.00
DDSergey

Движение графических объектов в QuickBasic

08.06.2012, 22:38. Показов 2881. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте

Помогите сделать с помощью оператора DRAW чтобы имя "Сергей" двигалось слева направо
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.06.2012, 22:38
Ответы с готовыми решениями:

Функция в QuickBasic
y=((x^x+〖sin〗^2 x)/|2-x| )^(1/3) Помогите решить задачку в QuickBasic

QuickBASIC.Разветвление
Помогите пожалуйста кто ни будь

Ностальгия по QuickBASIC
Ностальгия по QuickBASIC Перебирая случайно сохранившиеся CD-диски с архивными файлами, я наткнулся на файл, с давно забытыми мною...

4
 Аватар для PAnT0P
1492 / 587 / 107
Регистрация: 26.03.2012
Сообщений: 1,039
13.06.2012, 14:19
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Откопал прогу 12-и летней давности на тему векторных шрифтов
QBasic/QuickBASIC
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
DECLARE SUB DrawText (Msg AS STRING, X AS INTEGER, Y AS INTEGER, TextColor AS INTEGER, Size AS INTEGER, Angle AS INTEGER)
 
SCREEN 12
DIM SHARED Font(164) AS STRING
DIM I AS INTEGER, X AS INTEGER
RESTORE FontData
FOR I = 0 TO 164
    READ Font(I)
NEXT I
 
FOR X = 0 TO 640 STEP 5
    CLS
    DrawText "Это мой", X, 175, 9, 3, 45
    DrawText "Векторный", X, 205, 11, 4, 0
    DrawText "Шрифт", X, 240, 12, 5, -45
    FOR j = 1 TO 25
        z = SIN(SQR(j))
    NEXT j
    IF INKEY$ <> "" THEN
        EXIT FOR
    END IF
NEXT X
 
FontData:
DATA "BR"
DATA "NURUNLBUU3LM+1,+3BF2"
DATA "BU4UBRDBD4BR"
DATA "BU3NR3BUNR3BEND3BRD3BR2BD2"
DATA "BUFEH2ENUNFD5BRBE"
DATA "BRRULNDBLE3BLLURDBD4BR2"
DATA "BR4HUHLGDFREEBLNDHLHERFGBF3"
DATA "BU5DENLBD5BR"
DATA "BRBU5GD3FBR"
DATA "BU5FD3GBR2"
DATA "BU3R2BDH2BD2E2BD4BR"
DATA "BU3R2BHD2BD2BR2"
DATA "BURGURBF"
DATA "BU3R2BD3BR"
DATA "URDLBR2"
DATA "M+2,-5BD5BR"
DATA "BUU3ERFNM-3,+3D3GLHBDBR4"
DATA "BU4ED5LR2BR"
DATA "BU3UERFDG3R3BR"
DATA "BU5R3DGFDGLHBR4BD"
DATA "BR3U5G3DR4BF"
DATA "BUFREUHL2U2R3BD5BR"
DATA "BU2ERFDGLHU3ERFBD4BR"
DATA "BU5R3DM-2,+4BR3"
DATA "BUUEREHLGFRFDGLHBR4BD"
DATA "BUFREU3HLGDFREBD3BR"
DATA "URDLBU3URDLBR2BD3"
DATA "URGBU3URDLBD3BR2"
DATA "BR2M-2,-2M+2,-2BD4BR"
DATA "BU2R2BUNL2BD3BR"
DATA "M+2,-2M-2,-2BD4BR3"
DATA "BU4ERFGDBDDLURBBFBR"
DATA "BEBUURDNLEHLGD2FRBR2"
DATA "U4ER2D3NL3D2BR"
DATA "U5R2FGNL2FDGL2BR4"
DATA "BE3BUHLGD3FREBF"
DATA "U5R2FD3GL2BR4"
DATA "BU5BR3L3D2NR2D3R3BR"
DATA "U2NR2U3R3DBD4BR"
DATA "BE2RDGLHU3ERFBD4BR"
DATA "U3NU2R3NU2D3BR"
DATA "RNRU5NLRBD5BR"
DATA "BUNUFREU4NL3BD5BR"
DATA "U3NU2RNM+2,-2M+2,+3BR"
DATA "NU5R3NUBR"
DATA "M+1,-5M+1,+5M+1,-5M+1,+5BR"
DATA "U5M+3,+5NU5BR"
DATA "BUU3ERFD3GLHBDBR4"
DATA "U5R2FDGL2BR4BD2"
DATA "BUU3ERFD3GLHBRRFBR"
DATA "U5R2FDGLNLF2BR"
DATA "BUFREUHLHERFBD4BR"
DATA "BR2U5BL2BDUR4DBD4BR"
DATA "BU5D4FRENU4BF"
DATA "BU5M+1,+5RNM+1,-5BR2"
DATA "BU5M+1,+5M+1,-5M+1,+5NM+1,-5BR2"
DATA "M+3,-5BL3M+3,+5BR"
DATA "BRU2NM-1,-3NM+1,-3BF2"
DATA "BU4UR3DG3DR3NUBR"
DATA "BU5NRD5RBR"
DATA "BU5M+2,+5BR"
DATA "BU5RD5NLBR"
DATA "U3M+1,+2M+1,-2D3BRBU5RDLDRBRBD3"
DATA "BDR2BE"
DATA "BU5FBD4BR"
DATA "BU3EFD2GHERD2BR"
DATA "NU5REUHLBF3"
DATA "BE3HLGD2FREBF"
DATA "BE2BULGDFRNU5BR"
DATA "BU2R2EHLGD2FREBF"
DATA "BRU2NLNRU2ERBD5BR"
DATA "BE2BU2LGDFRNU3DNGBR"
DATA "U3NU2RFD2BR"
DATA "RNRU3NLBUUBD5BR2"
DATA "FEU3NLBUUBD5BR"
DATA "U2NU3NE2F2BR"
DATA "BUNU4FBR"
DATA "U3NUEDND3ED4BR"
DATA "U3NUEFD3BR"
DATA "BUU2ER1FD2GL1HBDBR4"
DATA "U4RFDGLBR3BD"
DATA "BE2BU2LGDFRNU3D2BE"
DATA "U3NUERBD4BR"
DATA "BUFREHLHERFBD3BR"
DATA "BRBU5D2NLNRD2FEBF"
DATA "BU4D3FRENU3DBR"
DATA "BU4M+1,+4NM+1,-4BR2"
DATA "BU4M+1,+4M+1,-4M+1,+4NM+1,-4BR2"
DATA "M+2,-4BL2M+2,+4BR"
DATA "BU4M+1,+2ND2NM+1,-2BF2"
DATA "BU3UR2M-2,+4R2NUBR"
DATA "BU4BR2GDNLDFBR"
DATA "NU4BR"
DATA "BU4FDNRDGBR3"
DATA "BU2EF2EBD2BR"
DATA "BR"
DATA "U4ER2D3NL3D2BR"
DATA "BU3R2FDGL2U5R3BD5BR"
DATA "U5R2FGNL2FDGL2BR4"
DATA "U5R3DBD4BR"
DATA "BDURM+1,-5RD5NL2RDBE"
DATA "BU5BR3L3D2NR2D3R3BR"
DATA "U2ER2FD2BL4BU5DFR2EUBL2D5BR3"
DATA "BUFREUHEHLGBF4"
DATA "NU5M+3,-5D5BR"
DATA "NU5M+3,-5ND5BLlBR3BD5"
DATA "U3NU2RNM+2,-2M+2,+3BR"
DATA "M+2,-5RD5BR"
DATA "M+1,-5M+1,+5M+1,-5M+1,+5BR"
DATA "U3NU2R3NU2D3BR"
DATA "BUU3ERFD3GLHBDBR4"
DATA "U5R3D5BR"
DATA "U5R2FDGL2BR4BD2"
DATA "BE3BUHLGD3FREBF"
DATA "BR2U5BL2BDUR4DBD4BR"
DATA "BUFREU4BL3D2FR2BD2BR"
DATA "BR2U5RFD2GL2HU2ERBR3BD5"
DATA "M+3,-5BL3M+3,+5BR"
DATA "NU5R2NU5RDBE"
DATA "BR3U5BL3D2FR2BD2BR"
DATA "NU5R2NU4R2NU5BR"
DATA "NU5R2NU4R2NU5RDBE"
DATA "BU4URD5R2EUHL2BF3BR"
DATA "BU3R2FDGL2U5BR4D5BR"
DATA "BU5D5R2EUHL2BF3BR"
DATA "BUFREU2NL2UHLGBF4"
DATA "U3NU2RUERFD3GLHU3BF4"
DATA "E2NRLHUER2D5BR"
DATA "BU3EFD2GHERD2BR"
DATA "BU2RFGLU3ERBD4BR"
DATA "U4RFGNLFGNLBR2"
DATA "U4R2DBD3BR"
DATA "BDURM+1,-4RD4NL2RDBUBR"
DATA "BU2R2EHLGD2FREBF"
DATA "UENRHUBR2ND4BR2DGNLFDBR"
DATA "BU3ERFGNLFGLHBDBR4"
DATA "BU4D4M+2,-4D4BR"
DATA "BU4D4M+2,-4BLNUBRD4BR"
DATA "U2NU2NE2F2BR"
DATA "M+1,-4RD4BR"
DATA "M+1,-4M+1,+4M+1,-4M+1,+4BR"
DATA "U2NU2R2NU2D2BR"
DATA "BUU2ER1FD2GL1HBDBR4"
DATA "U4R2D4BR"
DATA "U4RFDGLBR3BD"
DATA "BE3HLGD2FREBF"
DATA "BU3URND4RDBD3BR"
DATA "BU4D1FRNU2D1GLBR3"
DATA "BR2U4LGDFR2EUHLBD4BR3"
DATA "M+2,-4BL2M+2,+4BR"
DATA "BU4D4R2NU4RDBE"
DATA "BU4D2FRNU3DBR"
DATA "NU4RNU4RNU4BR"
DATA "NU4RNU4RNU4RDBE"
DATA "BU3URD4REUHLBF3"
DATA "BU3RFDGLU4BR3D4BR"
DATA "NU4REUHLBF3"
DATA "BUFREUNLUHLGBF3BR"
DATA "U2NU2RUERFD2GLHUBF2BR2"
DATA "ENRHUERD4BR"
DATA "BU4URDLBF2BD2"
DATA "BU2U2R2D2L2BF2BR"
DATA "BU2URDLBF2"
DATA "BU2RM+1,+2M+1,-5BD5BR"
DATA "U5M+2,+5U5RBDRDLNUBDRBD2BR"
DATA " BU3BR2DL2U2R2DR4UR2D2L2UBR2BD3BR"
DATA "U5R4D5NL4BR"
 
SUB DrawText (Msg AS STRING, X AS INTEGER, Y AS INTEGER, TextColor AS INTEGER, Size AS INTEGER, Angle AS INTEGER)
    DIM Ln AS INTEGER, N AS INTEGER, I AS INTEGER
    DIM Mess AS STRING, C AS STRING, S AS STRING, Message AS STRING, A AS STRING
    FOR N = 1 TO LEN(Msg)
        I = ASC(MID$(Msg, N, 1))
        SELECT CASE I
        CASE IS < 32
        CASE IS < 176
            I = I - 32
        CASE IS < 224
        CASE ELSE
            I = I - 80
        END SELECT
        Mess = Mess + RTRIM$(Font(I))
    NEXT N
    C = "C" + LTRIM$(RTRIM$(STR$(TextColor)))
    A = "TA" + LTRIM$(RTRIM$(STR$(Angle)))
    S = "S" + LTRIM$(RTRIM$(STR$(Size * 4)))
    Message = C + A + S + Mess + "TA0"
    PSET (X%, Y%), POINT(X%, Y%)
    DRAW "X" + VARPTR$(Message$):
END SUB
Миниатюры
Движение графических объектов в QuickBasic  
4
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
13.06.2012, 15:14
PAnT0P, полагаю для DDSergey это слишком круто...
Конечно, всегда есть выход - нарезать из этой цепочки дравов.
По проге: большой строковый массив - не есть гуд, код аккуратный и похоже, что
минимальный для своих возможностей, по процедуре печати вижу, что охвачен не
весь ASCII.
PAnT0P, если не сложно, запости в закреплённую тему, ему там самое место.

P.S: пропалили рисовалку видимо, раз на Draw дают задачи, теперь господа
студенты и школьники на вас падёт кара небесная в виде кучи задач на Draw...
0
 Аватар для PAnT0P
1492 / 587 / 107
Регистрация: 26.03.2012
Сообщений: 1,039
13.06.2012, 18:31
Цитата Сообщение от >Quiet Snow< Посмотреть сообщение
по процедуре печати вижу, что охвачен не
весь ASCII.
На вряд ли кому потребуется символы псевдографики
0
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
13.06.2012, 18:58
запости в закреплённую тему
PAnT0P, ага благодарю...

На вряд ли кому потребуется символы псевдографики
Бывает использую, да и просто исходя из назначения, к примеру открываешь
текстовый файл и печатаешь его этим шрифтом. Или может быть кто захочет свой
текстовый редактор сделать, так, прикола ради. Но почему-то чаще требуются
символы по ASCII < 32 и те, что за псевдографикой, чем сама псевдографика...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.06.2012, 18:58
Помогаю со студенческими работами здесь

QuickBasic 3D FAQ
Здравствуйте уважаемые форумчане! Написал небольшую FAQ-статейку про создание 3D графики на компиляторе QuickBasic. Все пожелания...

Проблемы компиляции на QUICKBASIC
Привет, братцы по разуму. Пишу программы на QuickBASIC4.0 (1987г под DOS). В интерпретаторе (в программной оболочке) все программы...

Возможности QBasic/QuickBasic
Ты крутой! Я и не знал что Basic на такое способен! =-O

QuickBasic, разветвление: принадлежит ли точка с заданными координатами заштрихованной области?
1)Даны действвительные числа X и Y .Определить ,принадлежит ли точка с координатами X,Y заштрихованной области : 2) Дано...

Движение графических объектов
Всем привет прошу помощи.Нарисовал Светофор Дорогу И Грузовик в TIMAGE.А теперь нужно чтобы машина двигалась по дороге HELP ME ^_^


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru